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魔能/魔法反抗按键操作及简化操作方法

作者:wei哥来源:本站整理 发表时间:2012/8/6 9:35:10 评论(0)

魔能/魔法反抗按键操作说起来是比较的复杂的,但我们还是有方法将按键操作给简化下载,如使用金山游侠,将一些法术的快键键给设置成一键化,下面我们就来看详细的使用方法,先是基本操作。

基本操作,魔能/魔法反抗按键的基础知识

鼠标左键:
移动、对话、拾取物品

鼠标右键:(施放)
1、无魔法状态下为喷气,可以轻微吹开敌人和物品(长按可蓄力增加吹飞效果)。
2、施放当前吟唱的魔法(长按可蓄力或者延长施放时间)

鼠标中键:(自身释放)
1、无魔法状态下为使用法仗固有技能(没有技能的仗按了也是没用的- -)
2、有吟唱魔法状态下为对自身使用当前魔法

Shift+鼠标左键:(攻击)
1、无魔法状态下为普通攻击
(相信很多人都把教学关里面那个箭头当作“上”了吧= =)
2、有吟唱魔法状态下为武器附魔
(PS:武器附魔无法叠加,多次附魔会造成某些元素抵消)
3、有武器附魔状态下为施放当前武器附魔

Shift+鼠标右键:(区域魔法)
1、无魔法状态下为向周围喷气,有一定吹开作用(长按可蓄力增加吹飞效果)。
2、向自身周围范围释放当前吟唱魔法。(不可蓄力)
(PS:范围释放对自身是无效的,比如W生命的范围释放是无法给自己治疗的)

Ctrl:防御(能防御来自正面的一些物理攻击。。。。咱很少用所以不太清楚- -)。

二、基础元素
其实和操作是一起的,按了相应元素之后会处于准备状态,不同元素可以组合成不同魔法。

Q:水(喷射型)

本身没有伤害,可灭火、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[潮湿]状态,带有击退效果,叠加可增加距离和击退效果。


W:生命(光束型)

治疗魔法,对所有生物部分敌我都可治疗,叠加可增加持续恢复时间,对不死生物造成伤害。


E:护盾(辅助型)

本身不可叠加,可以和大多数元素组合形成设置型魔法,对自身使用形成一层护甲,该状态下很容易倒地。与元素组合对自身使用可以形成对特定属性免疫的光环(不分敌我有效),元素的数量影响光环范围。


R:冷气(喷射型)

8轻微伤害,可冻结水面、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[冻伤]状态,攻击[潮湿]状态下的目标时使对方[冻结]。


A:电(连锁型)

具有较高的伤害,射程短,处于[潮湿]状态下无法使用并会对自身造成反伤。


S:秘法(光束型) (貌似也较奥法啥的- -?)

对目标造成较高的伤害并使其爆破,射到护盾上会发生折射,光束之间有干扰效果。

D:土(炮弹型)

发射单颗石球对目标造成很高的单次物理伤害,可打破木门,有一定穿透性。叠加会增加石球大小和重量,


F:火(喷射型)


一般伤害,可融化冻结的水面、解除[潮湿]、[冻伤]和[冰冻],可使目标进入[灼烧]状态,叠加增加距离或范围


结合元素:

R+Q:冰(散弹型)

分散型一般物理伤害。蓄力可使散弹集中,叠加增加散弹数量。


F+Q:蒸汽(喷射型)

一般伤害,无击退效果,使目标进入[潮湿],叠加增加距离或范围。

三、效果


合理利用效果可是很重要的-v-,用不好可是会莫名其妙死掉的= =,,,
嘛。。。其实只要会物理基本上没啥说的= =。。。

1、[潮湿]:
(1)进入条件:大雨天、站在水中、或被水属性魔法攻击时进入。
(2)效果:小幅度降低移动速度,使用电属性魔法时无法准备,并会对自身造成伤害(以前想复活队友时经常这样自杀-O-),该状态下接触冷气会进入[冰冻]状态。
(3)解除条件:无法自然恢复,可以被火属性魔法解除。
(4)其他:[潮湿]状态受到电属性攻击会受到额外的伤害(电攻击加成-V-很美的)。


2、[冻伤]:
(1)进入条件:暴雪天、被冷气属性魔法或武器攻击时进入。
(2)效果:大幅度降低动作及移动速度。
(3)解除条件:一段时间自然恢复,可以被火属性魔法解除。
(4)其他:先进入[冻伤]再进入[潮湿]状态不会被冰冻。


3、[冰冻]:
(1)进入条件:在[潮湿]状态下接触到冷气,不会进入[冻伤]状态而会被直接[冰冻]。(受到带有[冰冻]属性的武器攻击会直接进入[冰冻]状态)
(2)效果:无法移动和向外使用魔法,但可对自身使用魔法0.0。
(3)解除条件:一段时间自然恢复,解除前接触冷气会恢复冰冻时间,可以被属性魔法解除。
(4)其他:[冰冻]状态会免疫较轻物理攻击(弓箭,小石子等),但受到强力攻击时会受到额外伤害(比如秘法射线攻击加成-v-,暴雪球攻击加成啥的-V-)。


4、[灼烧]:
(1)进入条件:经过燃烧的地方、受到火属性魔法或武器攻击。攻击时间或者火力的不同会进入不同阶段,受到火攻击累计达到一定时间或次数,将会进入高级灼烧状态。
(2)效果:初级灼烧状态仅仅是持续掉血,高级灼烧状态会失去控制四处奔跑,并受到更高的伤害。
(3)解除条件:效果会越来越小,直至最后自然消除。可以被水或者冷气属性魔法解除。
(4)其他:强火力魔法可以直接进入高级灼烧状态。如:召唤凤凰时产生的火焰。


5、[中毒]:
(1)进入条件:受到带有毒属性的怪物或者武器攻击。
(2)效果:生命条变为绿色,大幅度降低移动速度,小幅度持续掉血。
(3)解除条件:可以被生命魔法解除。

四、元素组合


本游戏的最大特点就是元素之间的组合,不同的组合可以达到不同的效果,也有不同的特性,各种有爱呀。。。。

1、结合:水Q与火F可以结合成为蒸汽FQ,水Q与冷气R可以结合为冰RQ。

2、结合按照从右向左进行。如:Q+Q+Q加入F+F时,会结合成为Q+QF+QF。

3、组合:在不冲突的元素之间可以组合成各种魔法,但是只存在一种表现形式,变现形式受优先级影响,其它元素作为辅助混在魔法中,只表现出效果。
嘛。。。具体组合相当多,自己试试看就知道了。



五、元素抵消及优先级


嘛。。。其实实际用用就知道了,咱就大概说下。

1、<元素抵消>:

并非所有元素都可以组合,有些元素之间则是相互抵消,不可同时使用的。

普通魔法有:冷气R与火F,生命W与秘法S,水Q与电A,土D与电A,盾E与盾E(盾因为本身的不可叠加性,造成自身抵消)
组合魔法有:冰RQ与火F(抵消后变为水),蒸汽FQ与冷气R(抵消后变为水)

PS:1、组合魔法并不是完全的适用普通魔法抵消,虽然冰RQ与火F、蒸汽FQ与冷气R都是普通魔法的冷气R与火F的抵消,但是蒸汽FQ或者冰RQ却可以和电A共存,并不会造成水Q与电A的抵消。
2、充分利用电A不能与水Q共存,但是可以与蒸汽FQ共存的特点,可以使电攻击同时附带[潮湿]效果,使电攻击立刻达到最大值。
3、普通元素抵消同样适用于光环抵消。如:生命免疫光环WE 可以被 秘法免疫光环SE 抵消,水免光环QE可以被电免光环抵消AE。

2、<优先级>
元素之间是有高低等级的,高级的元素会取代低级的元素效果,并且高级的元素会被优先组合。
优先级(低→高):水=火=冷气<电<蒸汽<生命=秘法<冰=土<盾
也就是说把10个元素分为5个等级:

最高级
5级:盾
4级:冰、土
3级:生命、秘法
2级:电
1级:水、火、冷气
最低级


1、魔法效果以最高级为主。
就是说最高级的盾为设置魔法效果,所以只要含有盾的魔法组合,全部都为设置型,优先表示出盾魔法的特征。
而不含盾,含有冰或者土的魔法全部显示为冰或者土的发射型魔法。(冰和土结合的话冰失去散射性,土失去穿透性,成为单体高伤的冰球)
含有盾的魔法,也会优先显示出冰或者土的特性,成为冰墙或者土墙。如含有生命的盾魔法,应该是地雷形式的,但是含有土和冰则成为生命冰墙或者生命土墙。
2、高优先级只决定魔法的表现形式,并不影响其效果。
低级魔法会以参与的形式加入到高级魔法的表现形式中,效果并不会丢失。如蒸汽闪电风暴FQ+A+R,虽然表现为蒸汽形式,但是依然带有闪电风暴A+R的电属性攻击。
3、低级元素优先被抵消。
低级元素与高级元素同时遇到冲突的元素时,低级元素会优先被抵消。如:冰RQ+冷气R+冰RQ时加入火F时,并不会按顺序抵消掉冰RQ,而会优先将冷气R抵消。
4、先抵消后结合。
当魔法同时存在抵消和结合的2种情况时,会无视左右顺序,先将可抵消的元素全部抵消之后才会与相应元素结合。
如:冰RQ+水Q+冰RQ,加入4个火F时,会先将2个冰RQ全部抵消为水Q+水Q+水Q,之后剩余2个火F按照结合顺序与水结合成为蒸汽,水Q+蒸汽FQ+蒸汽FQ。


好了,看完了上面的基础知识了,那我们也需要将游戏中要使用到的魔法按键等进行一下加强了!

下面是魔能游戏中所需要的一些按键加强功能,学会之后,您就是高手了!

加速(移动速度加快) ASF
复活(可能要联网,正常情况下无用) WA
流星陨石雨(使用前建议加持范围护盾或自身护盾,并准备瞬移,因为陨石一次攻击就可以破盾) FDFQDF
蓝屏(慎用,疑似恶搞,消灭图中所有单位,包括自己)AAFW
油腻(在前面洒油,用火元素可点燃,伤害可观) QDW
降雨(如题,只能在户外使用,把所有单位弄湿,提高雷电伤害,注意:自己也是湿的,无法使用电元素,雨停后先弄干自己) QQF
净化(神技啊,貌似能净化一定范围内的魔法,好像范围是一个屏幕,如黑洞) SE
雷击术(没记错的话就是一废柴,貌似是在前方召唤闪电,不可控制,估计要在室外使用) FQASA
隐身(如题,貌似不能和别的魔法一同使用,如果施法会暴漏目标) SEFQS
瞬移(神技,不过距离很短,直线移动,因为咒语简单就忍了) ASA
恐惧(神技,将周围所有敌人吓跑,时间不长,但抓住时机很有用) RSE
魅惑(好像是让高级生物短时间帮助自己战斗,我不常用) WED
龙卷风(好像挺危险的,好像只能在户外使用) DFQQQF
暴风雪(只能在户外使用,和降雨效果相似,减速所有敌人,包括自己,建议加持护盾) RRQR
烈焰气波(伤害很可观,咒语有点麻烦) QFFFQFFQ
雷暴雨(变态技能,秒怪,秒自己,不知道护盾有用没,好像只能在户外使用) FFQQASR
时间慢速(很变态的技能,虽然自己时间也会有少量减慢,不过咒语简短) RE
黑洞(无视防御及护盾,只要靠近就吸死你,每吸进一样东西,黑洞会变大,引力变强,若无物品被吸入,黑洞会慢慢变小,小到一定程度无伤害,然后消失) RQSRQERQ
僵尸(数量很多,因为小所以不算太恶心,有数量限制,限制未知,过多会自己破碎,伤害可以) RQDSR
元素(召唤元素,元素出现时是银色,无攻击性,用普通魔法攻击会使元素附着属性并加入战斗,不要附加生命属性不解释,盾附不上,建议雷、冰、奥术 火 土 ) SEDQFS
死神(流派之一,有秒杀能力,盾是否有效未知,出场有时间慢速效果,移动速度极快,挥刀速度慢,每次只选择一个目标,镰刀范围内一切生物秒杀,挥刀后消失,时间慢速结束,建议蓄力瞬移,秒BOSS神技,平常清怪不建议使用,累死你) SRRQRS
凤凰传奇(囧~~ 召唤凤凰砸向前方地面,不属于召唤物,户外使用) WAF
虚空领域净化(在后面有些生物可以进入虚空领域,无视范围护盾,魔法攻击不到,可以短时间去除该效果,注意是短时间,差不多等你准备了咒语,魔法就失效了) SQFAES

如果你没有学会该魔法,即使知道按键也不会被释放出来
隐藏元素:水+火+蒸汽 水+雪=冰
关于黑洞:在吸入物品后会变大,且引力增强(当然是有上限的),小心别被碰到,被黑洞吸住后禁止施法,所以别想用瞬移跑掉,而护盾也没用。由于吸入物品会变大,你可以喂它(土 僵尸)
小技巧:
1.恐惧也是神技,像有一关会有速度很快的牛头把你撞下悬崖,很难打,这时可以用恐惧,你会发现他屁颠屁颠的跳下去。在后面的虚空领域中更是有用,他们会逃跑,而那张地图几乎全是悬崖(哦呵呵)
2.护盾如果加在自己身上,用生命魔法延长时间 加在前方或周围,用空格键加持
3.元素的妙用,那个元素的咒语很好打,所以你可以召一堆,他们不会主动移动,但与你分享视野(就是说他们在很远的地方,如果你遇到危险,他们会迅速跑过来战斗,僵尸也是)你只需加持一个范围护盾,一直按空格
4.护盾是个很好用的元素,它可以与所有元素结合产生带有奇妙效果的结界(如雷电、有攻击力的小土堆、地雷)你可以试着用各种元素与他结合,但是不建议第一次就用范围,有可能死得很惨
5.护盾是两面的,不要在护盾后面试着用普通魔法攻击,会反弹的(只加在自己身上的护盾除外) 也不要把敌人包进护盾中,在时间到之前你是出不去的(瞬移除外)
6.不知是魔法元素会抵消,两个护盾如果碰到,也会一起消失
7.两个有趣的玩法(1)加持范围护盾然后暴风雪、时间慢速、黑洞,你会发现对手根本没有反击之力
(2)黑洞的咒语如果以普通方法释放为范围护盾,你会发现周围的人死得很华丽(这时千万不要移动)。

好了,学了上面这些按键之后,相信您在游戏中就可以很完美的去进行游戏操作了,但这些按键是不是很麻烦呢?下面我们就有一个方法来实现一键魔法,使用金山游侠的功能即可。

一键魔法是使用金山游侠的使用而来的,下面将为您附上修改后的文件及详细的使用方法:

用金山游侠V编了一键魔法,使用相当方便,希望大家喜欢

 

使用之前需安装金山游侠,装好之后就不必管他了,用的时候直接打开修改文件使用,实在打不开的话,那就开启金山,在里面的百宝箱中打开一键必杀然后再载入进去就行了

如果大家有自己的快捷键癖好的话,你可以再在快捷键一览修改用起来。

所使用的工具,金山游侠及修改文件。

金山游侠:

修改文件:www.paopaoche.net/up/2012-8/2012869511.zip

好了,如果您还不会的话,就多看一次上面的使用方法吧,建议您多看几遍或者收藏本文。


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