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​圣女战旗攻略大全 通关图文攻略

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2019/6/4 11:13:24 评论(0)

圣女战旗是国人最新推出的一款战棋策略游戏,有着精美的原画与系统,那么圣女战旗有什么好玩的系统,该怎么玩,下面一起来看看吧。

介绍及设置

本作游戏采用了经典的战棋元素。

拥有策略性很强的战役体验。

兵种各具特色,人物和剧情丰满,适合喜欢经典战棋或是欧洲背景剧情游戏的玩家们。

笔者将为大家剖析游戏玩法特色,总结经验技巧,向大家展示游戏方方面面的特点。

设置都比较浅显易懂,这里笔者主要说明一下战斗动画。

这个设置开启后交战时会有插入动画,展示兵种的战斗方式。

如果你专注于策略战斗,可以关闭动画,能够节省时间。

快捷键

难度

游戏难度方面笔者要着重说明一下,如果你是战棋游戏老手,什么圣战系谱多拉基亚玩的很溜,那么请使用将军模式体验策略制胜的快感。

萌新还是军官模式更好,初始经费和战败无惩罚可以让战斗压力少很多。

战斗中可以存档更是让容错性突破天际。

界面和地形

主界面左上是行动回合及天气情况。

左下为鼠标位置的地形情况。

右上为单位选择和菜单。

右下则是选定单位的概览。

左键负责选取、指令,右键负责详细信息。

打开菜单中的战场报告可以看到当前战役的胜负条件以及军力总览。

有些战役还提供更高难度的挑战目标,达成挑战往往会有不错的奖励。

同时在菜单中注意查看天气对战局的影响,做好相应的准备。

除开天气这种全局影响敌我相同的条件外,还有地形影响。

地形影响就属于可控影响,你可以主动利用地形,获得好处。

进入草地会减少移动里,但是可以增加防御和闪避。

脆弱的单位在草地里攻击敌人可以减少受到的反击伤害。

突前的单位在草地中也可以在敌人的围殴中增加生存可能。

营火附近的单位会恢复生命。

只要回合结束位于营火旁边就行。

泥沼降低闪避和移动,不到万不得已不要进入。

你可以试图将敌人引入或打入泥沼从而制造优势。

在不得不进入泥沼前要做好充分的准备和计算。

炮击点让炮兵拥有超远的射程并增强攻击。

让炮兵具有很强的打击能力。

行动

左键点击本方成员后会出现蓝色的移动范围格。

代表了该成员本回合可以移动到的位置。

同理,点击敌人会出现红色移动范围格,让你可以计算下回合的交手距离。

移动结束后可以选择攻击敌人或是待机。

也可以使用道具进行诸如恢复体力等行动。

如果选择攻击,你就要选择一把武器。

武器后的数字代表其耐久度,攻击1次减少1。

耐久度用完就需要修理才能继续使用了。

武器可以攻击到的位置显示橙红色。

如果攻击位置有敌人,就可以点击战斗。

此时下方会出现一个战斗预测界面,可以看到本次战斗双方将要造成的伤害以及是否会发动追击(额外攻击一次),命中率也会显示在这里。

点击攻击后进入战斗动画(关闭动画则直接在大地图上发动战斗动作并显示结果)。

通常一次战斗的过程是攻击方攻击→被攻击方反击(可以的话)→有追击能力的一方追击。

本方人员行动完毕后轮到敌方人员。

交替进行直到关卡结束。

兵种

游戏中有5个主要兵种,他们能力各不相同而且呈现一定的相互克制关系。

线列步兵→重骑兵→轻骑兵→轻步兵→线列步兵。(左侧克制右侧)

炮兵射程远,不在克制范围内,不享受克制加成和被克制的减益。

线列步兵-步枪兵

使用步枪作战,具备近距离和中距离的攻击能力。

本身能力较为均衡而且会给一格以内的友军加成,可以作为核心来使用。

轻步兵-猎兵

远距离攻击型的步兵。

自身较为脆弱,但是射程远,伤害不错,依靠队友的保护和合理的位置来杀伤敌人。

轻步兵-散兵

机动灵活,擅长从侧面和后方攻击敌人。

还可以给我军步兵提供防御支援(1格以内)。

灵活的攻击具有高闪避特性。

重骑兵-龙骑兵

防御高,伤害不错,可以发动冲锋攻击增强打击能力。

轻骑兵-骠骑兵

移动快,机动灵活的近战单位。

对步兵的克制能力很强。

针对冷兵器作战有团队加持能力(1格以内)。

轻骑兵-猎骑兵

可以使用火器的轻骑兵。

利用距离优势和机动优势打击敌人。

炮兵

炮兵的的优势就是射程远,伤害高。

不过炮兵在近身状态下无法反击。

炮兵适合站定了用远程攻击轰击出高伤害,需要前线战友配合。

属性技能和道具

右键人物详情可以看到人物的属性。

属性会通过升级和道具装备来提升。

属性的高低直接影响了人物的强度,可以说是人物强弱的灵魂。

移动:一回合可以移动的格数。

攻击:造成的伤害数,会被防御和护甲减弱。

领导:加快士气提升,增加命中、闪避和奏乐技能恢复的生命。

防御:抵抗枪械攻击,减少对应的伤害。

护甲:减少近战刀剑攻击及炮击的伤害。

速度:提升闪避,战斗时超过敌人速度3点以上可以追击。

侦察:提升命中。

命中:对抗敌人闪避,命中100必定打中对手,50就是55开。

闪避:闪避成功就不受伤害。

士气+:影响士气的增加速度,击败敌军增加更多士气。

一个兵种有其固有的能力。

例如龙骑兵克制轻骑兵但被线列步兵克制。

他可以发动冲锋,造成爆发伤害。

冲锋就是他的特性。

另外,兵种还有相应的技能来提升能力。

技能又分为角色技能:特定人物拥有的技能。

这也是同兵种不同人物强度和特色差异的来源,不同的角色可以有不同的能力。

另一种就是兵种能力,只要是同一兵种就都具有的技能。

角色可以通过升级来晋级新的高阶兵种,获得属性增加和技能的解锁。

另外,人物还可以装备道具以获得更多的加成或是消耗品。

一开始人物可以装备两把武器、一个消耗道具和一个加成道具。

以上就是兵种的具体情况,接下来笔者会详细的说明战斗的计算和策略。

战斗

移动后选择攻击,指向攻击范围内的敌人,此时会在下方出现一个战斗预测栏。

兵种优势时伤害上升,命中增加,反之亦然。

伤害就是你一次进攻减少对方的血量,你的攻击力减去敌人的防御力或护甲(视攻击武器而定)再加上兵种优势或是技能加成最终就得到这个数据。

命中同理,减去敌人闪避后就是命中率。

而士气比较特别,每次攻击你会增加士气。

另外,如果你速度高于对方3以上,武器后会显示X2的连击提示,代表你会追击对方(打两次)。

当你士气满值后就能使用英勇攻击。

英勇攻击伤害和命中都有提升。

另外,使用英勇攻击后获得的经验也有少许提升。

通常情况下,过关需要你的成员完成目标后到达指定位置(脚印符号)。

在脚印位置待机就能过关了。

拉法耶特和米拉波搜索路易十六的马车,却发现了一名女子。

她曾经诞下了皇室的血脉。

米拉波他们准备将女子带离宫殿软禁。

但是,女子身上的项链突然发出了光芒。

她解释说自己从生死之门回归,获得了不可思议的项链。

她现在正准备找到能够拯救法兰西的人,项链会对此做出反应。

具体的交涉在秘密中隐去,时间来到5年后。

在前往土伦的火车上,波利娜·波拿巴和米拉波相遇了。

闲聊中玩家可以得知波利娜正是女子军校的学生,准备前往土伦找哥哥拿破仑。

看来,女子的“预言”似乎正在稳步推进着。

战场/战利品

作为轻骑兵的勒克莱尔对敌人的线列步兵具有优势。

可以看到一次攻击正好可以杀伤敌人一半的生命。

攻击一次再等敌人攻击时反击一次就能消灭一个敌人。

波利娜这边并没有敌人,她可以打扫战场。

前方地面就有一顶帽子。

停留在帽子位置待机就会拾取物品,帽子可以增加1点领导力,加快士气积累速度。

同样,旁边的鸢尾花和军旗也是如此获取。

只要不是战况吃紧,尽量拾取战场上的道具,就算是垃圾也可以卖些钱,聊胜于无。

不能装备的物品会被直接送往仓库。

勒克莱尔特性会让他在反击时射程加二且不会被追击。

利用他的机动性引诱敌人攻击再围殴击破是以后可用的战略。

不过勒克莱尔血量不多,注意吃面包补血。

枪械等耐久度用完后在新关卡会自动恢复。

而面包等消耗品道具就是用一个少一个,需要购买、拾取等途径来补充。

经验/升级

战斗中,标记ally的是助阵友军,不会因为伤害和击杀而获得经验。而标记为com的则是电脑控制友军。

其他成员很强(例如拿破仑攻击敌人士兵基本都是追击,两枪直接搞定),但是用他们战斗不会给你带其他收益,唯有用波利娜战斗才会获得经验。

一般只要攻击减少了敌人生命就可以获得少量经验,击杀获得的经验较多。

注意右键查看敌人伤害能力和命中能力,和波利娜防御属性对比,不要让敌人一轮攻击有大概率杀掉波利娜就行。

让需要练级的角色吃经验,可以快速培养新角色或是强化主力角色。

经费和派系

战斗胜利会让你获得经费,你还可以通过战场拾取获得战利品。

经费可以让你在以后购买武器装备、道具等用品,是游戏的重要资源。

波利娜可以通过和各个派系的互动获得他们的声望。

声望提高就会解锁派系的支线任务或者物品贩卖许可。

很多交谈、事件的选择都会影响到派系声望,不要大意了。

声望

随着游戏进程的推进,波利娜会在市内市外解锁很多的地点。

点击地点就能进入参加活动或是进行购买等互动操作。

例如市内约瑟芬的马尔梅松沙龙就是承接任务查看整体情况的据点,市外营地就是开启主线战斗推动情节发展的地点。

除了任务外,游戏中的交互是声望的一大来源。

支线

当派别任务开启后,你就可以在沙龙里领取派别任务了。

这些支线任务主要作用就是增加声望、练兵以及获得道具和人物。

鼠标悬停就可以看到任务内容和奖励。

比如国王与侍从任务只需要穿着礼服到皇宫称赞一下路易十六的手艺。

可以获得王室派的声望。

回来复命就可以获得经费和马尔梅松声望。

丰富了剧情和人物,也获得了实质性奖励,何乐不为。

派系声望提升就能解锁更多的贩卖物品,获得新的任务和各类奖励。

你可以直接前往杜勒斯宫,点击购买获得一些道具补给。

而委派作战任务就是让你锻炼部队,获取经验。

当你想要推进主线时,就点击右上角的营地,进入主线关卡。

营地

在营地里,你可以管理自己的部队和道具。也可以随时切换到市内进行其他活动。

军队概览可以看到你的部队成员、经费和道具总数。另外,当前的主要战斗经历也会显示。

部队整备是非常有用的功能,你可以在此调整人物的装备道具,以适应接下来的战斗。

当人物达到界别要求后还可以进行高级兵种的晋级。

有些晋级需要完成特定的任务。

例如波利娜想要晋级近卫掷弹兵就需要完成马尔梅松派的挑战任务,这同样需要马尔梅松派声望达到要求。

每个角色随着等级提升、任务事件等各种互动可以获得不少技能。

你可以选择其中的5个加入到技能圈中。

中心的兵种主技能无法替换。

道具管理界面则可以看到武器装备及消耗道具。

右侧的报告书等可以用来兑换技能、增强人物。

点击出征后选择地图上的关卡就可以开启下一步主线了。

战役

进入战役后,玩家可以先查看战场,听取参谋意见。

战场天气以及敌人配置会清楚的显示出来。

我方初始位置也会标明。

每次出战人数有限,而玩家以后会有很多人选可用。

一般来说,各系兵种挑一些你认为较强的人物作为主力。

多吃经验升级,由于人物成长和强度的关系,1个高级人物一般比多个低级人物更有战斗力。

战场敌人兵种可见,因此可以针对性的选择克制兵种。

作战时比较重要的技巧就是“勾 引”敌人。

通常敌人攻击范围内只要有我军人员就会主动攻击。

如果其攻击范围内有多个我方人员,他就倾向于造成更多伤害,换句话说,谁弱他打谁。

这样的话,先查看敌人的移动范围,将我军生存能力强、反击能力强的角色放置到敌人可以攻击到的位置。

敌人前来攻击,我方后续成员就可以上前围殴了。

这样就能逐步分化瓦解敌人。

之前说到的“勾 引”,如果敌人是主动移动的,那么你就将角色放置到其移动范围外一点点。

他们移动过来后无法攻击到你,但是下回合你就可以发动围殴了。

此外,战役中会有很多突然事件左右着局面。

例如此前一直不动的boss在你和前卫部队战斗时突然发难。

这就需要你在规划攻击时提前做好困难准备,先查看boss攻击范围,在打击前卫部队时不要进入这个范围。

这也从一个侧面说明战斗可存档与不可存档完全是两个游戏。

可存档时需要突发事件你可以读档,而不可存档时你就需要步步为营的算计,小心的做好困难准备。

当然咯,你也可以先猛冲猛打一次,了解关卡结构和事件,再读档根据掌握的情况重新布置战斗。

同样,人物生命归零败退后扣除经费与不扣除经费的差异性也相当明显。

如果不扣除经费,你在面对boss等强力敌人或是危机状况时,完全可以将某些人员作为炮灰吸引火力。

但是要扣除经费的话,你就要考虑有没有更完美的方法来解决问题了。

好在本作还没有人物永久死亡的设定。

那又是另一重天地了。

(注意波利娜战败会直接导致关卡失败。)

人物-波利娜

拿破仑的妹妹,从科嘉西岛跟随拿破仑出征,游戏中兵种是线列步兵,拥有出色的战斗力。

技能-

领导:领导+3。 侦查:侦查+3。

鼓舞:攻击+2持续3回合。

圣女的鼓舞:消耗50士气全军攻击+3持续3回合

倔强:不受不可移动和不可恢复的效果影响。

修整:每次击败对手恢复20%血量。

英勇气势:发动英勇攻击后回复50%血量且移动+1,持续2回合。

久经沙场:不受天气影响。

游戏中最适合作为闪避类正面A的类型角色。建议堆闪避数值。

推荐技能搭配:倔强+修整+英勇气势+久经沙场+圣女的鼓舞,自带强力回血buff攻击还凶的一批。

礼服立绘

人物-欧斯卡

贵族之女,父亲被栽赃入狱,不过战斗力非常强,游戏中率领重骑兵队,拥有非常强大的冲锋能力。

技能-

冲锋:距离越远冲击越强。

堂堂正正:从敌人正面进攻时防御和护甲+2,命中+10。

拦截:战斗结束使对方速度-3移动-2。

平地作战:目标在平地时我方护甲和防御+2,命中+10。

固守:消耗30士气攻击-5,防御+4护甲+4。

诱敌:主动进攻后自身和对方后退一格。

二次防御:受到追击伤害-50%。

游戏中最适合作为正面冲击类型的角色,建议堆防御数值。

推荐技能搭配:堂堂正正+拦截+平地作战+固守+二次防御。

人物-珂赛特

在修道院孤独长大,能和动物交流。

技能- 鸟瞰:对方在平地时攻击+3。

适应:无视地形惩罚。

英勇装填:一回合可以行动两次(每场只能使用2次)。

搜索:目标在非平地时攻击+3,命中+20。

拼斗:主动进攻可以发反击的对手时攻击+2,命中+15。

久经沙场:不受天气影响 。

游戏中作为远距离狙击类型角色,建议堆攻击能力。

推荐技能搭配:鸟瞰+适应+英勇装填+搜索+拼斗。

人物-爱梅

富商之女,游戏中作为军乐队登场。

技能-

奏乐-轻柔:回血,按等级提升百分比。

奏乐-激昂:加攻,按等级提升百分比。

人物-波莱特

商人出身,游戏中作为炮兵登场。

人物-玛丽王后

来自奥地利的法国王后。

人物-约瑟芬

拿破仑以前结实的女性,给予了波利娜不少帮助,年纪和身材都比较大。

序章-瓦雷纳的夜晚

胜利条件:全灭敌军后到达指定地点

失败条件:拉法耶特战败,超过14回合

特殊挑战:无

战场影响:无

我方:拉法耶特

敌方:线列步兵X2

增员:无

收集物品:无

消灭2个敌人后马车前会出现光标,移动至此即可过关

本游戏装备有使用次数,均在一场战役内生效不带入下一场战役,道具的使用次数耗尽会消失请注意

聊天时把所有的选项按顺序都看一遍

第一章-土伦的炮声

胜利条件:波利娜,勒克莱尔到达目标区域

失败条件:勒克莱尔战败

特殊挑战:无

战场影响:无

我方:勒克莱尔,波利娜

敌方:轻步兵X3

增员:无

收集物品:1破损的军帽,2鸢尾花篮,3残破军旗

波利娜一侧负责收集战利品然后到达指定地点,勒克莱尔侧要对付3个步兵,好在是我方全程克制,英勇攻击可以留到第三个步兵时使用

第二章-土伦的圣女

胜利条件:我方人员到达目标区域

失败条件:波利娜战败

特殊挑战:无

战场影响:闪避-15,熄灭火焰

我方:波利娜,拿破仑,罗丝

敌方:线列步兵X16

增员:无

收集物品:无

本关首次出现气候影响。只有波利娜可以获得经验,所以尽可能的让她击杀敌人,由于罗丝的技能影响,速度高于敌人3以上的话是可以二次攻击的敬请注意。休伯特作为NPC不受控制,前4回合会进行炮击消灭大量的敌兵。需要注意的是后方的英国步兵更强,很容易就能击败波利娜,他们的速度更快可以用拿破仑顶在前面,不用担心被抢了经验,安排得当的话波利娜可以升1级。

剧情来到据点马尔梅松沙龙后会进行一次选择来习得一项技能

1练习剑术,活动筋骨,攻击+1

2走上街头,观察民生,护甲+1(与护甲☆不能同时装备)

3与夜猫玩耍,调整心态,速度+1(与速度☆不能同时装备)

4太累了,睡觉休息,无事发生

个人觉得速度,一次攻击打不死的那就攻击两次咯,由于在反击时也生效,速度优势的收益高过了攻击,但是如何选择还是各位自己决定吧

然后开启据点系统,首先对话前往杜伊勒里宫

之后的选择会影响到派系的声望

1雅各宾派声望+50

2王室派声望+50

3马尔松梅派声望+50

这里应该先选3,然后可以再选一次,声望等级影响了派系特有的功能效果

回家后会接到任务,并开启营地功能,进入营地便会开启新章节

任务-国王与侍从

奖励:经费+500,马尔松梅声望+50

服装的选择不影响结果,选礼服国王会看得出神

称赞国王的手艺,王室派声望+50

再次前往杜伊勒里宫即可交易饰品

第三章-崭露头角

胜利条件:全歼敌人

失败条件:波利娜战败或我方2人以上战败

特殊挑战:无

战场影响:无

我方:波利娜,迪昂,拉纳,缪拉

敌方:线列步兵X5,轻步兵X4,炮兵X2,ACE一名(初级报告书X2)

增员:第三回合我方波莱特出现在地图南面

收集物品:炮弹

敌方的轻步兵是一大威胁要注意,我方骑兵可以一次解决敌人的炮兵,算好距离前进吧。波莱特登场后先去拿去专属装备炮弹吧,在对付敌人的ACE时要注意最后一个炮兵,可以用骑兵快速击杀,也可以用波利娜的英勇攻击配合试做枪一次搞定。战场上的火堆需要一个人站在边上才会点燃,下一回合火堆周围的人会得到回复。

第四章-黄昏的女骑士

任务-委派作战 进攻

奖励:经费+300

胜利条件:击败敌军头目

失败条件:我方任务2人战败

特殊挑战:无

战场影响:无

我方:波利娜,波莱特,拉纳,缪拉

敌方:线列步兵X5,轻步兵X4,ACE一名(初级报告书X2)

增员:无

地图为第三章的逆向,好好的让等级低的队员练一下级吧

敌人的轻步兵靠前的拥有很高的回避,靠后的射程+1并且会降低我方的速度使得很难二次攻击,这时候主角的速度优势就可以提现出来了。可以多利用草堆来增加回避和防御力,同时也要注意别让敌人钻进草堆里。敌方的ACE不会移动,放在最后围剿即可。

胜利条件:全歼敌军

失败条件:波利娜或欧斯卡战败

特殊挑战:无

战场影响:第三回合开始闪避-20,弹药消耗翻倍,熄灭火焰(持续2回合)

收集物品:1王国卫队佩剑☆

我方:波利娜,波莱特,拉纳,缪拉,迪昂,爱梅,欧斯卡

敌方:线列步兵X4,轻步兵X1,轻骑兵X3,重骑兵X4,ACE两名(家传铠甲)

增员:我方越过障碍后敌方增员2名轻步兵

欧斯卡先获取强力武器引诱敌人的轻骑兵上前众创之,下一回合利用重骑兵的移动加上特性攻击敌方重骑,轻骑兵再重骑兵面前弱不禁风,我方也要注意这点,因为克制关系敌方重骑会优先攻击我方轻骑,必要时可以借此保护特定单位。

面对首次出现的敌方骑兵我方线列步兵一定要利用好兵种特色来降低伤害,我方新角色爱梅的支援能力非常关键请保护好她。第三回合会突降暴雨,如果初期敌兵还没有清理完的话就要注意敌方被火焰阻隔的部队现在可以前进了。此时波莱特可以隔着墙白嫖敌方步兵,不要错过。

第五回合天晴,敌方BOSS会撤退一人,事先在篝火旁待机角色的话可以提前点燃篝火

进入BOSS所在的区域会出现敌方增员,BOSS海因里希为重骑兵,引他出来利用他的弱点用女性角色包围他攻击。

1市民派+50声望

2雅各宾派+50声望

选择后马尔松梅派+50声望

开放杂货店(冷兵器和道具)雅各宾派据点(火器)

第五章-重重设防

任务-孤军奋战

奖励:经费+500,斐杨派声望+50

胜利条件:全歼敌军

失败条件:欧斯卡战败

特殊挑战:无

战场影响:无

收集物品:无

我方:欧斯卡

敌方:轻骑兵X3,重骑兵X2

增员:无

利用好火堆,优先攻击敌方重骑兵,如果之前升到3级的话那么轻骑兵的攻击根本就可以无视了。

任务-委派作战 防卫

奖励:经费+400

胜利条件:击败敌军头目

失败条件:敌军占领指定地点

特殊挑战:无

战场影响:无

收集物品:无

我方:任意6名

敌方:轻骑兵X5,重骑兵X4,炮兵X1,ACE一名(初级报告书X2)

增员:无

敌方BOSS会往兵员少的一侧入口前进,此时可以上2个重骑兵分别对应一个门,轻骑兵机动守家,线列步兵也分头支援,剩下一个位置选炮兵还是军乐队看个人喜好了,走位好的话基本是不需要回血的,即使最后阶段减员也没有影响,特别要注意左路的重骑兵队,他们的突进速度是很快的,并且以占领据点为优先,所以建议多派人守卫,让BOSS走正门。

胜利条件:击败两名敌军指挥官

失败条件:波利娜战败或者我方2人以上战败

特殊挑战:速攻,8回合内过关(嘉奖状,军事典籍)

战场影响:无

收集物品:1新兵滑膛枪☆,2农具

我方:波利娜,欧斯卡和任意6名

敌方:线列步兵X3,轻步兵X2,轻骑兵X4,重骑兵X3,炮兵X3,ACE两名(初级报告书X4)

增员:第六回合开始每回合会在东北方向增员一名重骑兵

本关难点在于8回合内获得2个宝箱,开局先做好破门的准备,门需要攻击4次,左路引诱敌人的重骑兵过来

现在的主角应该可以轻松击破他们,同时配合炮击和欧斯卡的冲锋可以在第五回合冲出林道到达宝箱位置

根据左路的进度决定在第二或者第三回合破门,优先击破炮兵。注意大约翰是不吃炮击的

上方的宝箱利用骑兵的高机动迂回去拿,不要从BOSS面前经过会被击杀,第六回合开始地方开始增员,此时就要尽快击杀BOSS了

基本上8回合过关是不成问题的,时间拖得越久越不利

第六章-山谷中的云雀

1斐杨派+50声望

2雅各宾派+50声望

选择后马尔松梅派+50声望

开启米拉波书房(乐器和经验书),开启技能学习,通过消耗报告书和经费

第六章-山谷中的云雀胜利条件:全歼敌军

失败条件:波利娜或波莱特战败,超过12回合

特殊挑战:全歼敌军前,击败寻宝的土匪“渡鸦”(嘉奖状)

战场影响:无

收集物品:1红葡萄酒,2瓷器

我方:波利娜,珂赛特,波莱特和任意6名

敌方:线列步兵X3,轻步兵X4,重骑兵X2,炮兵X1,ACE三名

增员:第六回合我方初始位置会增员轻步兵1名,重骑兵2名,第八回合我方行动结束渡鸦部队出现在敌人的初始位置1名轻步兵,地图东面被树桩拦住的那块区域1名轻步兵,1名炮兵,1名ACE(初级报告书)

本关开场波莱特会习得再次移动,山上的路布置有炮兵专用射击点可以增加攻击和射程,确保波莱特身上有酒,并且能攻击时尽量让她多积攒士气。敌方的ACE需要优先击破,靠我方现在的战力集团推进的话没有太高的难度。

渡鸦出现时如果树桩被打掉则渡鸦会主动攻击,这对我方有利,注意站在如图所示的黄线以外确保不会被打到,另外波莱特此时需要再最右面的炮台待机确保渡鸦的炮兵可以攻击到她。

全灭渡鸦后波莱特站在最右面的炮台不要动等他靠近保证士气满的情况下使用英勇攻击一次击杀,不然会导致战役失败

第七章-古堡下的会战

选择一下支援角色

关系到声望和兵种

任务-插翅难飞

奖励:经费+500,雅各宾派+100声望

胜利条件:全歼敌军

失败条件:德赛战败

特殊挑战:NPC无人战败(雅各宾派+50声望,嘉奖状,雷拉的笔记上)

战场影响:无

收集物品:

我方:德赛

敌方:线列步兵X3,轻骑兵X2

增员:无

本关只需要在第一回合移动到炮兵边上(如图所示)使用置换指令和炮兵**位置即可,之后只需要击破面前的步兵就行了,其他敌人NPC会搞定。

胜利条件:全歼敌军

失败条件:波利娜战败,超过13回合,敌人到达指定地点

特殊挑战:罗丝或休伯特不受到任何伤害(嘉奖状,测绘地图)

战场影响:第九回合开始闪避-15,熄灭火焰(维持两回合)

收集物品:轻型实弹

我方:波利娜,德赛和任意7名

敌方:线列步兵X4,轻步兵X6,轻骑兵X3,重骑兵X2,军乐队X2,炮兵X2,ACE一名(初级报告书X2)

增员:我方休伯特第二回合登场,敌方第四回合会在城堡正门增员3名轻骑兵,东面1名重骑兵,南面1名重骑兵,第六回合再同样的位置会增员各1名重骑兵,第八回合再次增员

休伯特或者罗丝会在战场西南面登场,我选择的是休伯特。会紧跟队伍前进,西面主要进攻手段靠缪拉的轻骑兵,但是开局不能冒进,把敌人的炮兵引诱过来后击杀。

布阵方面建议东面安排两名重骑兵和一名轻步兵,初始位置因为会刷3次重骑兵所以留一名线列步兵。

西面高地有敌人的炮兵需要波莱特使用英勇攻击一次击杀,然后缪拉可以独自面对敌人的3名轻步兵和3名轻骑兵,如果敌人冲得太靠前,那么可以留残血的敌人让NPC击杀来限制他的行动,最后可能会在第八,九回合面对BOSS,此时我方不能减员,全部战力不能站在一起不然会触发BOSS的跳弹,适当的安排炮灰BOSS的第一次攻击必然是暴击可以轻易击杀任何人,并跳弹附带一回合眩晕特别要注意。

第九回合会下雨,我方获得攻击+3移动+1,同时BOSS面前的地形变得泥泞两个回合后雨就会停,为了保证NPC不受伤,之前的一名军乐不要击杀留给他,可以带出去很远。

我方的进攻主力依然是缪拉,他可以清理掉除军乐的其他人并承受BOSS一次伤害,最后牺牲掉也没关系。东面的我方重骑兵都带好面包,专门负责击杀重骑兵,利用好草丛地形并学会诱敌深入技能,最后与本队合流参与最后的击杀,宝箱交给东面的轻步兵去开。

战斗波利娜的鼓舞技能升级为圣女的鼓舞,马尔松梅派+150声望

第八章-港口的骚乱

任务-圣女的故事之一

奖励:经费+500,马尔松梅+50声望

胜利条件:全灭敌军

失败条件:圣女战败,超过6回合

特殊挑战:无

战场影响:无

我方:圣女

敌方:轻步兵X6

增员:无

按照图示路线走时间正好

任务-自由作战 进攻

奖励:无(可无限接取)

胜利条件:击败敌军头目

失败条件:我方任意2人战败

特殊挑战:无

战场影响:无

我方:任意4名

敌方:线列步兵X7,轻步兵X4,ACE一名

增员:无

之前相同的地图,敌人的配置更加的强力,难度更高

任务-自由作战 防守

奖励:无(可无限接取)

胜利条件:击败敌军头目

失败条件:敌军占领指定地点

特殊挑战:无

战场影响:无

我方:任意4名

敌方:轻骑兵X6,重骑兵X4,炮兵X2,ACE一名

增员:无

之前相同的地图,敌人的配置更加的强力,难度更高

胜利条件:消灭20名敌人引出敌军头目并击败他

失败条件:波利娜战败,我方2名以上战败

特殊挑战:击败头目外的所有敌人(嘉奖状,海盗步枪☆)

战场影响:无

收集物品:1杉果,2红葡萄酒,3鲨鱼旁调查得到烧破的日志

我方:波利娜,阿德莱德和任意7名

敌方:线列步兵X6,轻步兵X4,重骑兵X3

增员:敌方第三回合西侧船增员2名线列步兵,南侧船增员2名轻步兵,第五回合继续相同的增员,消灭20个敌人后BOSS(初级报告书)带着2个轻步兵在街道北面登场

如果之前有好好练级的话本关难度会低很多

首先往西侧码头派2名轻步兵来对付那里成群的线列步兵南侧码头以轻步兵为主,配以轻骑兵和炮兵会效果很好,其他人员看情况分配即可,注意增员的土匪最好不要让他们主动攻击,会掉武器耐久。BOSS登场后往码头西侧集结,杂兵走在BOSS前面所以不用担心。


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