Apex英雄3月7日更新介绍 平衡性调整一览
Apex英雄为了游戏的篇平衡性,在3月7日对游戏进行了一次修改调整,下面一起来看看。
武器平衡
小帮手
射速从 3.1 -> 2.6 (每秒)
破颅者爆头加成 2.5 -> 2.25
腰射扩散更大而且更慢回復
和平使者
散弹枪枪栓效益降低
Level 1 mitigation 10% -> 7.5%
Level 2 mitigation 20% -> 13%
Level 3 mitigation 25% -> 16%
小帮手和和平的出现率调降
能量武器和弹药更常出现
针对莫三比克为什么这么烂
官方表示这塬本就设计成这样
有一些武器就是过渡型的 例如P2020和莫叁
他们就是被设计成 满地都是 但你看到大枪就是会把他们换起来
不过他们也有在观望 视游玩状况和玩家的回馈去做改动
在第一赛季开始时应该会做的改动
主要平衡改动:
直布罗陀 探路者 腐蚀的HIITBOX会改小和优化
小改动:
腐蚀
毒气陷阱CD从 30 > 25
範围加大10%
移除掉毒气开始造成伤害前的一秒延迟
探路
看安全圈的点从全地图10个改成12个
生命线
空投仓不会再有4级甲和盔了 (干
恶灵
Q的冷却 20 -> 25
邦加罗尔
被动的跑速加成40% > 30%
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