火炬之光2工程师加点方法篇
火炬之光2工程师加点的方法一篇,帝国的中坚力量,工程师们的力量来自于Ember和蒸汽驱动的高科技护甲 - 这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。
穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个有一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候,工程师甚至可以作为帝国军队的一部分派往前线。而随着时间的流逝,工程师的角色开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。
火炬之光2工程师加点:技能点、属性点加点。
其它工程师的加点没有统一的标准的,主要是看你怎么玩,下面就分享一些玩家给出的建议,希望您能喜欢。
属性点加点方法:
主加力量和体力,也有人是全力量加的,看自己要走的路线吧,配合自己技能路线来。
技能点加点方法:
必加技能点:加血小机器人升几级,14级的机枪机器人点满,第三系的护盾点满,还有些技能想怎么加都可以。
7级前最好用盾击,能扛能打:用初始学的那个敲地板的烈焰锤也行,能初防充能效果。7级果断学蜘蛛炸弹,靠这个技能清兵打BOSS妥妥的。
10级去洗点,有两种走向,一种是远程火炮流,一种近战盾牌流。
火炮流把蜘蛛炸弹洗掉,主学7级时的爆炸火炮,14级的机关枪炮台,辅助学治疗机器人,加抗性减免伤害的被动。
盾击流主学7级时的加防护罩的力场,盾甲转换近战伤害的被动,顺便学学盾击,治疗机器人,机关枪炮台,蜘蛛炸弹等。
火炮流必须装备大炮,爆炸火炮的法力消耗是蜘蛛的一半,群体威力却大多了,后期招个治疗,招个炮台,自己跑路就行,得空了朝BOSS方向猛撸爆炸火炮,输出觉得给力
盾击近战技能比较随意,7级时的力场要学满,机器人炮台跟治疗机器人必学几级,觉得清兵慢再学几级蜘蛛炸弹。
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