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魔兽世界国服4.3.4字体失效问题解决方法

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2012/4/24 15:45:21 评论(0)

魔兽世界国服更新4.3.4版本后游戏内默认的字体发生了变化,以前的字体文件必须改名,否则就会变成客户端默认的黑体,使用三方插件的,如果不修改插件内的文件命名,其插件会显示为白板!

魔兽世界国服4.3.4字体失效问题解决方法:

4.3.4后, 客户端默认字体改名为

ARHei.ttf
ARKai_C.ttf
ARKai_T.ttf

所有只需把原Fonts目录中的ZY开头的字体改成AR即可.

另,  因为有些插件没及时更新到4.3.4版本, 可能字体指向仍是旧的ZY开头的文件.

所以建议大家保留两份字体

ARHei.ttf
ARKai_C.ttf
ARKai_T.ttf
ZYHei.ttf
ZYKai_C.ttf
ZYKai_T.ttf

一、对于使用自用字体的,请看
  游戏目录\Fonts 文件夹(ZY 改成 AR)
  ZYHei.ttf *替换为->* ARHei.ttf
  ZYKai_C.ttf *替换为->* ARKai_C.ttf
  ZYKai_T.ttf *替换为->* ARKai_T.ttf

二、使用三方插件(Ace 链接库类)
请在此两个库插件作出如下修改,(ZY 改成 AR):
LibSharedMedia-3.0\LibSharedMedia-3.0.lua 第98行:


elseif locale == "zhCN" then
LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN
--
SML_MT_font["伤害数字"] = [[Fonts\ARKai_C.ttf]]
SML_MT_font["默认"] = [[Fonts\ARKai_T.ttf]]
SML_MT_font["聊天"] = [[Fonts\ARHei.ttf]]


LibSharedMedia-2.0\LibSharedMedia-2.0.lua 第114行:


elseif locale == "zhCN" then
-- Keep the original Founder fonts to give more choices to whoever want to customize fonts
--fix 删除FZXHLJW此类字体.在CWOW中会引起客户端崩溃现象
mediaTable["font"]["提示信息"] = "Fonts\\ARKai_C.ttf"
mediaTable["font"]["伤害数字"] = "Fonts\\ARKai_C.ttf"
mediaTable["font"]["默认"] = "Fonts\\ARKai_T.ttf"
mediaTable["font"]["聊天"] = "Fonts\\ARHei.ttf"


跑跑车小编提醒:不按照此规则把你自己改名,因为字体问题会造成魔兽世界插件出错乃至wowo游戏崩溃!


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