拳皇97风云再起出招表 键盘党专用
拳皇97风云再起出招表,这是键盘党专用的出招表了,其中J拳,K脚。包含了您可以看到所有人物的拳皇97风云再起出招表,很全的。拳皇97风云再起是KOF97的修改版,可以直接选择到大蛇和鬼八神等魔化人物的。速度要比原版的拳皇97快得多,攻击力也比原版的强。
拳皇97风云再起出招表看过了之后您是否还想知道拳皇97风云再起连招呢?可连到死的哦,点击查看。
下面来看出招表:
WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚
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草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)
外式·轰斧阳:D+I
外式·奈落落:(跳跃中)S+J
八十八式:+K
百式·鬼燃烧:DS+U或J
七百七式·独乐屠:AS+I或K
二百十二式·琴月阳:DSA+I或K
七十五式改:SDI+I或K+K
百十四式·荒咬:SD+U
百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J
百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J
百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K
外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J
百十五式·毒咬:SD+J
四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J
四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J
*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J
*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)W以外+J或K
杰克小刀踢:D+I
飞之技巧:(跳跃中)S+K
雷韧拳:SD+U或J
空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J
真空片手驹:SA+U或J
超级闪电踢:DS+I或K
居合蹴:SD+I或K
反动三段蹴:DSA+I或K
红丸投:(近身)DSAD+U或J
*雷光拳:SDSD+U或J
*大发电者:(近身)DSADSA+U或J
大门五郎
玉溃:D+U
头上拂:+J
地雷震:DS+U或J
超受身:SA+I或K
出云投:ASD+U
切株返:ASD+J
天地返:(近身)DSAD+U或J
超大外割:(近身)DS+I或K
根返:SD+I或K
里投:DSAD+I或K
*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J
*岚之山:(近身)ASDASD+I或K
》续·切株返:岚之山中ASD+I或K
》根拔里投:续·切株返中DS+I或K
**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K
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特瑞
后打:D+U
步步高:+J
火焰冲拳:SA+U或J
能量波:SD+U或J
碎石踢:SA+I或K
倒跃踢:DS+U或J
灌篮强击:DS+I或K
能量补充:ASD+I或K
*能量喷泉:SASD+U或J
*高轨喷泉:SDSD+I或K
安迪
上鳄:D+I上面+U
斩影拳:D+U或J
我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J
飞翔拳:SA+U或J
升龙拳:DS+U或J
空破弹:ASD+I或K
击臂背水掌:(近身)ASD+U或J
幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K
*超裂破弹:SASD+I或K
*飞翔流星拳:SDSD+U或J
东丈
低踢:D+I
滑步:+I
旋风拳:ASD+U或J
爆烈拳:U或J连按
爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J
虎破脚:DS+I或K
电光踢:ASD+I或K
黄金之踵落:SA+I或K
*死亡龙卷风:SDSD+U或J
*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J
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坂崎良
冰柱割:D+U
虎煌拳:SD+U或J
虎炮:DS+U或J
猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J
飞燕疾风脚:DSA+I或K
极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J
猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:SD+I或K
*龙虎乱舞:SDSA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或J
*天地霸王拳:SDSD+U或J
罗伯特
龙翻蹴:D+I
龙击拳:SD+U或J
龙牙:DS+U或J
飞燕旋风脚:DSA+I或K
极限流连舞脚:ASD+I或K
龙斩翔:DS+I或K
飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K
*龙虎乱舞:SDSA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或
*无影疾风重段脚:SDSD+I或K
坂崎由莉
燕落:(空投)W以外+J或K
燕翼:D+I
虎煌拳:SD+U或J
空牙:DS+U或J
里空牙:重空牙着地时DS+J
雷煌拳:SD+I或K
百烈掌击:DSA+U或J
飞燕疾风拳:SA+I或K
飞燕旋风脚:SA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或J
*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K
*飞燕烈孔:SDSD+U或J
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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)
黑登摔:(空投)W以外+J或K
月光锯:S(蓄)W+U或J
威武军刀:A(蓄)D+I或K
粉碎者:重威武军刀中D+K
X口径炮:S(蓄)W+I或K
涡旋发射器:A(蓄)D+U或J
眼之斩:SA+U或J
*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J
*旋转的火花:SASD+I或K
*重力风暴:SDSD+U或J
拉尔夫
机炮拳:U或J连打
格林机关炮:A(蓄)D+U或J
急降下爆弹:S(蓄)W+U或J
急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J
超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K
拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K
*超级机炮拳:SDSA+U或J
*乘马机炮拳:SASD+I或K
*宇宙幻影:SDSD+U或J
克拉克
跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K
断踢:D+I
机炮拳:U或J连打
凝固汽油弹:DS+U或J
旋转摇篮:ASD+U或J
弗兰肯必杀投:DS+I或K
超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K
烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J
*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J
*奔袭投掷:ASDASD+I或K
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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K
连环腿:D+I
凤凰弹:(跳跃中)S+I
精神力球:SA+U或J
凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J
精神力反射波:DSA+I或K
划空光剑:DS+U或J
空中光剑:(跳跃中)DS+U或J
心灵传送术:SD+I或K
超级精神穿透:(近身)ASD+J
*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J
》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J
*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K
椎拳崇
虎扑手:D+U
后旋腿:D+I
超球弹:SA+U或J
龙颚碎:AS+I或K
龙连牙·地龙:ASD+U
龙连牙·天龙:ASD+J
龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J
龙连打:(近身)DS+U或J连按
*神龙凄煌裂脚:SDSA+I
*神龙天舞脚:SDSA+K
*仙气发动:(近身)SDSD+U或J
*食肉馒:SASA+U或J
镇元斋
醉步飘箪袭:D+U
瓢箪袭:SA+U或J
柳磷蓬莱:DS+U或J
回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K
醉管卷翁:SD+U或J
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J
望月醉:SA+I或K
龙蛇反蹦:望月醉中WI
鲤鱼反蹦:望月醉中WK
鬼醉酒:SD+U或J
*轰栏炎炮:SDSD+U或J
*轰栏招来:SDSA+U或J
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神乐千鹤
百活·天神之理:DS+U或J
二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键
百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J
二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键
*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J
*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K
不知火舞
梦樱:(空投)W以外+J或K
红鹤之舞:+I
花蝶扇:SD+U或J
龙炎舞:SA+U或J
飞翔龙炎舞:DS+I或K
必杀忍蜂:ASD+I或K
飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J
白鹭之舞:DS+U或J
*超必杀忍蜂:SASD+I或K
*凤凰之舞:SASA+U或J
*水鸟之舞:SDSD+U或J
京
滑步踢:+K
毒蛇击:SD+I或K
双毒蛇击:SDSD+I或K
落地击:DS+I或K
龙卷踢:DSA+I或K
惊异玫瑰:DS+U或J
妄想踢:DSA+U或J
*幻想之舞:SDSA+I或K
*沉默闪光:SASA+I或K
金家藩
多拉打击:D+U
定位打击:D+I
飞燕斩:S(蓄)W+I或K(接SI或K)
半月斩:SA+I或K
飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K
流星落:A(蓄)D+I或K
空砂尘:S(蓄)W+U或J
*凤凰脚:SAD+I或K(跳跃中可)
*凤凰天舞脚:(跳跃中)SDSA+I或K
陈可汉
轮逃:+U
铁球粉碎击:A(蓄)D+U或J
铁球大回转:U或J连打
铁球飞燕斩:S(蓄)W+I或K
大破坏投掷:(近身)DSAD+U或J
*铁球大暴走:SDSA+U或J
*铁球大压杀:SDSD+U或J
蔡宝健
二段斩D+U
通魔蹴:D+I
龙卷疾风斩:S(蓄)W+U或J
飞翔空裂斩:S(蓄)W+I或K(按住不放)
旋风飞燕刺突:A(蓄)D+I或K
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K
疾走飞翔斩:A(蓄)D+U或J
*真!超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J
*凤凰斩:SDSA+I或K
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七枷社
滑步踢:D+I
飞弹强力锤:DSA+U或J
升龙决斗:DS+U或J
敲大锤:SA+I或K
喷气反击:ASD+U或J
*百万大锤蒸汽:SASD+U或J
*最终冲击:SDSD+U或J ……乖乖地安睡吧!
夏尔米
夏尔米站立:D+I
夏尔米螺旋打:(近身)ASD+U或J
夏尔米重炮:ASD+I或K
夏尔米旋转踢:SA+I或K
夏尔米叠加:DS+I或K
*夏尔米大闪耀:(近身)DSADSA+U或J
*夏尔米狂欢:(近身)ASDASD+U或J
克里丝
针刺:D+U
滑触:SD+U或J
猎杀的空气:DS+I或K
射杀舞者之突刺:DSA+U或J
射杀舞者之舞步:DSA+I或K
舞者之章:(跳跃中)SD+I或K
*滑行者的踩踏:SASA+I或K
*连续滑触:SDSD+U或J
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玛丽
大锤击:D+U
上升之箭:+I
旋转下落:SD+I或K
玛丽蜘蛛固:SD+U或J
指天回旋脚:A(蓄)D+I或K
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K
垂直之箭:DS+I或K
玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K
玛丽翻脸:SA+I
头部飞弹:SA+K
回身真落:(近身)ASD+U或J
*玛丽台风:(近身)DSADSA+I或K
*玛丽野玫瑰:SDSA+U或J
*动感闪光:SDSD+I或K
山崎龙二
打刺:D+U
蛇使·上段:SA+U(可蓄)
蛇使·中段:SA+I(可蓄)
蛇使·下段:SA+J(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中K
施虐:ASD+I或K
倍返:SD+U或J
制裁之首:DS+U或J
爆弹:(近身)ASD+U或J
踢砂:DS+I或K
*断头台:SDSD+U或J
*射杀:(近身)DSADSA+U或J(U+J连打蓄力) ……(完结时)你死定了!
比利
大回转蹴:D+U
棒高跳蹴:D+I
三节棍中段打:ASD+U或J
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J
旋风棍:U键连打
集点连破棍:J键连打
强袭飞翔棍:DS+I或K
火龙追击棍:SA+I
水龙追击棍:SA+K
旋元杀棍:DS+U或J
*超火炎旋风棍:SDSA+U或J
*大旋风:SDSD+U或J
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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入ADADAD+U+J}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:D+U+U
外式·轰斧阴·死神:D+I
外式·百合折:(跳跃中)A+I
百式·鬼燃烧:DS+U或J
二百十二式·琴月阴:DSA+I或K
百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入)
屑风:(近身)ASD+U或J
百八式·暗勾手:SD+U或J
*禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:SASD+U或J
……每逢看到月亮就会想起我!
矢吹真吾 外式·轰斧造型:D+I
百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J
百十四式·荒咬未完成:SDU
百十五式·毒咬未完成:SDJ
百一式·胧车未完成:SA+I或K
真吾踢:ASD+I或K
*外式·凤鳞:SDSD+U或J
*燃烧真吾:SASD+U或J
草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)
外式·轰斧阳:D+I
外式·奈落落:(跳跃中)S+J
八十八式:+K
百八式·暗勾手:SD+U或J
外式·胧车:AS+I或K
百式·鬼燃烧:DS+U或J
秘奥义里百八式·大蛇雉:SASD+U或J
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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:WASDWS+I+J就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝
大蛇克里丝
针刺:D+U
射太阳之炎:SD+U或J
摘月之炎:DS+U或J
屠镜之炎:SA+U或J
咬四肢之炎:(近身)ASD+U或J
*暗黑大蛇雉:SASD+U或J
*拂大地之禁果:SDSD+U或J
大蛇夏尔米
夏尔米站立:D+I
无云之雷电ASD+U或J或I或K
雷神之鞭SA+U或J
雷神之杖(跳跃中)SD+I或K
(不明)SA+I或K
*暗黑雷光拳SDSD+U或J
*(不明)SASD+I或K
……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社
滑步踢:D+I
(不明):ASD+I或K
(不明):(近身)DSAD+U或J
(不明):(近身)ASD+U或J
挫大地:SA+U或J
吼大地:SDSD+U或J(可蓄力)
*荒大地:(近身)ASDASD+U或J ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
*暗黑地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J ……(MUX完结时)你认命吧!
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大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)
注:PS版的有大改动
“黑粒子”:SDU
“神指”:SDI或J
“反弹盾”:SDK{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:DSA任一键
*“掏魂”:DSU或J
*“阳光普照”:SAU或J ……一切都归于『无』吧!
(一击必杀:远距SDU》冲跳I》(S)I》SAU简单的一招)
共有系统
重击:按JK,击飞
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按U+I的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。
挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC
可选的两种系统分别来自'94和'96
ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键)
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的 也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)
EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
主人公队 恶狼队 龙虎队 怒之队 超能力队 女性格斗家队 韩国队 EDIT专用队 大蛇队 96队 BOSS。
比拳皇97风云再起出招表更高一层的当然是怎么把别人连死的连招了!
鬼步是下后前,至于浮空嘛,
轻拳轻脚防御不能 , 连击可一击必杀
KYO:敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD…………s
要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦.
TERRY:1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……………| 2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N
TERRY有两种无限,我一个一个说!
1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*)
2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了!
JOE:敌空中,24B*N?要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT>
ATHENA:敌靠版边,426C (空中)24A*Ni
这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦!
KING:敌靠版边:623A 2A(挥空) 623A…………,.
这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………
这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!
猴子:总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中!
先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了!
无限飞翔脚:和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈!
3762:623B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳!
IORI:两种无限(不算入鬼步):1、无限八酒杯;2、无限葵花
这里引用我原来帖子里的话
1、几个字,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk.
2、正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y
主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上!
神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了!
TERRY,东丈
版边214B,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了!
小草
75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用D出!B不能连!
TERRY?
41236B,2A/C空振,41236B,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了...
麻宫
41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214A/C是超杀的简化。所以注意44之后,发214A,不能发63214A。
版边41236C后,66,2147A,2147A。。。。。
椎拳崇k
D,6B无限,注意这招出D的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行!
镇元斋d
2C,41236A,ABCD,66,2C。。。这招能不能无限我不知道!我没打过三下!
京
623A,2A空振,623A。这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下再发第三循环!
不知火舞
41236B无限,对手要在版边空中。打中的时候的高度也是有要求的!
神乐
无限必杀BUG。先发超杀,然后投对手,在必杀消失前就可以再次发必杀了。如果用另一个模式就可以无限了!
KIM?
飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳。晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点点!小猴这招是一样的!
蔡宝健
28D,6D,6D,6D,29D。。。这招很简单。不用说了!
有一招说一下,对手版边空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。这招注意方向转换的时候8D和2D中间要等一段时间不能第一时间出....
还有一个打高个子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招准就行了!主要是跳的时机。
3762
623B/D,63214B(A/C)+D。。。这招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的问题!比如,63214BD,这样发的时候,D必须要按住一会儿才能取消,大概0。4秒左右吧!这样才能取消,所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把摇杆松开。再发623B/D,这样就不会再发出架招了!
八神?
无限葵花,方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214CA,C和A不是同时按,但几乎同时。我的方法是,用食指按A,无名指按C,但无名指在水平位置上比食指低。这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146A,6和A要按住。这样八神就会飘过去,再打C,41236A。建议按C之前都不要松开A和6。在发屑风的时候一定要出到4。某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的!
97高手成功之路——连撞
特瑞的正摇B通过拳脚取消可形成无限连,这是许多人都知道的,并且在一般正式场合禁止使用,但作为连技的基本功训练还是较重要的。
使用方法:
在正摇B撞起对手后的第一时间出下A/下C/站A/近身站A或B或C或D,并马上取消出正摇B,如此循环。
练习要点:
1,必须掌握正摇B的收招时间,能及时按拳脚。
2,有SS或PS条件的话,建议先用“一点一招”找感觉,再自己练习
3,正摇B可简化为“斜后下 前 B”,把此招变为:撞气后拉住斜后下〉〉找第一出招时间按A〉〉等A刚出来就磕前,同时按B,如此循环
4,还可使用另一种分解出招方式:撞起后拉住斜后下〉〉待第一出招时间即将到时,松开杆〉〉再按站立的拳脚〉〉然后马上磕前,并同时按B,如此循环
这套简单的无限连有助于练习感觉各种招数收招的时间,并可加强熟悉第4点的分解出招方式。
97高手成功之路——无限踢沙
山崎龙二的无限踢沙也算是有些难度的无限连,虽说实战中禁止使用,但对于想玩山崎的玩家却是必练招,同时也可感受到他的其他连技心得,如下C两遍。
使用方法:
前下前B后马上取消出蛇拳(下后A或B或C)〉〉再马上用D来取消蛇拳(基本出招)〉〉然后在对手硬直时间结束前重复使用,如此循环。
练习要点:
1,保持平和心态,宁可慢,不可急
2,摇杆方法有两种取消方式:第一种,踢沙后按住B并马上从前摇到后〉〉这是便会出现蛇拳(只按一次键)〉〉待蛇拳出现时按D取消〉〉再以同样方法循环使用;第二种,踢沙后放开键〉〉同时从前摇到后〉〉再同时按下B和D,便可看到踢沙直接取消,此方法的要点是反摇不可太快,之后的BD同时按后也不可太早放开,需等踢沙取消后才可
3,无限踢沙之间加入拳脚并不难,只要掌握踢沙的收招时间便可轻松加入
对于初练者难度很大,一开始可分段练习,当掌握其间的收招时间就好练多了,最需要注意的就是心态一定要稳,冷静!
97高手成功之路——无限踢
KING的前下前A在挥空取消的情况下可以形成无限连,其实两遍半对手就晕了,虽说此招的操作简单,但想运用自如还是有一定难度。
使用方法:
前下前A打住对手后,第二时间出下A,并马上取消出第二遍前下前A。
练习要点:
1,先要找到前下前A落地后的出招的第一出招时间。可前下前A后狂点下A,之后慢慢调节找感觉。
2,因为下A后再摇前下前A相当难,所以需要需要分解:前下前A踢起对手后推住前,待KING落地后可出招的时机到时,“拉下同时点A,马上从下摇到前并再点A或C”或“拉下同时按住A不放,马上从下滑到前即可”
3,出下A时不可在第一时间,那样第二遍的A就踢不完全,但第二遍科用前下前C,之后可加反摇D,可惜对有些人不成立。
实战当中配合站B或反击破招使用相当实用,且前下前A很容易打晕对后,第二遍即使没打全,之后对后中一重脚也可晕。
97高手成功之路(二)------原创
97高手成功之路——无限七十五式改
草雉的下摇到前D(236D)利用拳脚取消之后可形成无限连,方法与特瑞连撞很相似,但每遍打的血实在可里按,能练到连死一整个人的程度,实在值得佩服啊!
使用方法:
236D踢起对手自己落地后,在对手还未落低于半个屏幕前,以下A或下C或A或B或C或D挥空取消立刻出第二遍236D,如此循环。
练习要点:
1,挥空的拳脚不必是自己落地后的第一时间,所以不必着急,先第一时间练习取消,等较熟后可晚一点出拳脚。
2,开始练时,建议使用下C取消,因为下C比其他拳脚取消的要快,且方便。可踢起后拉住下,等可出C时按住C并马上摇到前按D即可。
3,第二遍不妻小可连236B,但不可无限,且可连招也减少。
4,用其他站立拳脚取消的方法可参考八神无限葵花的方式。
想练出此招并不难,但要连上二三十连的话可真不是易事,练此招可进一步学习如何体会收招时间。
97高手成功之路(五)——无限飞翔脚
金家潘和猴子的空中下摇到前B(236B)以及雅典娜空中下摇到后A(214A)在空中击中对手时,循环使用可形成无限连,虽然原理简单,既不需要鬼步也不需要取消,但还是超难,很值得练习的经典连技。
使用方法:
空中下前B打中对后在自己落地的第一时间跳起,并在对后还未落地前再次使出。
练习要点:
1,从第二次起跳时开始使用2369B因为这种先摇后跳起的出招方式既可以加快练招的准确和速度,还可使用带影子的跳跃(带影子比不带影子起跳的速度快)。
2,最重要的不是2369后的按B时间,而是2369前的起跳时机,一定要在落地前输入完2369的指令并按住斜上跳,这样才可在第一落地时间跳起。
3,轻脚不可太早也不可太晚按,中间位置可选择幅度较大,还需多练习,一点点找感觉。
4,保持平和心态,把每次的2369B从手到心都联系起来,只当这些都只是一招。
5,雅典娜和他们的练法一样,只是方向相反
当你能完整的将一个人踩晕时,那真可感觉到真正的KOF的练招乐趣。(做好四五十分钟只练一招的准备吧!)
97高手成功之路-----鬼步无限
鬼步这个词大约是在2000年开始被广为流传的,也不知道是谁起的名字,真是贴切。鬼步的方法说白了,就是没点的时候练非近身投技必杀(当然是在出不来拳脚的情况下)。这样说来就只有大门和夏尔米,没有鬼步,而在这剩下人当中,八神的鬼步后用C连削风形成的无限连是最有用途的。
使用方法:
削风抓住对手后,在对手硬直时间还未结束前利用鬼步“飘”到对手面前,按C加削风,如此循环。(除陈可汗、良、猴子三人不成立,且对KING较难连,但对雅典娜、草稚、失吹真吾、克利斯较容易)暴走八神则对所有人有效。
练习方法:
1,先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。
2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。如后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远,而再早些练鬼步时,,鬼步也可出现,但距离较近。
3,寻找削风的结束时间。削风后可直接练轻葵花,其实把轻葵花改成八酒杯,按键的时间稍提前一点,并且按住前和拳即可。
4,感觉鬼步应走的距离。削风后鬼步移动距离很长,但对手硬直时间有限,所以怎样在对手硬直时间结束前飘到对手面前最近位置成了重点,其位置还需练习者多练,反复感觉。但一定记住,对手硬直时间并不是极短,鬼步移动的速度也快,所以不必过于着急按拳脚,尽量晚些。
5,如果削风后鬼步的节奏已找到,重拳也在近距离打住对方,接下来的第二次削风也是难点。一定也不可摇的太快,“前”之后的“正摇”要有一定间隔,否则会变招。当然,如果能准确使用斜后下磕前的方法练削风的话那最好不过了。
建议初练者用暴走八神、95模式削雅典娜那几个特殊人,切不可心急。还有一种特殊的无限空削对手,就是削风时拉住斜后下,削住对手后推住前,走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风,但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后,用斜下护的话,普通八神也成立,并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使用。
97高手成功之路----无限葵花
八神的葵花无限连一直都是“传说中的招数”,其原因就是此招对使用者各方面要求都相当苛刻,并且出招方式也不可同于其他方式。
使用方法:
对手跳起时以轻葵花一段或二段击中在空中的对手,然后用近身站重拳并马上取消使用第二遍葵花,第二遍的葵花的第二段要晚些出,以便连第三遍葵花,如此循环。
练习方法:
1,熟悉葵花一段和二段的收招时间。 可用轻葵花二段打击地面的对手,然后以站C代替葵花第三段(用站C的出招时机感受葵花的收招时间)
2,熟悉葵花第二遍的出招方式。因为无限葵花需要近身站C取消,而站C的出招速度太快,所以只能用一种类似粘键的先摇后按的出招方式:第一遍葵花打完对手后立刻拉住下,,待可使第二遍葵花时,从下摇到后,然后按C,再立即按A,注意按C后立即按A(几乎是同时,但又有间隔)。这样便可出现先出一站c后马上取消葵花。一定要多加练习后才能找到其间的节奏——摇杆、按C、按A三者的节奏。
3,如果练习中出现:没出C直接出重葵花且按键时机没错,则是没有拉住下一段时间;没出C直接出轻葵花,则是摇杆、按C太早;出C但取消出重葵花,则是按A太晚;出C也取消出轻葵花但C打住人了,则时按A太晚;出C但没出葵花,则是摇杆不到位;出了下C,则是按C太早,摇杆没结束就着急按C。
4,每遍第二段葵花应尽量晚出,因为出的越晚,收的越快,下一段葵花越容易连上,否则有时第二遍葵花的第二段打不到对手。
5,有的人空中被一段葵花打住后不可连八雉女(如八神、特瑞),对于这些人就只有二段二段的用葵花无限连了。建议用草稚、玛莉练习 .
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