qq仙境僵尸套和影子套哪个好
其实这2种套装都有各自的好处,具体还要看玩家自己的游戏选择。
套装属性:
僵尸套 以战士的套装为例
头盔 魔力+35 力量+18
衣服 魔力+70 力量+35
裤子 魔力+70 力量+35
手 魔力+35 力量+18
鞋 魔力+35 力量+18
披风 敏捷+35 魔力+18
套装属性
(2)物理暴击伤害量+30%
(4)物理暴击伤害量+45%
(6)物理暴击伤害量+60%
力量+70
幻影套 以战士套装为例
头盔 敏捷+40 力量+20
衣服 敏捷+80 力量+40
裤子 敏捷+80 力量+40
手 敏捷+40 力量+20
鞋 敏捷+40 力量+20
披风 敏捷+40 力量+20
套装属性
(2)物理暴击率+2%
(4)物理暴击率+3%
(6)物理暴击率+4%
敏捷+80
现在我们来单纯的算一下套装的数据 也就是除去镶嵌孔 强化程度的情况下 单纯的6件套分别能加什么
僵尸套 魔力+263 力量+194 敏捷+35 物理暴击伤害率+135% 因为现在只是单看套装的属性 不考虑其他因素 在这个前提下 我们就可以得出这样的结论 魔力+263 加的是防御 相信玩仙境的基本上都不考虑这个问题吧。。个别龙骑除外。。并且263魔力能加多少防御 我也真的不知道 这点可以抛开不看 其次 力量+194 按照1点力量5点面板攻击 194的力量也就是970点面板攻击 还有就是敏捷+35 按照50敏捷1点暴击率 单纯的35点敏捷就是0%的暴击率 最后 就是套装属性 物理暴击伤害+135% 单纯按照这上面的力量值当成攻击力计算 也就是说970的面板攻击力 那么 暴击一下可以出现185%的面板伤害 也就是1794.5的暴击伤害 当然 实际肯定不是这样 这里只是单纯的按照面板计算 不过 由于套装属性苦13的只有35点敏捷 也就是说 暴击率为0 也就是说 单看套装属性的话 僵尸套暴击伤害的根本无法体现 当然 实际算下来肯定不是这样 下面会慢慢计算 这里只是单纯的比较一下
幻影套 敏捷+400 力量+160 物理暴击率+9% 还是刚刚的那句 单看套装属性的分析 事实上肯定不是这样 下面我会慢慢分析的 这里只是单纯的考虑套装属性 敏捷+400 根据50点敏捷1点暴击率 100点敏捷1点超级暴击率 400的敏捷带给了我们8%的暴击率跟4%的超级暴击率 力量+160 带给了我们800点的面板攻击 还有就是套装属性 物理暴击率+9% 实际上影子套带给我们的便是物理暴击率+17% 超级暴击率+4% 面板攻击力+800 站在这个角度来看待僵尸套跟影子套 孰轻孰重 一目了然 但是 实际当然要考虑很多因素 没有这么简单 这些只是一个大前提罢了
价格
僵尸套 以战士套装为例
头盔 45银币 40碎片
衣服 68银币 60碎片
裤子 68银币 60碎片
手 23银币 20碎片
鞋 23银币 20碎片
披风 45银币 40碎片
幻影套 以战士套装为例
头盔 蓝 110银币 粉 蓝+250珠子
衣服 蓝 160银币 粉 蓝+500珠子
裤子 蓝 130银币 粉 蓝+400珠子
手 蓝 80银币 粉 蓝+100珠子
鞋 蓝 80银币 粉 蓝+150珠子
披风 粉 250珠子
由于银币跟珠子的比例是1比1 所以 下面需要银币的地方都用珠子代替 毕竟珠子可以交易
僵尸套需要的是267个珠子跟240个碎片 幻影套需要的是2210个珠子 这样看感觉幻影比僵尸贵了好多 但是下来我要说一下珠子跟碎片的获得方式 这里说的获得方式是不用门票无限刷 只是单纯的吧每日需要的刷完 不通过玩家交易的情况
碎片 僵尸研究所获得 每次固定掉落15个碎片 1天可以进入2次 也就是说一天可以得到30个碎片 这样 240个碎片 需要8天的时间
珠子 由于珠子可以跟银币兑换 而银币又可以跟布罗硬币兑换 所以珠子的获得方式很广
首先 幻影上下 每个boss固定掉5个珠子 每天幻影上下都可以进去2次 这样就是60个珠子 风车塔可以送布罗硬币 而布罗硬币可以以1比10的比例兑换银币 风车塔每日可以打2次 每次120个布罗硬币 2次总共240个 也就是24个珠子 每日卡牌的横排 竖排 斜线的完成 都会送银币 而每日卡牌是升级必备 相信很多人都会做的 每日卡牌 横竖线都做完 便是10个银币 斜线可以开出银币 也可以开出复活 最后的魔幻箱子也可以开出银币 姑且算作20个银币 完成副本 也会送银币 相信升级不打副本的也很少吧 就算1个副本完成送你2个布罗硬币 按照单刷来说 一天能进20次 也就是40个布罗硬币 况且你不可能每次副本只给2个布罗银币 姑且算作5个银币 这样来说 一天珠子的收入基本上为109个 只多不少 这样来说 20天 便可为自己得到一套影子 并且没有任何花费
在不考虑玩家交易的前提下 僵尸套要用8天的时间 幻影套要用20天 虽然时间长了一倍都多 但是...
镶嵌孔
跟前面的一样 这里的镶嵌孔 首先 也是单纯的考虑镶嵌孔
说镶嵌孔之前 我先解释以下镶嵌孔价值最大化的问题 镶嵌孔价值最大化就是说镶嵌孔中能镶嵌的最好的宝石 比如20级以上武器能镶嵌初级力量 30级以上能镶嵌中级力量 40级以上能镶嵌高级力量 50以上能镶嵌特技力量一样 单纯的看镶嵌孔 50级的镶嵌初级力量 跟20的镶嵌初级力量基本上一样 甚至不如30的镶嵌中级力量 因为50武器镶嵌初级力量完全是浪费了这个镶嵌孔的价值 当然 价格因素也是考虑的
这里的装备默认为3孔
首先 还是僵尸套 僵尸套天生的缺憾就是敏捷属性加的太少 所以 僵尸套毋庸置疑要镶嵌敏捷石头 但是由于僵尸套是35级的套装 所以 只能用中级敏捷 而不能用高级敏捷 中级敏捷是敏捷+20 僵尸套9孔全部中级敏捷 便是180的敏捷 外加僵尸披风的35点敏捷 镶嵌了宝石的僵尸套 便能给我们4%的暴击率 2%的超级暴击率
至于幻影套 由于套装敏捷加成极高 所以幻影套都是选择致命 关于幻影套 现在存在的致命有2种 中级致命 暴击伤害+6% 高级致命 暴击伤害+9% 因为幻影套是40级套装 所以 他可以用高级的石头来达到镶嵌孔价值最大化 而僵尸的最大化只是中级石头..如果是中级致命的幻影套 那么带给我们的便是暴击伤害+54% 而高级致命的影子套 留给我们的便是暴击伤害+81% 加上自身暴击伤害是基础伤害的1.5倍 也就是说暴击加成是暴击伤害+50% 那么 综合前面的几点 我们可以总结出以下的对比 前提是自己一个人收集 不存在交易
僵尸套 收全材料所需时间 8天 3k开好 石头全部中级敏捷 面板攻击力970 暴击概率4%超级暴击概率2% 暴击伤害185%
幻影套1 收全材料所需时间 20天 3k开好 石头全部中级致命 面板攻击力800 暴击概率17% 超级暴击概率4% 暴击伤害104%
幻影套2 收全材料所需时间 20天 3k开好 石头全部高级致命 面板攻击力800 暴击概率17% 超级暴击概率4% 暴击伤害131%
这3个数据对比 相信结果如何让一目了然了吧 所以我也就不解释了
总结
上面说的是单纯只算套装的数据对比 虽然没有加上武器 宠物 神秘药剂技能buff等等 但是 这些只是外因 我介绍的是单纯的内因 内因是内部的问题 外因是外部的问题 孰轻孰重自己抉择 我也不多做解释
职业
对于僵尸 幻影套职业的选择 我也来谈谈自己的看法
僵尸套的硬伤便是暴击概率太低 纵然你有超高的暴击伤害 但是你暴击伤害再高 不出暴击也是胡扯 所以 个人认为 僵尸套最适合的职业是神射 神射鹰眼对于暴击率的提升完全弥补了这个缺陷 并且神射鹰眼对暴击伤害的加成 配上僵尸套的暴击伤害 可以达到一个很可怕的程度
其次 便是斗魂 狂暴流的斗魂 需要的只是3k的镶嵌孔跟超高的力量值 鉴于猎龙人 3k技能装价格十分贵 幻影套和僵尸套这种面相贫民的装备便付出了水面 而僵尸有着比幻影还高的力量值 并且技能石头不受装备等级影响 所以 僵尸套也是斗魂的好选择
至于魔纹 个人认为 僵尸套不适合魔纹 因为 魔纹只有电弧术是可以增加暴击概率的 其他的类似落雷 魔雷 放电器 闪电球这几个招牌技能 都没有子技能来增加暴击概率 也就是说 穿了僵尸套装的魔纹主要输出技能变成了电弧术 其他技能因为苦13的暴击率哭了
至于其他的职业 用僵尸套也就是会有那4%的暴击概率而已 纵然你暴击伤害高 可是就是不出暴击怎么办呢
查看所有0条评论>>