亿万僵尸军团攻略 亿万僵尸军团怎么防守100天
最近有一个新公布的游戏叫亿万僵尸军团,又名无穷无尽,游戏玩法就是典型的僵尸类RTS游戏,建设自己的防御体系,然后抵御敌人僵尸的进攻,存活一定的天数.对新人们来说,这款游戏还是很有难度的.不过不要紧,小编在这里给大家带来新手向100%度过100天攻略,大家赶紧来看看吧!
亿万僵尸军团100%通过心得
地图资源分析
1、地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3、工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4、食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5、能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6、矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
兵种分析
1、士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死,而不管是不是近处有僵尸在打自己,所以要注意调整站位。
2、游侠:弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后白白浪费攻击力,而且弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。
3、机枪兵:枪手,初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。
4、狙击手:枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
5、路西法:火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸…………都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。
6、泰坦:机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。
具体防守方法
说了这么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大厅就研发床弩,后期升级机枪炮塔,这玩意射速快,范围广,还是自带aoe,3个床弩守一个10格子的口子配合3层石墙都能无伤过第50天的尸潮。当然高难度后期会一大堆远程僵尸打你炮塔,不过本攻略本来就是新手攻略,能活过100天就行了,残酷难度我也在挑战中。
炮塔和石墙的建造也有点方法,不是你就一圈防御就够了,具体的是这么个感觉。
刚开始开拓地图圈的,有小口子就造门造墙出床弩,保底3层石墙(可以从木墙慢慢升级),有位置都出墙,别出什么木桩铁丝网,没用,木桩非常容易损坏,而且造价贵维修也贵,还不如多墙多炮塔。
最外圈口子,也就是接近地图边缘的地方,最好要2-3层防御,每层都要有最少2层石墙,后面跟最少2个炮塔,瞭望塔这玩意,中期开始就没用的。你4个狙击手造价跟炮塔一样,但是实际伤害,一个炮塔顶的上10个狙击手都不止。
再说一遍,因为地形问题,一个口子能放下的石墙和炮塔都是有限的,所以不要指望一个位置的防御就能顶下后期的尸潮,必须要做好放弃外围的准备,所以每一个口子,都要当最后防线来做准备,炮塔绝对不能少,木墙一定要升级成石墙,地刺和铁丝网在没法修建石墙的地方再造,能造石墙的位置全造石墙。
上班暂时不能发图,等会中午了再编辑,大家先看看吧,这游戏出来也没几天,大家一起努力加油,等后期看看有什么更新。
一点个人感觉:
1、总觉得按照木墙--石墙的升级套路,怎么着也应该有铁墙啊,估计后期会出。
2、士兵和炮塔种类都太少,科技也不足,估计要等更新。
3、地图后面的还没解锁,不知道条件如何
4、中文程度还是不够,希望能够完全汉化5、其实游戏后面的更新,在宣传图中间已经表现出来了,从图中可看出的确有铁墙和特殊建筑,就是不知道什么时候会更新
11.17日补充攻略
1、士兵数量过多,而攻击范围内没有足够僵尸的话,哪怕是枪手或者机甲,都会触发多个士兵瞄准一个敌人,从而造成伤害溢出浪费,推荐士兵分散站位,同时战线推进分批进行,因为攻击的时候会有一个前置举枪动作,移动前又有一个收枪动作,所以如果你是大批量一起操控,那么20个兵和40个兵的伤害输出其实是差不多的,因为ai特别白痴,后面的会被前面的卡住过不去,然后就一直原地跑步中。
2、僵尸类型之前没说,除了普通僵尸(什么老年僵尸青年僵尸新人僵尸经理僵尸外),有些特殊的非常烦人,一种是女妖,跑的快攻击高还能越塔跑进来,一种是远程僵尸,妈蛋,这货的远程还自带aoe范围效果,一大一大片,这就是为什么刚说的士兵不要集中站,稍微被一个远程打几下,你的兵就可以死完了,基本上后期你的防御塔,都是因为这货挂的。
3、昨晚打了150%分数的荒原,顺利解锁平原,平原真的是空旷,无险可守,只能是一圈一圈逐步推进,特别累,打到2点才57天,今晚继续挑战。不过平原有个好处,到处都是草地,食物非常充足,而且地势平坦,好放建筑。
4、士兵数量不够,不要去打敌方建筑,反正你不打他不刷兵,反倒浪费你的兵力,有这时间去找没建筑的地方开拓地区去。推荐最少30个以上再上,因为建筑不干掉会一直出僵尸,就是量没有你攻击时候的多而已。
11月18日补充攻略
1、有朋友说平原好打,的确,低难度平原好发展,草地多食物高,但是中等难度以上就比较麻烦,因为空旷意味着你需要修很长排的墙和分散的防御,虽然后期靠泰坦是不错,但是泰坦的移动速度,很难在8个小时内从一头走到另一头,分散的话火力又不足,所以新手还是打荒原觉得没问题了再挑战平原比较好。
2、平原打完开雪原,雪原就比较坑了,草地非常少,而且很多地方还分散,初期发展人口非常慢,这就需慢慢来推进战线了,不过雪原的水较多,多抢占水边造渔夫小屋,初期可以有效过渡。
3、关注了一下官网论坛,说是现在这个游侠版本只是早期测试版,生存版的十亿僵尸生存模式还没开放,让我们期待更新和dlc还有mod吧
11月19日补充攻略
1、回帖的朋友说电厂被打炮塔就哑火,其实这个很好解决,所有建筑都有一个选项是暂停,选中一些食物或者伐木场,你暂时先关闭,把电力全部提供给炮塔就行了,打完修好电厂再开
2、感觉大家说炮塔修了很多但是还是打不过,你们的石墙是不是造了3层?石墙3层是保底3层啊,能造5层造5层,5层以外全是铁丝网,你1层2层稍微一破就完蛋
3、另外炮塔不是只在最外围造就可以了,之前我就说过,每个路口都要有炮塔和石墙,必经路线旁边一点点,造一个炮塔配合几层石墙,可以有效分散僵尸兵力。
4、现在这个版本僵尸就这么几种,已经算比较好打的了,你难度调低一点,刚好卡在100%比例就好,时间放宽松点方便发展,另外,泰坦真的是只有在你已经没地方可以发展了再出,就像回帖的朋友说的,一边破口子的,另一边的泰坦根本回不去的
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