信长之野望大志合战系统解析_信长之野望大志系统介绍
信长之野望大志游戏预定于今天11月30日发售,将登陆PC/PS4/Switch平台,今天小编鸡蛋带来的是信长之野望大志合战系统图文解析,让大家快速地了解这一作信长的野望新系统.一起来了解下吧!
合战+大志系统图文介绍
选择战场的行军,决定合战的方向
为了让玩家们享受在合战中制定战略的乐趣,以及模拟时时变动的战况,游戏系统分为「行军」与「决战」两种。
本作中,在以「郡」细致区分的地图上,玩家集合从各据点出击的部队,前往目标地点进行行军。在前往目的地的途中,会遇到防守方的攻势,此时遇到敌方势力的「郡」就会成为「战场」,发生决战。
在决战中,不是率领大军就必定有利,战场的特色像是「大小」与「属性」等都会造成好或不好的影响。
玩家的任务就是对应每个战场的特色,切换编制部队的人数、选择上场的武将以及马、铁炮等军用品,将战况导向对我方有利的局面。
为了预测在行军中哪里会成为战场,重要的是思考自己想在什么地方战斗,选择进攻的路线。
3D全国地图可以无缝切换各郡的战场,真实重现各种战地
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