战争游戏:欧洲扩张 标准战术符号
《战争游戏欧洲扩张》这是由《战争艺术:直接行动》和《兵者诡道(R.U.S.E.)》的法国游戏开发商Eugen Systems所制作的一款策略游戏。游戏的故事背景设定在之前游戏比较少用到的1975-1985这段时间,北约集团(美国和西欧)与华约集团(苏联和东欧国家)在欧洲境内爆发了一场大规模战争。《战争游戏:欧洲扩张》利用专业的图像引擎制作,呈现出令人惊艳的游戏世界与战争冲突的壮丽感。游戏中还加入了变焦功能,让玩家能够任意飞跃游戏的巨大地图,无设限的俯视整个战争世界,这种观测功能让玩家能够在同一时间内指挥或监控数百辆的坦克、直升机或士兵团。游戏在各种爆炸、灯光、火光等效果上更为注重,创造更具真实的视觉效果,画面的设计与开发皆以展示出照片般逼真的战场渲染为目标。游戏完整的呈现300多种的单位,每种单位都与现实世界中的几近相同,玩家可以利用变焦功能欣赏它们,即使是坦克履带或更小的螺栓。
《战争游戏:欧洲扩张》对画面有极高要求的,由于硬件水平的制约,大地图与高画质不可同时兼得;喜欢微操的,本游戏与RUSE一样,重作战计划的制订,不重个体单位的临场发挥;本游戏只有陆军部队,没有海陆空立体作战,并且和人联机的时候,谋略是关键,喜欢打AI的,本游戏目前只能对战一个AI,不过也够你费心解决的了。
标准战术符号:
怎么样,对这款游戏是不是多了一份期待了,不如去试着玩一玩吧,肯定会很有趣的。
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