《铁血联盟:卷土重来》试玩版通关游戏心得
《铁血联盟:卷土重来》试玩版通关游戏心得一篇。
由于上班试玩版放了几天没怎么动(估计当年玩这个游戏的都工作有年头了吧,岁月。。),今天有空打了教学和任务,发表下自己的看法。
前瞻视频放出的时候就有心里准备,本作为铁血联盟之盟军敢死队。哈哈,这两个游戏都是当年最爱啊,记得2000年第一台电脑里面的第一个游戏就是COMENDOS,铁血也是从那时起常年在硬盘里钉子户。所以上手后表示情绪很稳定,没有怒删之。
通关了两次,一次为magic打前锋队友配合,空手潜入流。再一次为队形配合防守反击。这回试试跟对手打对攻,挑战下。
画面:还不错,当然是和前作比。。。
音乐尚可:挺配合队员行动的
操作&战术:刚上手的确蛋疼,熟悉以后感觉这个战术布置挺有意思的,比盟军来的刺激,特别是潜入时队友配合安排同时或特定时间行动,这个太棒了,很有感觉,多研究下能出挺多战术配合,要是没有这个配合功能的话本作这个空格战术就没什么可玩性了对老玩家来说还不如AP行动模式来的舒服,绝对的亮点!
武器:枪是见了几种,不过太少了,这个不急,有MOD等着呢
其他配件:无法忍受,子弹占个战术挂件槽吗?这是什么他吗的设定,弄来弄去就一个战术挂件,是不是装了榴弹就没瞄准镜了。还有,背包系统也没有了,带入感啊,莫非佣兵就是带个书包里面随便装地雷手雷弹药,但是武器就三把还不分长短枪么。。
总的说试玩版还是可以接受的,战术安排不错,背包跟武器槽让人失望,C4不能随便放,破坏特效需加强,希望正式版能不局限于此,诸君拭目以待吧。
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