洛克王国部分状态、控制技能的特殊用法
少数状态可以加强玩家自身的属性,而部分技能更是有玩家所不知道的特性,能让技能威力更上一层楼.
状态篇
【烧伤】
你们都看过别人写的双次烧伤,但是其实烧伤可以叠加效果,同一个烧伤技能物攻减半效果可以叠加,我当初用满强彩翼去打激战后来在点击技能时,无意间点错了,被火云神烈焰云烧伤(守护效果刚过,为补上),在接下来的回合里被他多次烈焰云,虽然开了守护,但是被3+下烈焰云一打,瞬间伤害变为16,所以烧伤是可以叠加的,无需注意有未进入烧伤状态,只要命中必减物攻,这样对于满强战龙和满强彩翼会用的话效果不错
【麻痹】
这个在我的魔法小丑和蜂蜇中多次提到,减速度加上一定几率不能出招,速度会减到最低的管你是谁,麻痹之后,无论我方速度被弱化的再低,对方绝对比我方慢,这个不多做解释
控制技能篇
【光之堡垒之类的魔法减半盾】
这个魔盾可以重复叠加,疯狂加对方魔,只要你死了,效果永远存在,哼哼,满强雪影什么的无压力,只要不被催眠冰冻,就是无压力了
【反射护盾之类的物攻减半盾】
同光之堡垒之类的魔法减半盾,部分小技巧:
①、反击无法反连续技能
②、麻痹效果对通天塔里的宠物无减速效果,或者说后期的宠物减速效果基本为0
③、因状态技能而死的宠物,在下一只宠物出来时,下一只宠物第一回合不能有任何动作,基本上是绝对的,目前测试出处于冰冻,睡眠的被打败是一定的,被烧伤寄生中毒剧毒击败的也一定,麻痹状态不一定的,貌似是看人品的
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