刚铁雄心3部队编制上的总结和心得
直属师也是进攻的时候较多
所以对于装甲直属师坚韧比防御更重要 而且这样科技重坦的科研点数可完全省下来
不过这么配会浪费中坦和摩步的速度优势 但为了最大化利用将领资源和提高作战效率 并且易于手动操作
这个代价是值得的
另外科技中有升级HQ速度的 跟上的话在43年后HQ速度可升为5.5 已经比骑兵快了
对于第2条如何配置能方便手动操作
我认为给军级HQ配3个师 每个师宽度为3(在下文第3条详述) 这样算上HQ直属师 1个军是4个野战师
为何不配称5个师呢?
1)5个师虽可以更好的利用HQ将领的技能加成但实际操作起来发现太麻烦 手动操作时一般给1个军下达的作战任务都差
不多 比如说这个军防这那个军打那之类的 5个师战线过长指挥起来不够灵活 而且也容易脱离指挥范围
2)4个师的话在一个方向上能正好填满战斗宽度(每师宽度为3)
当遇到数量较多需要集中优势兵力的敌人时就可以以军为基本单进行进攻 当遇到兵力密度较小的敌人时
就散开 操作十分灵活
另外调动到新区域作战的话于由4师军也比5师军基数少易于运输 又因为能正好填满一个省的宽度十分好用
所以步兵军 山地军 和装甲军 我都是用1HQ+3步兵师or山地师or装甲师
(伞兵和海陆战有些不同下文详述)
第3条师一级部队如何配置能做到高性价比且综合实力最优
1步兵军:
HQ直属师 :1HQ+3步兵旅
3个步兵师 :3步兵旅+1炮旅
先谈谈步兵和炮:
很多人很喜欢炮 我也很喜欢 炮软功高防御也还行 我认为是性价比最好的附加旅了 但其有2个缺点
1)坚韧低 坚韧在一定意义上比防御更重要 为何?因为攻击方的作战效率要低于防御方 而且坚韧低org降得也快
2)补给比步兵高(步兵旅是0.67 炮是1)
所以炮兵虽好 但过多就会加重补给负担和降低性价比 所以我认为(尤其在高难度下)3步1炮要强于2步2炮
虽然这两者用起来差别可能不是很大 但在高难度下还是推荐3步1炮
2山地军:
HQ直属师 :1HQ+3山地旅
3个山地师 :3山地旅(or+1炮旅)
山地军这么配置和步兵军的理由基本相同
虽然HQ会减一点山地作战效率 但由于对师级单位的影响要除以旅数 所以HQ旅只会在山地作战效率上对直属师造成-10%的不利影响 (同理丘陵只-5%) 考虑到上文所说的最大化利用将领资源 所以这么配还是很合理的
3伞兵和海陆战
伞兵和海陆战属非常规作战兵种经常到处跑 所以HQ很容易脱离指挥范围。
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