黎明杀机幸存者及杀手玩法心得
黎明杀机游戏中的幸存者及杀手要怎么玩呢?小编今天给大家带来了二者的玩法心得,希望能帮助到大家。
本来BETA都在玩杀手,因为挂人那个声音很爽,但正式上市后就改玩幸存者了,因为比起杀手,幸存者压力比较大,但成就感相对起来也比较高
幸存者
在开始游戏前,角色也是很重要的,每个角色都有专属的3个天赋(perk)
JACK
喜欢做资源回收的可以选JACK,天赋Saboteur可以说是人形工具箱,看到东西就拆,不管是陷阱、钩子通通都拆,拆到杀手扛着你却因为离地下室太远,没地方钩
专用天赋::Saboteur、Small Game、Iron Will
Saboteur不用说,资源回收必备;而小游戏会推的原因是好赚分也能让你无忧无虑的跑,不用小心草丛是否有陷阱,Iron Will我是觉得还好,可带可不带。
小黑妹
爱玩SUP的可以选小黑妹,Empathy不仅可以快速找到队友,一旦队友受伤,就能知道杀手的位置,让你有充裕的时间可以继续修或是换位置。
再配上Self-Care,如果对自己的JUKE技术有信心,队友挨刀之后就换你绕着鬼玩。
专用天赋:Botany Knowledge、Empathy、Self-care
不用说,就是一个奶妈SET,最坚韧的小强没有之一,推荐三个都带
眼镜男
喜欢灵气BUFF的就选眼镜男,完完全全就是个移动BUFF。
专用天赋:Bond、Leader、Prove Thyself
这三个天赋有点尴尬,要带后面两个第一个几乎是要带,不然要遇到队友根本像在掷筊,建议是不要Leader,因为我比较相信自己
双马尾
而双马尾适合喜欢单兵的人,Sprint Burst往往可以造成出奇不意的效果,加上她跟小黑妹身高比较矮,有时可能因为这几公分躲过钩子
专用天赋:Adrenaline、Quick & Quiet、Sprint Burst
除了Q&Q都值得带,Adrenaline殭尸流必带,再配上Sprint Burst的效果应该是暴冲,但自己玩的是杰克没机会体验到哭哭。
杀手:
电锯屠夫
三个杀手里面,HillBilly我觉得算是压力比较小的,但一旦变近距离,压力会瞬间巨大,因为电锯尬到一下就是倒,但也可以利用电锯暴冲的效果,利用建筑物或是一个直角转来JUKE,电锯锯完之后会有一个往下看的动画,可以利用这点拉开距离或是找好位置。
夹子屠夫
Trapper虽然没特殊技能,但旧爱还是最美,感觉比较BETA现在踩到陷阱的人比较多,可能是因为其它两个都不需要脚下。
陷阱可以很没用,也能很致命。如果杀手是Trapper,一定要注意窗口、发电机、箱子、草丛小窄路也要注意,因为这些都是抓人最好的地方。
隐身屠夫
Wraith很喜欢上课,但要马很强不然就很烂,四个人全部逃走。
听到钟声不要太紧张,先看一下他的位置,要是他在你面前你还往前冲就是自寻死路,
一定要看好周遭障碍物的位置,障碍物满好弄Wraith的。
屠夫总结
另外除了Wraith隐形没心跳以外,杀手也有个天赋Insidious能骗人,救人前记得看看周遭有没有红光。
如果队友被上钩了,又能看到杀手在旁边绕来绕去的,那就不要怀疑去找发电机修吧!
假如被抓的人愿意牺牲小我,光自己一个人就能修1~3台,等到被树吃时应该都只剩3台以下了。
但地下室的建议是放弃,只有一条路能上下风险太大了,如果杀手不蹲令当别论
地图某些建筑物很适合拿来JUKE杀手,常常可以替队友争取很多时间,自己也可以赚Boldness的分数
幸存者算是有点倒吃甘蔗,等级起来后,RANK都常都是能慢慢往上攀升,毕竟技能影响满大的。
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