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DOTA 仇恨数值详尽分析心得

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/12/12 16:17:44 评论(0)

很多时候越塔强杀,最后英雄杀死了,但是自己也被小兵,被塔给打个半死,甚至直接被干掉,这是很伤的,小编这里整理了关于仇恨的详细心得,教你如何越塔杀人而不被塔打,实乃居家旅行,杀人越货必备.
一级仇恨:仇恨是分等级的,在塔和小兵攻击范围内(小兵无论近战远程判定范围是500码)没有攻击的动作仇恨是第一级,也就是周围没有人或者都是不攻击的人就会优先选择最近的.
二级仇恨:对小兵有攻击动作的仇恨是第二级,也就是一个小兵在打第一种没有攻击动作的人(比如逃跑的人),而你A了一下小兵,这时候小兵回来追你打.
三级仇恨:对塔有攻击动作的仇恨是第三级,(也就是这个级别只对塔有作用,也就是对小兵和第二级别一样),在塔下你的小兵和你都在A小兵塔会选择攻击最近的,你和小兵都在A塔塔也会选择最近的,但是你小兵在打对面小兵,而你在A塔,塔在打完目前攻击的小兵后会优先打你.
MAX级仇恨:对英雄有攻击动作的仇恨是最高级.(不论敌我)当级别处于一、二时可以通过A自己小兵使自己仇恨清零(比第一级还低),当级别处于三四时A自己小兵不可以清仇恨.
塔的攻击目标转换是在当前目标死亡以后再判定仇恨最高的.
应用:
1)中SOLO时很多时候越线压人出经验区,难免会碰到自己一个小兵死了,而对面的远程兵会选择离他自己最近的攻击,难免会有时候会一直打你,这个时候A一下自己的小兵也是可以清仇恨的(前提是短时间内你没有攻击敌方英雄),那个远程小兵攻击范围内有你的小兵就不会再打你
2)因为仇恨只对攻击范围内的目标有作用(之前说了近战小兵和远程一样是500码判定).对线时你要尽量使你在大部分小兵500之外A对面英雄,这部分小兵就不会来找你麻烦.站在兵堆里A英雄的是傻子啊……对线时,你A了对方英雄,你的仇恨大概会保持2秒.2秒后小兵就会找攻击范围内仇恨最高的.(法球是特例,无视仇恨)
3)兵线到塔下,塔的目标是小兵时,你可以A塔和英雄,小兵死亡时你若还在A塔或者英雄塔就会砸你.
4)还是塔下,如果是因为第一二级别的仇恨中离塔最近而被塔砸,A自己小兵可以清除仇恨.误区:A自己方英雄清仇恨……嘿嘿那就是找死了……仇恨系统中对英雄的攻击不分敌我,而且因为你A了英雄导致你的仇恨等级到最高,再A小兵也不能清仇恨了.
5)斧王在想转兵的时候,你A己方英雄仇恨也会升到最高.


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