TOME4召唤师攻略
这次介绍一个非常容易上手战斗起来也超猛的一路横行轻松成为强者的职业——召唤师
TOME4游戏中的召唤师是一个需要解锁的职业,不过解锁方法很简单
只要在森林地下城中看到Honey Tree施展召唤术就可以解锁了
Honey Tree在人类种族的初始迷宫 Trollmire和村庄下面的Old Forest 都有可能遇到
这个职业的特色是召唤师本人基本不参加战斗,完全靠小弟打天下
所以对于装备和金钱的需求都不高,自己也非常安全
召唤师的主要属性是意志willpower决定召唤兽的伤害,其次是狡猾cunning决定召唤兽数量
召唤师召唤时不消耗魔力或者体力,而是增加对自然的不平衡值,增加越多失败率越高
需要通过冥想来降低恢复平衡值
Stat Modifier
Strength 0
Dexterity 0
Constitution +1
Magic 0
Willpower +5
Cunning +3
Starting Life 90
Life per Level 0
由于召唤师本身基本不参与战斗
所以种族方面推荐血多外加生存力强的矮人
下面介绍具体的天赋:
Techniques技术类(这下面三项基本都是靠力量确定效果的,所以对召唤师用处不大)
Combat Techniques战斗技巧(需要天赋分类点解锁,基本上召唤师不会学)
Precise Strikes精确打击 增加爆击率减少攻击速度
Rush冲锋 冲锋攻击并造成呆滞
Perfect Strike一击必中 增加100命中率
Blinding Speed惊人高速 增加整体速度
Combat Veteran战斗精兵(需要天赋分类点解锁,基本上召唤师不会学)
Quick Recovery:快速恢复 增加体力回复,问题是召唤师没有体力这项
Fast Metabolism加速代谢 增加生命回复
Spell Shield法术盾牌 增加法术豁免
Unending Frenzy无尽疯狂 杀怪回体力,召唤师用不上
Combat Training战斗训练(本来对召唤师意义不大,但是后期天赋通用点没地方好用了可以加健康和盔甲)
Health健康 增加生命值
Armor Training盔甲训练 增加盔甲等级和穿盔甲能力
Combat Accuracy打击精度 增加空手、近战、远程的命中
Weapons Mastery武器掌握 增加剑锤斧伤害
Knife Mastery刀具掌握 增加刀具伤害
Cunning狡诈类
Survival生存(基本上召唤师不会学)
Trap Detection探测陷阱 探测陷阱
Heightened Senses强化感知 容易发现敌人
Trap Disarm解除陷阱 解除陷阱
Evasion闪避 增加闪避攻击几率
Wild Gift野性类(召唤师的正牌天赋终于来了)
Call of the Wild野性呼唤(可学可不学,按自己选择的战术决定)
Meditation冥想 恢复平衡值,不用加也够了,只要每次冷却了都记得用就行
Nature's Touch自然之触 为别人加血不能给自己加的技能,基本有一点就够用了
Earth's Eyes大地之眼 探测隐形用的,没啥用处,让召唤兽直接喷死隐形的怪就行
Nature's Balance自然平衡 按等级减少野性类天赋技能的冷却时间,用于多次召唤战术
[$HR getPages$]
Summoning-melee 近战召唤(可学可不学,学了也有用处)
War Hound战犬 初期自带,不用加
Jelly史莱姆 不能移动,攻防都弱,但可以用其他天赋辅助玩引爆战术
Minotaur牛头人 战斗力还可以,有4个技能
Warshout战吼造成群体迷惑
Stunning Blow击晕 攻击附带眩晕
Sunder Armor破甲 降低护甲
Sunder Arms破臂 降低攻击强度
Stone Golem岩石傀儡 护甲高的肉盾,技能有击晕和5回合不死身
Stun击晕 攻击附带眩晕
Unstoppable势不可挡 不受治疗,但是5回合内血量绝不会低于1
总体来说,近战类的召唤兽还不错,但是比较起来就不那么值得投点数了
毕竟伤害上来说远程的是群体伤害,比起近战一个个杀怪自身还会受到攻击来说好多了
Summoning-distance远程召唤(召唤师一路横行牛逼不解释的核心技能)
Ritch Flamespitter火焰虫(大概吧) 资质所限,不用加点
Hydra三头龙 加满啊加满,一路横行的主力就是它了,酸电毒三口喷过去一死一大片
Warper幽魂 技能不少但基本没啥用,纯骚扰炮灰角色,路过一点
Time Prison时间囚牢 冻结自己不能攻击也不受攻击,但是可以受增益减益效果影响
Manathrust魔力刺击 远程攻击,3级以上成为射线
Phase Door随意门 随机传送
Fire Drake喷火飞龙
有4个技能,因为产生的不平衡值高,吐息也只能喷一口,其实不如三头龙强
但是也有它独到的用处,可以把太近的敌人击飞,也值得加满
Fire Breath火焰吐息 锥形群体火伤害
Bellowing Roar咆哮 锥形群体迷惑
Wing Buffet翅膀拍击 锥形群体击飞
Devouring Flame火焰吞噬 群体持续火伤害
三头龙的意志和喷火飞龙的力量都随召唤师的意志而提升,基本达到1.5倍以上
在初期三头龙就可以达到100以上的群体伤害效果
也就是召唤师意志60多时它们的意志和力量都超过100,吐息伤害是300多的群体伤害
当召唤师意志达到上限60时加上装备可以达到100多,吐息伤害超过500而且可以连续使用
Summoning-utility召唤特效 (作为配合技能,这个也是必加的)
Turtle乌龟 只有两个技能的最强肉盾,只加一点也很耐打,加满就更不用说
Taunt嘲讽 吸引敌人攻击,基本是堵路或者护送、救伊克之类时吸引火力用
Shell Shield甲壳护盾 增加全伤害抗性,5级增加69%全抗,在狂暴和直接控制天赋辅助下可达100%
Spider蜘蛛 两个技能类似于盗贼,基本没啥用,路过一点
Spider Web蛛网 钉住敌人
Spit Poison喷毒 造成毒伤害
Suppress Summoning反召唤场 阻止召唤生物,没啥用处,路过一点
Summon Control召唤控制 必点,可以对召唤生物使用control命令直接控制,延长召唤生物存在时间,同时根据cun提升全抗
Summoning-augmentation召唤强化 (需要天赋分类点解锁,锦上添花的类型,后期可以加上)
Rage狂暴 给召唤生物增加全属性,5级可加15点
Detonate引爆 引爆喷火虫和史莱姆造成范围伤害,后者还能减速30%3回合
Resilience弹性 增加召唤生物存在时间和体质属性,5级加5回合10体质
Phase Summon变幻召唤 交换召唤师和召唤兽位置,并附加躲闪状态数回合
基本上召唤师好用的天赋不多,比较容易分配点数
建议初期先把狡诈CUN加到20多,最好配合装备达到30,一次可以同时召唤3只召唤兽
然后全力升意志WILL,提升三头龙的伤害
基本上就是路口看见怪就放三头龙,大部分怪都只需要它喷几口就解决了
技能冷却的时候用乌龟或者其他炮灰顶一顶就行了,万一被包抄堵路了就传送门
不过值得注意的是召唤兽被召唤师挡住或者攻击范围内有友方单位时不会发起群体攻击
所以并不是召得越多越好,例如在一条长长的通路上被大群敌人紧逼追赶时
先开盾将三头龙召在身后,再与它换位,立刻可以看到吐息下华丽的大片数字和死亡信息
10级的天赋分类点建议不用来解锁,而是点在远程召唤上把技能系数由1.3提升到1.5
可以大大提升远程召唤兽的属性和伤害
到了12级把召唤控制点出来,可以大大延长直接控制的召唤兽存在时间
更可以安全地用召唤兽去探路和杀怪,三头龙在怪物房门口对喷死了立马再上就是了
象我就是在12级用召唤师轻松地完成了暴风之城的任务
19级的BOSS虽然闪电威猛,但是召唤师远远地不断送炮灰上去很快就解决了
直接控制召唤兽还会按CUN同时提升召唤兽的全体抗性
基本40多CUN的时候5级提升15%全抗,到了后期可以接近30%全抗
到了20级再解锁召唤强化,进一步补强就只需要对付强敌时才用了
象利用自然平衡技能减少冷却时间,可以召唤3条三头龙和3条喷火飞龙同时战斗
召唤师携带的符文建议用护盾、再生和随意门,毕竟挨打的机会不多
万一被堵了开盾回血开传送,再边跑边放炮灰肯定是安全的
平时有打到附带传送术的法杖也值得留一根在身上
其他装备就是主要追求WILL兼顾CUN了,武器当然是双持匕首
虽然不用来砍人但是加的属性比较多
总得来说召唤师是一个玩起来比较轻松的职业,欢迎其他朋友补充更多的游戏心得.
相关下载:
TOME4.0_Tales of Maj'Eyalrogue like神作_硬盘版 角色扮演 - 109M
TOME4游戏中的召唤师是一个需要解锁的职业,不过解锁方法很简单
只要在森林地下城中看到Honey Tree施展召唤术就可以解锁了
Honey Tree在人类种族的初始迷宫 Trollmire和村庄下面的Old Forest 都有可能遇到
这个职业的特色是召唤师本人基本不参加战斗,完全靠小弟打天下
所以对于装备和金钱的需求都不高,自己也非常安全
召唤师的主要属性是意志willpower决定召唤兽的伤害,其次是狡猾cunning决定召唤兽数量
召唤师召唤时不消耗魔力或者体力,而是增加对自然的不平衡值,增加越多失败率越高
需要通过冥想来降低恢复平衡值
Stat Modifier
Strength 0
Dexterity 0
Constitution +1
Magic 0
Willpower +5
Cunning +3
Starting Life 90
Life per Level 0
由于召唤师本身基本不参与战斗
所以种族方面推荐血多外加生存力强的矮人
下面介绍具体的天赋:
Techniques技术类(这下面三项基本都是靠力量确定效果的,所以对召唤师用处不大)
Combat Techniques战斗技巧(需要天赋分类点解锁,基本上召唤师不会学)
Precise Strikes精确打击 增加爆击率减少攻击速度
Rush冲锋 冲锋攻击并造成呆滞
Perfect Strike一击必中 增加100命中率
Blinding Speed惊人高速 增加整体速度
Combat Veteran战斗精兵(需要天赋分类点解锁,基本上召唤师不会学)
Quick Recovery:快速恢复 增加体力回复,问题是召唤师没有体力这项
Fast Metabolism加速代谢 增加生命回复
Spell Shield法术盾牌 增加法术豁免
Unending Frenzy无尽疯狂 杀怪回体力,召唤师用不上
Combat Training战斗训练(本来对召唤师意义不大,但是后期天赋通用点没地方好用了可以加健康和盔甲)
Health健康 增加生命值
Armor Training盔甲训练 增加盔甲等级和穿盔甲能力
Combat Accuracy打击精度 增加空手、近战、远程的命中
Weapons Mastery武器掌握 增加剑锤斧伤害
Knife Mastery刀具掌握 增加刀具伤害
Cunning狡诈类
Survival生存(基本上召唤师不会学)
Trap Detection探测陷阱 探测陷阱
Heightened Senses强化感知 容易发现敌人
Trap Disarm解除陷阱 解除陷阱
Evasion闪避 增加闪避攻击几率
Wild Gift野性类(召唤师的正牌天赋终于来了)
Call of the Wild野性呼唤(可学可不学,按自己选择的战术决定)
Meditation冥想 恢复平衡值,不用加也够了,只要每次冷却了都记得用就行
Nature's Touch自然之触 为别人加血不能给自己加的技能,基本有一点就够用了
Earth's Eyes大地之眼 探测隐形用的,没啥用处,让召唤兽直接喷死隐形的怪就行
Nature's Balance自然平衡 按等级减少野性类天赋技能的冷却时间,用于多次召唤战术
[$HR getPages$]
Summoning-melee 近战召唤(可学可不学,学了也有用处)
War Hound战犬 初期自带,不用加
Jelly史莱姆 不能移动,攻防都弱,但可以用其他天赋辅助玩引爆战术
Minotaur牛头人 战斗力还可以,有4个技能
Warshout战吼造成群体迷惑
Stunning Blow击晕 攻击附带眩晕
Sunder Armor破甲 降低护甲
Sunder Arms破臂 降低攻击强度
Stone Golem岩石傀儡 护甲高的肉盾,技能有击晕和5回合不死身
Stun击晕 攻击附带眩晕
Unstoppable势不可挡 不受治疗,但是5回合内血量绝不会低于1
总体来说,近战类的召唤兽还不错,但是比较起来就不那么值得投点数了
毕竟伤害上来说远程的是群体伤害,比起近战一个个杀怪自身还会受到攻击来说好多了
Summoning-distance远程召唤(召唤师一路横行牛逼不解释的核心技能)
Ritch Flamespitter火焰虫(大概吧) 资质所限,不用加点
Hydra三头龙 加满啊加满,一路横行的主力就是它了,酸电毒三口喷过去一死一大片
Warper幽魂 技能不少但基本没啥用,纯骚扰炮灰角色,路过一点
Time Prison时间囚牢 冻结自己不能攻击也不受攻击,但是可以受增益减益效果影响
Manathrust魔力刺击 远程攻击,3级以上成为射线
Phase Door随意门 随机传送
Fire Drake喷火飞龙
有4个技能,因为产生的不平衡值高,吐息也只能喷一口,其实不如三头龙强
但是也有它独到的用处,可以把太近的敌人击飞,也值得加满
Fire Breath火焰吐息 锥形群体火伤害
Bellowing Roar咆哮 锥形群体迷惑
Wing Buffet翅膀拍击 锥形群体击飞
Devouring Flame火焰吞噬 群体持续火伤害
三头龙的意志和喷火飞龙的力量都随召唤师的意志而提升,基本达到1.5倍以上
在初期三头龙就可以达到100以上的群体伤害效果
也就是召唤师意志60多时它们的意志和力量都超过100,吐息伤害是300多的群体伤害
当召唤师意志达到上限60时加上装备可以达到100多,吐息伤害超过500而且可以连续使用
Summoning-utility召唤特效 (作为配合技能,这个也是必加的)
Turtle乌龟 只有两个技能的最强肉盾,只加一点也很耐打,加满就更不用说
Taunt嘲讽 吸引敌人攻击,基本是堵路或者护送、救伊克之类时吸引火力用
Shell Shield甲壳护盾 增加全伤害抗性,5级增加69%全抗,在狂暴和直接控制天赋辅助下可达100%
Spider蜘蛛 两个技能类似于盗贼,基本没啥用,路过一点
Spider Web蛛网 钉住敌人
Spit Poison喷毒 造成毒伤害
Suppress Summoning反召唤场 阻止召唤生物,没啥用处,路过一点
Summon Control召唤控制 必点,可以对召唤生物使用control命令直接控制,延长召唤生物存在时间,同时根据cun提升全抗
Summoning-augmentation召唤强化 (需要天赋分类点解锁,锦上添花的类型,后期可以加上)
Rage狂暴 给召唤生物增加全属性,5级可加15点
Detonate引爆 引爆喷火虫和史莱姆造成范围伤害,后者还能减速30%3回合
Resilience弹性 增加召唤生物存在时间和体质属性,5级加5回合10体质
Phase Summon变幻召唤 交换召唤师和召唤兽位置,并附加躲闪状态数回合
基本上召唤师好用的天赋不多,比较容易分配点数
建议初期先把狡诈CUN加到20多,最好配合装备达到30,一次可以同时召唤3只召唤兽
然后全力升意志WILL,提升三头龙的伤害
基本上就是路口看见怪就放三头龙,大部分怪都只需要它喷几口就解决了
技能冷却的时候用乌龟或者其他炮灰顶一顶就行了,万一被包抄堵路了就传送门
不过值得注意的是召唤兽被召唤师挡住或者攻击范围内有友方单位时不会发起群体攻击
所以并不是召得越多越好,例如在一条长长的通路上被大群敌人紧逼追赶时
先开盾将三头龙召在身后,再与它换位,立刻可以看到吐息下华丽的大片数字和死亡信息
10级的天赋分类点建议不用来解锁,而是点在远程召唤上把技能系数由1.3提升到1.5
可以大大提升远程召唤兽的属性和伤害
到了12级把召唤控制点出来,可以大大延长直接控制的召唤兽存在时间
更可以安全地用召唤兽去探路和杀怪,三头龙在怪物房门口对喷死了立马再上就是了
象我就是在12级用召唤师轻松地完成了暴风之城的任务
19级的BOSS虽然闪电威猛,但是召唤师远远地不断送炮灰上去很快就解决了
直接控制召唤兽还会按CUN同时提升召唤兽的全体抗性
基本40多CUN的时候5级提升15%全抗,到了后期可以接近30%全抗
到了20级再解锁召唤强化,进一步补强就只需要对付强敌时才用了
象利用自然平衡技能减少冷却时间,可以召唤3条三头龙和3条喷火飞龙同时战斗
召唤师携带的符文建议用护盾、再生和随意门,毕竟挨打的机会不多
万一被堵了开盾回血开传送,再边跑边放炮灰肯定是安全的
平时有打到附带传送术的法杖也值得留一根在身上
其他装备就是主要追求WILL兼顾CUN了,武器当然是双持匕首
虽然不用来砍人但是加的属性比较多
总得来说召唤师是一个玩起来比较轻松的职业,欢迎其他朋友补充更多的游戏心得.
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