- 使命召唤的未来如何?分析师谈使命召唤的发展前景
- 动视旗下曾经轰动一时的《吉它英雄》游戏系列,每年都发布很多续作来榨干其价值,油尽灯枯,如今这个游戏的业务于上周正式终结。不仅让人想到动视的另一款多子多孙的大牌作品《使命召唤》系列,会不会也遭遇同样命运?有分析师认为不会。 有很多工业观 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-02-16
- 有苦难言 游戏史上四大严重泄露事件回顾
- 《孤岛危机2》惨遭泄漏,EA深感失望 上周末发生的《孤岛危机2》泄漏事件绝对可以在游戏泄漏历史上写下浓重的一笔,不过我们要说的是,《孤岛危机2》并不孤单,就在近十年间,遭受泄露危机的游戏大作数不胜数,今天我们就来回顾几个重要的游 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-02-15
- 经典再续 杀戮地带3IGN详细评测
- 杀戮地带(Killzone)这个游戏相信大家都不会陌生,作为SCE第一方的一款科幻类FPS游戏,在它出生的那一刻起就赋予了和微软的Halo系列抗争的命运,当然对比起来,KZ这一方在销量和评价上虽然不那么可观,但KZ系列从1代的浮躁到2代的务实,让我们在 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-02-15
- 真的足够恐怖吗?死亡空间2质疑
- 今年EA的大制作游戏在歇斯底里的“你妈妈会讨厌这玩意”广告活动和怀旧的期待中发布了。许多玩家还在回忆《死亡空间1》带给了他们如何的快感,而今《死亡空间2》已经成了大街小巷里人们茶余饭后的话题,这远比艾萨克的故事和那些在你的屏幕上爬 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-02-14
- 不靠谱的历史 国土防线剧情战役
- 架空历史军事射击游戏《国土防线》是明年THQ旗下最重要、最受瞩目的期待作品之一,同时也是Kaos Studios继Frontlines:Fuel of War《前线:战火之源》后的倾力之作。这款游戏的背景设定于一个颇具争议性的虚构近未来:西元2013年,由金正日么子 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-02-14
- 小巧新游《魔能》全方位评测
- 当笔者接触到这个游戏的时候非常惊讶,没想到Parabox居然也会做这样的小型游戏。难不成是看到EA在《Create》上面大红大紫,也来凑个热闹一起来跟风?不过话说来,《魔能》的确是一个质量相当不错的游戏! [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-02-11
- 无限试驾2玩家最新评测
- 【画面】 《无限驾驶2》拥有出色的游戏画面,在最近2年的赛车游戏中画面也算数得着的(后面会有与其它赛车游戏的画面详细对比)。《无限驾驶2》中可以开启AA,这样画面在细腻的基础上看起来“平滑”了很多, 至少没有NFS14中的“狗牙 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-02-08
- 暗黑破坏神3光影效果解析
- 玩家 Londrer 在仔细研究过游戏截图后提出了他的问题。在游戏的第二个场景的营地出门地点的截图中,除了岩石等细节有细微变化外,光影效果发生了比较明显的变化,巫医的截图应该是采用了BlizzCon09时的资料,而恶魔猎手的应该是新的游戏试 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-01-09
- 外媒评选游戏史上十大精彩开场CG
- 一款游戏的开场能够决定整个游戏的基调。不管它是开场动画也好,第一个关卡也好,或者是初次的游戏玩法,一个好的游戏开场才能吸引人们的注意。 有些甚至已编织了下一关卡,在短短的几分钟内让你投入到游戏的动作,角色或 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-01-05
- 2011年游戏走向《Game Informer》杂志分析
- 《Game Informer》杂志对今年游戏业的走向作出了几点预测: 移动平台成为新生力量 三大主机厂商都对移动平台倾注了相当的心血,比如微软的Windows Phone 7内置移动版Live,任天堂即将发售3DS,紧随其后的便是索 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2011-01-02
- 动视暴雪之野望 游戏巨头也急需新的游戏品牌
- 动视暴雪是世界上最大的游戏公司之一,他们的目标显然是把游戏公司后面的“之一”去掉。但想做到这一点并不容易,或者应该说,非常难。 众所周知,动视暴雪现在在两个游戏领域保持着优势,一是FPS领域,这要归功于动视的《使命召唤》系列 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-29
- 官方称在预售的《轩辕剑外传·云之遥》为首发版本 不会再版
- 目前正在预售的《轩辕剑外传·云之遥》简体标准版,为首发版本,不会再版。而该版本中的 纪念周边——轩辕剑模型,也仅存在于首发标准版中,没有加做计划。 即将在元旦上市的《云之遥》标准版与豪华版中,有一款同宗但不同大小 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-26
- 游戏中的非主流 谈国产冷门单机游戏
- 泰西人对待游戏中血腥部分的态度,就和他们对待电影中的血腥表现的态度一样。他们就是涅槃复生的泰西老牌格斗《MORTAL KOMBAT》(俗称“真人快打”)与《MARVEL VS CAPCOM 3》(漫画英雄vs卡普空3)。《真人快打》硬朗的泰西风格人设与“街霸”柔美的日式风格大相径庭首 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-20
- 暴雪急功近利 浅谈《星际争霸2》的几大软肋
- 尽管现在星际争霸2的赛事气愤但愿勃勃,但我很担心缺乏吸引更多群体的元素导致星际2有些掉价,难以承受星际争霸这个名门的身价。看起来,现在的玻璃渣已经越来越急功近利,不像让这个游戏长期并不乱发展。 和这里所有90前就开始玩 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-16
- 鸡蛋碰石头?盘点那些打败“大制作”的小游戏
- 什么样的游戏才能获得成功?将这个题目抛给玩家,或许会得到“华丽的画面”、“爽快的战斗”、“史诗般的剧情”,再迎合一些玩家独特的需求,然而开发商或许会说,这样的一款游戏往往需要天价资金作为开发用度,然而, [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-16
- 暗黑破坏神3并不完美
- 这是一篇关于暗黑破坏神3并不十分完美的全面分析性文章,共对暴雪的暗黑破坏神3进行十个方向的缺点进行十个方面的爆料,想知道暗黑破坏神3好玩吗的玩家朋友值得细细品味.这将让您成为暗黑系列的专家. 一、被逼出的恶魔猎手 暴雪终 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-13
- 游戏控制器历史发展解析
- 序言 当我们玩射击游戏时,它是我们手中的枪,轻轻按动按键,屏幕上的“我们”就会扣下扳机,向阻拦我们的敌人倾泻子弹;当我们玩飞行游戏时,它是我们手中的操纵杆,靠着它我们能够尽情在蓝天中翱翔、作战,让我们以为自己身在F16战机的座舱中,而不是 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-11
- 虚幻与现实 游戏教给你的二十种美德
- 当游戏被称作“电子海洛因”而被各种主流媒体口诛笔伐时,当各种叫兽砖家的骗钱中心人满为患时,或许很少人会静下心去思考:任何事物都有两面性,就像火焰,它带给人类光明,也吞噬了无数生命,游戏也是一样。或许游戏的确会让一些自主比较差的人沉迷,但 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-08
- EA认为战地系列最终可取代使命召唤系列
- 一年以前,EA首席执行官John Riccitiello对记者宣称他看上了CoD所把持的FPS宝座,他要取而代之;一年后的今天,他愈发相信CoD是可以战胜的。 办法就是“把游戏做得更好”。 “明年我希望看到的局面就是自家游戏作品的媒体平均分是90而对手 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-06
- 理由千奇百怪 细数那在各国遭禁的游戏
- 俗话说,有人的地方就有江湖。游戏业也可以套用这句名言:“有游戏的地方就有争议。”最近像《荣誉勋章》被英国官员建议禁售、《使命召唤》引古 巴政府不满之类的事件频发,指责游戏是罪恶之源的话题一直屡见不鲜。在最极端的情况下,制作人员辛苦开 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-04
- 最终幻想之父 游戏画面越好综合游戏性越差
- 《最终幻想》之父坂口博信最近在任天堂社长讯和岩田对话时谈到《最后故事》时说WII机能限制,在它上面工作实际上是一种解放的体验。坂口还提到HD的画面可能会降低游戏的综合素质。 “如果你把WII的画面和其它硬件相比的话,无论如何都没有优势。 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-04
- 经典游戏发源地 全球8大顶级游戏工作室一览
- 今天来盘点那些在漫长的人生道路中为我们指明方向照亮前路排忧解难消乏解闷居家旅行有备无患的上品游戏佳作的一众开发商们。下面这几家游戏开发公司与工作室你可以没有听说过,但要是连他们的作品你都不甚了了,那我就只能在远方膜拜伟大的奥特曼了。 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-02
- 游戏开发公司力挺数字发布平台
- 小众游戏开发公司1C Company对脱离时代的传统型零售商表现出轻蔑之意,这些恐龙若有朝一日灭绝了,游戏行业只会变得更好。 曾有两家英国游戏零售企业对以Steam为代表的数字发布平台表现出深深的恐惧,它们威胁说只要有游戏支持Steam它们就拒卖,1C Company对这 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-02
- 纯爷们儿不戒烟 细数游戏动漫里的大烟枪
- 妈妈老说“抽烟有害健康”,可是爷儿们几个在游戏和动漫作品中的烦心事儿实在不少。再说,偶尔口衔烟嘴,吞云吐雾一番,也能令众多妹妹神魂颠倒。所以这烟,戒还是不戒,还真是个问题。 合金装备 Snake Snake绝对算得上游戏界的第一烟枪 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-12-01
- 马里奥大叔的100种死法
- 马里奥系列作品已经经历了30多年的历史,自然作为玩家经历的马里奥大叔的死法也是无数了,我们为大家整理了100种马里奥大叔在游戏中常见的game over! 请欣赏: 1) Game&Watch博物馆(Game & Watch Gallery):被章鱼抓起 2) 马里奥医生6 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-29
- 历代鬼泣中但丁的演变 你最喜欢是哪个
- 经典动作游戏《鬼泣》的系列主角“但丁”可以说绝对是视频游戏中的一线明星,那一头帅气的银发也是众明星中标志性形象。不过从最新一部被 Capcom称之为外传性质的《鬼泣》来看,但丁的早先变成了黑发,不知道Capcom准备如何为我们阐述他的故事,以及如何 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-29
- IGN评选2010年度最令人失望十大游戏产品
- 2010年即将过去,和往年一样,各种各样的大小作品为我们带来了数不尽的快乐,紧张,刺激,当然还有失望。以下就是国外著名媒体IGN编辑所列举出的2010年游戏界10大令人失望的产物。很大程度上,希望越大失望越大,也许我们可以把这个当另类的期待排名看。 10、 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-27
- PC性能远超主机 游戏被迫受限开发
- Crytek老板Cervat Yerli宣称,开发者们都把精力花在了开发PS3和360版游戏上,以至于PC版游戏的品质受到了一定的影响,而PC平台其实相比现在的主机平台而言,已经领先了“一个世代”。 Crytek目前正在开发全平台的《孤岛危机2》,而其前作《孤岛危机 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-26
- 国外媒体评出PC平台25款最佳游戏
- 近日,欧美著名综合游戏媒体IGN根据读者和诸位编辑的选择,评出了PC平台上最佳的二十五款游戏,下面就让我们一起来看看吧: 第二十五位:《植物大战僵尸》 点评:虽然只是一款简单的塔防休闲游戏,却征服了上千万的玩家,并从PC平台扩展到各 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-25
- 魔兽世界国外玩家恶搞大灾变,不环保就灾变
- 国外魔兽玩家恶搞了即将上市的大灾变,环保人士从环境变化的角度阐述了大灾变的根源。 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-25
- 使命召唤7黑色行动最具创意死法
- 《使命召唤7》的死法可以说千奇百怪,也带来无数欢乐,但之前的任何死法你几乎可以通过专门安排进行重演,不过今天的这个情景是你无法重复的,一串好似电影一样的连锁反应,几乎不到万分之一的概率。同时也充分体现了《使命召唤7》游戏各种元素的互动和剧情带入性的 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-25
- 阿帕奇空中突击IGN 7.5分 属中庸之作
- 游戏名称:Apache: Air Assault 中文名称:阿帕奇:空中突击 游戏发行:Activision Publishing Inc. 游戏制作:Gaijin Entertainment 游戏类型:模拟飞行 发行日期:2010年11月9日 动视新作《阿帕奇:空中突击》已经上市,而游戏的下载已于昨日流 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-25
- 使命召唤主打!盘点美国总统“加盟”的游戏
- 《使命召唤:黑色行动》的大卖证明了玩家对此系列的喜爱和追捧,同时在游戏的“僵尸模式”里出现美国前总统也引进了玩家的关注,这不是美国总统第一次出现在游戏里了,下面我们来看看还有哪些游戏里出现过美国总统。 约翰·肯尼迪 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-24
- 使命召唤7 忘记游戏设计的电影化游戏
- 又到了《使命召唤》(Call of Duty,缩写COD)系列的时间了。这次是以冷战为背景的黑色行动(Black Ops,缩写BO),是整个系列的第7部主要作品。仔细一看,上次写《COD6:现代战争2》的文章好像还没掉出本旗舰的第二层甲板呢……出 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-24
- 英雄也不是那么好当的 盘点游戏中的悲剧人物
- 一般游戏中的英雄们要有超人一样的攻击力,星矢一样的防御力,以及蜡笔小新一样的幸运值,他们身经百战,所向无敌,最终打败强大BOSS拯救世界。然而广 大玩家对这样高于生活的艺术设定逐渐腻歪了,游戏厂商为了“贴近大众”,有时不得不让英雄也“悲 [全文]
- 分类:精彩评论更新时间:2010-11-24