小李飞刀之皇城争霸创新的战斗系统《小李飞刀》系列游戏的战斗系统含有「半即时」的要素,发射飞刀时可以瞄准敌人的身体部位,以造成不同的攻击效果,并且能灵活的依剧情及敌人的不同而改变战斗的限制条件,例如主角被点穴,只有单手可活动时,或在某段时间内必须打败敌人时,以及主角身上只有一把飞刀可用时等等;另外为了配合小说中主角的个性,因此制作小组大胆的设定了「杀死敌人乃是下下之策」的规则,若是搭配点穴、轻功、夺刃等战斗技能,或是直接把敌人吓跑,便能得到更多的经验值和?励。一旦进入战斗,玩者可使用键盘操作李寻欢前後左右移动,来控制主角与敌人之间的距离。而当玩者瞄准敌人并按下滑鼠左键时,画面便会暂停,同时在敌人身上秀出可以攻击的部位,共计有头部,身体,左右手与左右脚等六个部位。玩家移动游标选择欲攻击的部位,再按滑鼠键确定後飞刀便会射出,并同时拨放一段李寻欢射出飞刀与敌人中刀受伤的动态,等到所有战场上的敌人均无战斗能力,战斗便会结束,回到一般行走的模式。
精致的即时3D场景及画面特效以昱泉傲视国产游戏界的3D Real Time技术,搭配中国风格的游戏场景,勾勒出一个细腻的拟真世界,让玩家彷佛穿越时空,置身於当时的古代中国。除此之外,为了符合剧情意境,制作小组还强化了各种符合秋冬季节的场景特效,无论是树梢偶然飘下的一片枫红、从天际缓缓落下的细小雪花,或是银色大地上隅隅独行的脚印,再再让玩者充份感受到场景中各个季节的气息,并融入诗画般的游戏场景中,为原本已十分细腻优雅的游戏世界里,更增添了几分真实感。
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