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黑暗破坏神之地狱火(Disbio Hellfire)完整硬盘版

游戏语言:英文 更新时间:2010-09-17

游戏大小:343M 游戏厂商:

游戏类型:角色扮演 运行系统:Win2003, WinXP

游戏标签:
10.0
好玩
不好玩

        黑暗破坏神之地狱火故事背景设置:  故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

  就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入了地下城,经过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关卡中,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是一咱有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶魔地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶,不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑 到处可见。

  在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB)与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者, 他从远 处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野 兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕 的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀他们难如登天。

  在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力,但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合,那这把弓将成 为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的 法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的法术,它的火球术(FAIRBALL SPELL)的升级招数,能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在寻找戒指时极其有用。 除此之外,8个全新的地下迷宫:恶魔的地府(DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。 在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下,在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的怒火再次燃起。

   关于操作《暗黑破坏神》的操作都是通过鼠标来完成的。鼠标左键用来指明行动方向,与NPC对话,更换装备以及攻击敌人;鼠标右键用来使用各种魔法。在画面下半部分有若干按钮,通过化们可以了解、控制游戏主角的各项能力,下面对这些按钮做一简介:

  1.Char--特性按钮(快捷键为C)。按下这个按钮可以了解人物的各项参数等级,包括以下几项:

  强壮(Stringth):此项系数越高,攻击力超强,而且某些装备也需要强壮的体力。

  法力(Magic):关系到可学魔法种类的多少。

  敏捷(Dexterity):敏捷值越高,移动速度越快,命中率也就越高。

  活力(Vitality):拥有强大的活力,不仅可以增加生命值,能够更频繁地做出动作,人物的攻击力和防御力也会有相应的提高。

  升级潜能(PointstoDistribute):通常这个地方是空的,只有当人物升级时,这里才会出现数字“5”,意味着你获得了5点潜能。你可以根据自己的需要,把它们自由地加到以上四项指标中去。 本游戏中的升级是这样的:游戏过程中,当Char按钮的上方现现一个红色的、画有十字、标着“LeveoUP”字样的方块时,证明你已经达到升级所 需的经验值。此时用鼠标右键点击这个方快进入Char莱单,再按上述方法处理获得的潜能,升级就告完成了。应注意的是升级时要集中优势“力量”,增补重点环节,切忌“吃大锅饭”,平均分配潜能。

  生命值(Life)魔力值(Mana):决定你使用魔法的次数。

  ArmorClass(防御级别),人物身上的装备决定防御力的高低。

  命中率(toHit):攻击的成功率。

  攻击力(Damage):受武器、强壮、活力三方面因素的综合影响。由于敌人的攻击也有普通攻击和法术攻击两种,所以主角除了ArmorClass以外,还有三种对搞法术的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting (防电)。

  游戏中还有三种隐含能力值没有显示在特性按钮菜单中,只是出现在一些道具的介绍里,但它们与主角作战能力的高低有着直接的关系。这三种能力是:

  攻击机会(ChancetoHit):拥有校多的攻击机会可以大大提高作战中的主动权,对近战型玩家迈尤为重要。

  快速击打恢复能力(FistHitRecovery):当主角被围攻时,常常出现身体左摇右摆,不听控制,只能被动挨打的局面。但如果你具备较高的快速击打恢复能力,就可迅速摆脱困境。

  光亮度范围(Lightradius):这种能力的提高对在黑暗地下迷宫中探索的你来说,是非常有用的,更远的视野可以使你及早发现危机。

  2.Quests--问题按钮(快捷键为“Q”)。显示玩家已领到的任务。

  3.Map--自动地图按钮(快捷键为“TAB”键)。可将玩家去过的地方用白线勾勒出来,各种地形结构和出口的位置画得一清二楚,对冒险极有帮助。

  4. Menu--主菜单按钮(快捷键为“ESC”键)。

  5. Inv--道具栏按钮(快捷键为“I”)。显示主角身上携带和已经装备的物品。上方人像配备的道具是人物现在身上的装备,更换时只要用鼠标左键从下方的物品栏里拾取需要的道具,再放到上方相应的位置即可。对于消耗型道具,如各种药水、魔法卷轴等,可用鼠标右键在物品上点击使用。但这种用法在战斗中往往会贻误战机,因而游戏在画面的正下方安排了八个物品栏,供玩家存放常用的道具,并以数字键1~8为快捷,满足战斗中随时取用的需要。

  6.Spells--魔法等级按钮(快捷键为“B”)。

  这里按照魔法本身的级别(请注意,不是玩家对某一魔法的使等级),分四页显示玩家已经掌握的魔法。每一种魔法部有其固定位置,越后面的级别越高。

  7. SelectCurrentSpellButton--选择当前魔法按钮。

  点击这个按钮可以改变画面右下方当前魔法的图标。在战斗中为了应付不同的局面,玩者可能经常需要变换当前魔法的种类,然而通过点击此按钮改变魔法显然在速度上有点难以让人接受。因此游戏允许玩家定义F5~F8键为魔法快捷键,具体方法如下:点击此按钮呼出魔法菜单,将鼠标移至要定义的魔法上方,按下F5~F8中的任意一键,此键便被定义为此种魔法的快捷键。应注意的是,这种快捷键在每次进入游戏时都要重新定义。

  8.在多人游戏方式中,画面的左右下方各多出一个选项。左边“一张嘴”的图标是对话按钮,玩家之间通过它可互相交流信息,快捷键为Enter键。右边“两把剑”的图标是游戏模式选择一两剑平行表示合作,两剑交叉表示对战。

  9. 游戏中F1键可呼出帮助菜单,F9~F12键在多人游戏方式下可以发出四条常用信息。

  “Shift”为刹车键,按下后主角只能在原地活动,在混战中此键的作用非常重要,它避免了因为鼠标指挥失误,可能造成的“身陷重围”的严重后果。Z键为图像比例控制键。“+”键和“(”键用于调整地图比例。

游戏截图
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