游戏名称:三国志2霸王的大陆
原版名称:San Goku Shi II: Haou no Tairiku
其他名称:Sangokushi 2-Hanou No Tairiku
游戏类型:战略模拟游戏
游戏平台:FC、PS
所属系列:三国系列
游戏开发:南梦宫公司
游戏发行:南梦宫公司
发行日期:1998年06月10日
《三国志2-霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。
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大小:8.2M | ||
星级: | ||
配置要求
系统:Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :Intel/AMD 2.0GHz
内存:512 MB
硬盘:300 MB
显卡:GX440 32MB或以上
组件:directx9.0c
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
游戏操作
选项移动:上下左右方向键
确认:X
取消:Z
小编评测
话说,天下大势,分久必合,合久必分。不知道这句话就等于不知道三国,虽说的有点极端,但是的确如此啊:)霸王的大陆可算是NAMCOT有史以来最经典的战略游戏了,游戏的画面、音乐、人设、系统、游戏性完全无可挑剔,现在虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!作为一款怀旧经典,喜欢的玩家们快来下载吧!
游戏介绍
三国志2霸王的大陆全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。 1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,宣云、张晓波、蓝一冬 ,三位高手把这款游戏进行了模拟器和游戏结合的汉化。
游戏内容
此游戏的精髓大体分为3方面:
1.武将的等级,游戏中武将是有等级的,等级越高,带兵数量越多,而且兵种越强。
2.排兵布阵与计策,虽然游戏中只有4个阵型,但是当士兵数量不同,兵种不同,阵型之间会产生相克的效果。计策设计的非常巧妙,有时候一个智将能用一个手指秒杀一个武将(有点吹了?试试你就知道了:)),还有内政指令中的离间计,只要你有耐心,你可以收服天下所有你想要的武将,除了吕布那爷们儿……。
3.老将单挑,这模式算是最过瘾的吧,左青龙,右白虎,老牛在腰间,龙头在胸口,人挡杀人,佛挡杀佛!楚霸王要是也能在这游戏中出现该有多好。
计策一览
(越接近敌人,计策越有效。括号内为所消耗的机动力)
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)
要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)
落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。
水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
却火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。
有关水准与特殊计策。
智力92以上者,随着水准的提高,要熟悉实行各种计策。下表即为计策一览表。
要注意的是,例如诸葛亮列在LV7那一栏,但是他仍可用LV4、LV5和LV6的计策,相反的,徐庶只能使用LV5以下的计策。
LV | 计策 | 能使用的武将 |
---|---|---|
4 | 连环&十面埋伏 | 程昱·荀彧·田丰·贾诩·法正·李儒·吕蒙·诸葛瑾·杨修·鲁肃·马良 |
5 | 水攻&连弩 | 郭嘉·姜维·徐庶·陆逊·诸葛恪·钟会 |
6 | 劫火 | 庞统·周瑜·司马懿 |
7 | 奇门遁甲 | 诸葛亮 |
战斗阵法
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。
鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。
锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。
铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
战术一览
咒缚⑶:限制敌将行动。
挑战⑸:向敌将发出单挑邀请。
强弩⑺:箭手射程增加。
士气向上⑻:全军攻击力增加。
火矢⑽:箭手攻击力增加。
爆炎⑿:不可思议的物理攻击。
游戏技巧
⒈武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。
⒉特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。
刘备 龙鳞の铠(单挑杀死刘备100%几率获得)
曹操 倚天の剑(单挑杀死曹操有30%几率获得)
董卓 七星宝剑(≤2级武将单挑杀死董卓100%几率获得)
马腾青釭の剑 (单挑杀死马腾100%几率获得)
其他 龙牙刀 (单挑杀死除刘备,马腾,曹操,董卓四位君主以外任意君主有50%几率获得,且只能获得一把)
⒊吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可坐收渔翁之利。
⒋武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过AI学习最多可提高至90。到时,我们再将他笼络回来。
⒌迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。
⒍忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,也是随机决定是否效忠。
刘备:诸葛亮,徐庶,马良,赵云
曹操 :司马懿,荀彧,程昱,许褚,典韦,张辽
孙策 :诸葛瑾,甘宁,吕蒙,鲁肃,陆逊
⒎武将变身:
阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王甫(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。
伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞の铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。
⒏完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。
游戏秘籍
俘虏君主
1.先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;
2.进攻该城,把君主手下所有武将或收服或杀掉,只留下一个智力最低的,然后我方撤退;
3.任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;
4.进攻君主城市,把君主手下唯一的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;
5.尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;
6.君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;
7.进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;
8.在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。
主城满数值
1P玩家&2P玩家都可以用按键秘籍使主城的数值全满,且不变脸的方法:
1.在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步)。
2.按住1P的START不要放。
3.按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次。
4.听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。
5.如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。
数值全满(变脸):
在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。
其它秘籍
观看结局:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。
委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。
城市属性
统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。
金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999。
米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金每个城市有各自的汇率。
土地:农业发展程度。十月收米。最高999。
产业:商业发展程度。四月收金。最高999。
宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。
人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。
防灾:预防灾害。5月6月水灾,8月9月旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。
武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。
设施作用
(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有。)
四种城市设施
武库:买武器及防具。
学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)
医院:疗伤,恢复武将体力。
商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)
地形影响
在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。
各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。
要充分考虑之后,再进行战斗。
地形\军 平军 水军 山军
城 6⑷ 6⑷ 6⑷
平地 2⑴ 3⑵3⑵
森林 3⑵ 5⑶5⑶
山 5⑶ 6⑷3⑵
水 5⑶ 3⑵6⑸
沙地 4⑶ 4⑶4⑶
武将属性
-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡/树林阻碍,不必绕行。
体:体力。
知:智力。高者作战策略多;治国快。
(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变。
德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。
防具:同武器。
武将变身
下面把霸王的大陆几个怪人的变身方法简要地告诉大家:
移城治病之辽东战役
把敌方逼到辽东和幽州,或者辽东和青州,然后用超过千人的部队攻打幽州或者青州,让敌方将领进攻你的超千人部队,把敌方的三名或以上将领打到只剩5滴血,撤退到辽东,这时我方可以撤兵了,等到下个月,你会发现那几个受伤的地方将领会回到幽州或者青州来,那是因为辽东不能治病,还有一个前提就是辽东要有足够的钱粮,否则受伤的将领是不会移动的。除了受伤的将领回来外,同时还会多出一个人来,几率50%左右,可以用save/load多试几次,这个多出来的人不定是谁,但肯定是受伤的将领,刚开始是伊楷,因为他一出现这种情况就会自动受伤。也有其他受伤或者战死或者老死且受伤的将领,甚至是鬼。同时阿哙喃,伊籍,韦康就已经变身了。袁氏和越吉会在其后的时间变身。
这个方法似乎同三国演义中的一段典故有关:第三十三回:曹丕乘乱纳甄氏 郭嘉遗计定辽东 当时袁绍已死,袁氏兄弟内乱,曹操出兵平乱,袁谭于南皮被曹洪所杀,高干被都尉王琰所杀,并州既定,操商议西击乌桓,郭嘉极力赞成,进军途中染病,于易州养病。曹军于白狼山大败袁氏和蹋顿的部队,辽拍马斩蹋顿于马下,余众皆降。袁熙、袁尚引数千骑投辽东去了。袁尚和袁熙投往辽东公孙康。操到易州时,郭嘉已死数日,停柩在公廨。操往祭之,大哭曰:"奉孝死,乃天丧吾也!"嘉之左右,将嘉临死所封之书呈上曰:"郭公临亡,亲笔书此,嘱曰:丞相若从书中所言,辽东事定矣。"操拆书视之,点头嗟叹。诸人皆不知其意。时操在易州,按兵不动。夏侯惇、张辽入禀曰:"如不下辽东,可回许都。恐刘表生心。"操曰:"待二袁首级至,即便回兵。"众皆暗笑。忽报辽东公孙康遣人送袁熙、袁尚首级至,众皆大惊。操大笑曰:"不出奉孝之料!"众官问曰:"何为不出奉孝之所料?"操遂出郭嘉书以示之。书略曰:"今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。"
当然典故归典故,游戏归游戏,不一定非要曹操打袁绍,我的录像里就是董卓打袁绍。在霸王的大陆里,不能治病的城有好几个,事实上只要出现将领移城治病的情况,怪事就可能发生。只不过在辽东出现的几率最大,而在其它城几率很小。
在三国中的每一个将领都有其固定的代码,包括鬼也是一样。下面我列举几个:(十进制)0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁绍 9 袁谭 10 阎圃 11 王建 12 王粲 13 王双 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越 109 诸葛亮 131 曹操 173 董卓 182 马腾 222 刘备 237-255 都是鬼,其中 241-245的鬼和 248-254 的鬼 是我打辽东战役时找出来过的,都是有脸谱的(如241长得和于禁一样)。其中248这个鬼你要让他打你的话会突然冒出许多将。249有没有找出来过我记不太清了,在XStudio制作的霸王的大陆中文版内存修改器中可以看到将领的排列顺序,非常方便,遗憾的就是少了几个鬼。
每一个代码又对应一种装备:(十进制)0 短剑 编巾 1 飞剑 编巾。7 七星宝剑 编巾 8薤刀 编巾。15 关王刀 编巾 16 矛 编巾。23 蛇矛 编巾 24 编巾 编巾。31 龟鳞的铠 编巾 32 短剑 笼手。39 七星宝剑 笼手 以此类推。255 龟鳞的铠。
代码同兵数也有对应关系:例如 0 对应256[0+256] 对应512[0+256+256] 对应768[0+256+256+256]。
代码同等级和军种也有对应关系:(十进制)0-3 等级1 平原军 4-7 等级1 山军 8-11等级1 水军 12-15等级1 鬼军(无机动力军)16-19 等级2 平原军。以此类推252-255 等级16 鬼军。
代码同经验也有对应关系:不过有隐性的成分在里面,只有直接去查内存。经验999满值对应79。
以上对应关系在复制将领时有用
复制武将:那末知道了代码有什么用呢,并不是将领一受伤,你打一场辽东战役,让他们移城治病,受伤的将领就会被复制出来,怪人就会变身,这种几率很小。还需要代码和怪人的配合。例如:想复制刘备,他的代码是222,对应的装备[圣者的衣 圣者的衣],对应的兵数是[222]或[478]或[734]或[990]。条件一:他要受伤,最好半血以下,越少越好;条件二:他的代码同伊籍的血[222],或者韦康的装备,等级,经验或者韦康的兵对上号。条件三:韦康的经验999;条件四:打一场辽东战役,外加save/load。
还有怪人的变身同代码也有关系,例如韦康变身后的等级和兵种同变身前伊籍的血有关,韦康变身后的兵数同他变身前的装备和兵数有关,略等于装备代码乘以256。
关于伊籍的装备变化:开始时,只要韦康失血,再打一场辽东战役,下个月韦康的血如果补满,伊籍的装备就会发生变化,其装备变化是有规律的。到了后期,即使韦康不失血,伊籍的装备也可能会变。一般情况下,只要伊籍的防具从编巾变成龟鳞的铠,那末另一个伊籍就从荆州诞生了。
下面我给大家介绍另一种变身方法:
属性大挪移之鬼底抽薪法
在长沙,零陵,汉中,涪陵,成都,云南,永晶这七个城市,先让这七个城中的任一个城变成敌方的鬼城,然后用自己的任何一个高智商将领去笼络鬼城的最后一个将领,其实鬼城的最后一个将领就是阿哙喃。一旦成功,相应的几个城会发生突变(选择的鬼城不同相应发生突变的城也不同),城中的金,米,土地,产业,人口,防灾,武将,宝,统治度都会发生改变,同时地址在前十九位的将领(也可以说是十九个怪人)中的一部分或全部会发生属性大挪移,他们分别是0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁绍 9 袁谭 10 阎圃 11 王建 12 王粲 13 王双 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越,其变化规律是:长沙的鬼底抽薪法,阿哙喃至伊籍会变;零陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至于禁会变;汉中的鬼底抽薪法, 阿哙喃至袁熙会变;成都的鬼底抽薪法,阿哙喃至阎圃会变;涪陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至王双会变;云南的鬼底抽薪法,阿哙喃至王平会变,永晶的鬼底抽薪法, 十九个怪人全变。原来的武力变成体力,原来的智力变成武力,原来的忠诚度变成智力,原来的德变成忠诚度,原来的经验值前面的一个字节变成德,原来的兵数和经验同经验有关,原来的装备和兵数和兵数有关,原来的等级和兵种变成装备,原来的体力变成上一个武将的等级和兵种。只要多来几次鬼底抽薪,再加上人为的调整(例如对兵数的调整),这十九个怪人就会变成属性超常的超级武将。如果在其他的城市鬼底抽薪,则只有八个城市的属性会发生挪移,武将的属性不会有变化。
成长属性
等级、兵种 最高255 (一个字节)
等级 兵种
第一位数表示的是等级。
总共十六级,前八级为游戏中可以升级到的,后八级只有几个怪人能得到,一般将领无法升级出来。
第二位数表示兵种:普通将领的兵种只有平军,山军,水军三种且不会改变,只有几个怪人的兵种会改变,可以变成鬼军。
0、1、2、3:平军
4、5、6、7:山军
8、9、A、B:水军
C、D、E、F:鬼军 这个兵种不需要移动力,可到处移动。
关于鬼军:当我方攻打敌方时,我方鬼军在战场上连续移动65步时,战场上的武将位置发生位移,连续移动73步时,战场上出现我方的鬼,连续移动80步时,战场上出现敌方的鬼,连续移动80步以上时,我方的武将开始变成鬼。当敌方攻打我方时,我方鬼军在战场上连续移动68步时,战场上的武将位置发生位移,连续移动72步时,战场上出现敌方的鬼,连续移动79步时,战场上出现我方的鬼,连续移动80步以上时,敌方的武将开始变成我方的武将。
关于鬼:鬼的属性一般都很怪异,有的很高有的很低,并且到了下个月就会死亡(鬼城的鬼除外),想让他多活些日子,需要有其他的鬼或者肯定会死的将给他当垫背的,只要把两个死鬼放在一起,那么下面的那个鬼就能多活一个月。
关于活死人:在某些怪人变身后,或者是有几个相同的将其中一个死掉时,或者是复制出已死的将领或者是鬼时,派这些将领去打仗,并且选他当主帅,在撤兵后会出现所带钱粮消失的情况,这就是活死人现象。如果想让活死人复活,只要把他扔掉或者说是让他在野,然后再把他找出来就行了。
关于相同将:在有几个相同将一同出征的情况下,如果选相同将作主帅,则其他相同将会消失。
武器装备
总体属性
防具、武器 最高255 (一个字节)
第一个是防具,第二个是武器(十六进制)
防具如下:
0、1:纶巾
可以装备稀有武器和防具的赵云
2、3:笼手
4、5:兜
6、7:硬皮
8、9:鹤氅
A、B:甲胄
C、D:圣者之衣
E、F:龟鳞之铠
其中0、2、4、6、8、A、C、E对应以下武器中前十六个,
1、3、5、7、9、B、D、F对应后十六个
武器如下:
前十六个:0、短剑1、飞剑2、长剑3、破斩剑4、大剑5、青虹剑6、倚天剑7、七星剑8、雍刀9、眉尖刀A、三尖刀B、钩镰刀C、偃月刀D、凤嘴刀E、龙牙刀F、关王刀。
后十六个:0、矛1、双戟2、单钩枪3、战斧4、双钩枪5、方天画戟6、狼牙枪7、蛇矛8、纶巾9、笼手A、兜B、硬皮C、鹤氅D、甲胄E、圣者之衣F、龟鳞之铠。
武器,防具有重量。虽然力量很强,但是如果重量过重,动作会变得迟钝,没有相当的武力的时候,购买武具时,也要考虑重量。
一些独一无二的武器出售(只能购买一次)。如涪陵有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,野战时凉州城中有狼牙枪,武力≥90的武将均可以买;永晶城中有圣者の衣,德≥90的武将均可以买。
原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。
攻击武器的差异与命中率。
攻击武器一共分为3类24个,把各别的武器之间的命中率如下表表示之。虽然武力比武器重要,但是提高武器的数值时不会吃亏的,要记住。
攻击侧使用武器 / 守备侧使用武器(/下方为攻,/右侧为守备)
武器
NO. 名称 增加攻击力 重量 价钱
1 短剑 3 4 50
2 飞剑 4 3 70
3 长剑 7 5 120
4 破斩剑 9 8 180
5 大剑 13 9 250
6 青釭の剑 15 6 ——(单挑杀死马腾100%几率获得)
7 倚天の剑 16 7 —— (单挑杀死曹操有30%几率获得)
8 七星宝剑 17 4 ——(≤2级武将单挑杀死董卓100%几率获得)
9 薤刀 4 4 60
10 眉尖刀 5 6 100
11 三尖刀 8 7 150
12 钩镰刀 10 8 200
13 偃月刀 12 7 240
14 凤嘴刀 11 6 260
15 龙牙刀 17 8 ——(单挑杀死除刘备,马腾,曹操,董卓四位君主以外任意君主有50%几率获得,且只能获得一把)
16 关王刀 19 10 400 (关羽专属兵器,建业武器店有卖,只能买一次)
17 矛 5 4 60
18 双戟 6 5 100
19 单钩枪 7 6 120
20 战斧 10 8 200
21 双钩枪 11 7 250
22方天画戟16 8 300
23 狼牙枪 18 6 350 (武力≥90的武将均可购买,但只能买一把,凉州野战地图武器店有卖)
24 蛇矛 20 10 400(张飞专属兵器,涪陵武器店有卖,只能买一次)
剑 | 刀 | 矛 | |
---|---|---|---|
剑 | 70% | 75% | 60% |
刀 | 55% | 60% | 70% |
矛 | 80% | 50% | 60% |
防具
25 纶巾 2 1 50
26 笼手(护手)3 2 80
27 兜(头盔) 5 4 100
28 硬皮 7 6 150
29 鹤氅 8 5 200
30 甲胄 10 10 250
31 圣者の衣 11 3 350(德≥90的武将均可购买,只能买一件,永晶野战地图武器店有卖)
32 龙鳞の铠 12 7 ——(单挑杀死刘备100%几率获得)
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