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游戏公司中文版

游戏语言:简体 更新时间:2015-01-22

游戏大小:10.7M 游戏厂商:

游戏类型:模拟养成 运行系统:Vista, WinXP, Win7, Win8

7.0
好玩
不好玩

游戏公司是一款相当有特色的模拟经营类游戏,玩家们在游戏中需要招募员工,开发新的游戏项目、获取资金、培训员工经营好自己的游戏公司,走向人生巅峰。游戏内容丰富,策略性也很强,有兴趣的玩家们可别错过!

游戏公司是一款模拟经营类游戏,玩家们需要打理好自己的公司,完成新的评价。

游戏信息

游戏名称:游戏公司
游戏版本:PC汉化版
游戏类型:模拟经营
游戏语言:中文
发行日期:2013年11月19日

安装方法

1.下载游戏
2.运行Playgame,exe程序开始游戏

游戏操作

游戏操作很简单,鼠标操作即可。

小编评测

游戏公司这款游戏,小编觉得还是相当不错的,不管从游戏的创意还是经营模式上都十分具有可玩性,玩家们可以通过游戏来了解一个大概的经营流程,让自己体验到当老板的乐趣。

游戏攻略

先说说通关流程好了
开始跟着教程走,雇点人,开发开发迷你游戏,前期必然是恶评如潮,但是这游戏没有公司声望,so,一直流水线生产就可以了,等雇到四个人,钱一够,马上开始做小型游戏,无论成果再烂也不会亏本的,放心,后面也是一样,人数攒够,钱给到位就上新产品,宣传倒不用特别在意,前期都小型,后期钱数不完就无脑大宣传了
关于训练方面,可以发现,人刚雇进来的时候四个技能是都有的(前期没有)但是训练完就会只留下你训练的那一个,换言之每个人的成长都是专精针对性的,所以在统筹的时候最好是维持人数为4的倍数,让四种工作的人员均等(细算的话也可以不用这么干,等下会提到)
哦对了,扔下去的建筑拆掉是100%还钱的,所以不用太在乎布局什么的,盖就是了
接下来就研究研究深入一点的
首先是人事问题,既然再烂的人都是可以完全训练的(某技能到顶)那么工资就成了唯一标准,可惜前两个城的人都是固定的,不过中期开始工资完全就是个不够看的数字,所以雇人标准就一个:随便
那么人数和职位呢?上面说到了,让四种员工均等,这样泛用性够强,也是很通俗的办法,但是考虑到关键的中期主力中型游戏需要10人,不多不少非常尴尬,所以我采用的是如下配比:10+4,10人组里多的两个分别是美术和音效,然后只做动作游戏,这样一来效率就能很好地分配上去了,由两拨人固定开发小型和中型,来钱很快,数量也多,每年拿奖非常稳定。
再谈培训的问题,这游戏最坑的就是培训,举例来说,你弄了一个中型项目,10个人,但是有一个人不巧在培训,这9个人都要等他培训完才能开会(会后分头工作的情况倒是没关系),他还不能取消,所以开始项目前务必搞清楚你的组员有哪些是在培训。另一方面,因为最低短板的培训水平直接影响到全组的技术实力(可以使用的工具等级)所以要尽量让水平差太多的人分开,直到落后的人赶上为止,不过搬了蒙特利尔以后我是放了十几台技能机让新来的一起学,学满了再开工,比较省心粗暴。
士气系统和吃喝系统,想法不错,但是没有太体现出来,我总共是放了两套吃喝,效果不觉得特别明显,或许他们效率提高的时间还赶不上开会的时候轮流吃喝浪费的时间来得多
此外会议桌摆两组五个一排就够了,二十人的大型游戏用的和中型一样,五个一排。我后期的阵容就是20+10人分头干活,只要你把所有人技能都训练全,然后无间断地做游戏,半年就足够拿下所有奖项了,前中期对手星级是压你一级的,不要太在意,反正我们的游戏还是卖的出去→_→
总得来说,这游戏本身素质尚可,题材创意暂时还算新颖(另有三款做游戏的游戏:游戏大亨-------满地BUG根本没法玩。游戏开发巨头-------还不错,但是抄开罗太狠了,貌似可以MOD。游戏发展途上国-------开罗出品,手机和电脑上都有,最好玩但是后期很无聊)一些系统做出来了却没有很好的利用(会议桌,工位,吃喝士气,竞争对手等)特别是没有公司声誉,使得玩家可以肆无忌惮地拿垃圾产品去赚钱。

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游戏截图
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