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【游戏名称】
飞生Flyf
【安装方法】
直接安装运行
【发行时间】
2010年10月26日
【基本简介】
* 类型:横版ACT+RTS
* 类别:单机
* 创意特色:2D扑翼飞行模拟、AI
* 画面风格:铅笔画
* 音乐风格:清新自然(非原创)
* 个人感悟:能忍住无聊的朋友可以从游戏中引申出一些东西
* 版本:beta.5&.6
* 操作平台:win XP/vista/7
* 语言:中文、英语
* 地区:中国
* 制作软件:VS2008,XNA Framework 3.1,Corel Painter 11, PScs4
* 引擎:自主开发
* 制作发行:indakung,个人
* 发行时间:2010年10月26日
* 必要要求:需.NET Framework 3.5和XNA Framework Redistributable 3.1
* 来源:indakung
本游戏对于有模拟飞行或真实飞行经验的朋友较容易上手。
一个世界,两个模式:
1,普通模式,玩家和其他NPC一样,可通过吸食花朵扩展自己的集团(能量满后自动扩展),同时也是帮助花传播种子,种子飘落到地面,有概率成长为新的花。NPC自己会与其他NPC或玩家互助或斗争,总之大家都是一个目的-占领世界,生存下去并消灭其他所有集团。玩家死亡游戏不会结束,玩家会控制集团中的另一个个体继续生存竞争,最终消灭所有其他集团后会记录时间。
2,天使模式,玩家是天使,不会死,不参与生存竞争,有三个超能力:喷水、喷火,控制风(游戏中的所有物体的运动都受风的影响(风向和风力大小可从植物的摆动上看出)),玩家的目的是将这个世界的生态维持得尽可能持久。
(请注意在对目标进行影响时(对集团攻击、施展超能力或吸食花朵)需先右键选定目标(这点在游戏内的帮助和提示中没有写得很清楚十分抱歉))
谢谢大家的体验和评测,0.5版本中还有一些BUG,一个比较重要的是:在游戏过程中不要调节分辨率,如果调节请先结束一轮游戏(退出到主选单)。对此感到抱歉!这是我的处女作,程序的整体结构,设计时缺乏经验,有点乱,导致一些BUG不好修改,最近又有些忙,十分抱歉!
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