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森林v0.51

游戏语言:英文 更新时间:2016-12-15

游戏大小:1.17G 游戏厂商:

游戏类型:动作冒险 运行系统:Win7, Win8, Win10, 其它

游戏标签:
8.0
好玩
不好玩

森林v0.51是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过!

Endnight Games的恐怖冒险新作《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!

游戏信息

游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd 
游戏发行:Endnight Games Ltd 
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日

安装方法

1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.点击PlayGame程序开始游戏

游戏操作

移动:WSAD
攻击:鼠标左键
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息同时存档

小编评测

《森林》是一款开放式的恐怖生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。
《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。
在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存恐怖冒险乐趣!

版本说明

该版本为最新更新的森林v0.51版本,v0.51版本在0.50c的版本上进行了新增的修改,天坑的大门终于可以打开了!玩家们可以下载新版本进行体验。

v0.51更新说明

The door at the bottom of the sinkhole cave is now openable (if you have the keycard)
在天坑溶洞底部的门已经打开(如果你有钥匙)
New drawings and story items added near red paint locations in caves and overworld
新增加的项目图纸和故事在红漆的位置在洞穴和世界地图
Changed delay in between appearance of light tutorial to 10 minutes (from 1)
改变延迟之间的外观的轻型教程,以10分钟(从1)
Fixed player camera sometimes facing seat during plane crash sequence
固定玩家相机有时面对座位在飞机坠毁序列
Improved navigation mesh quality around geese lake and other lakes
鹅湖和其他湖泊的导航网格质量改进
Molotov fires now get put out by water
莫洛托夫火灾现在得到了水
Fixed flintlock part 8 not showing inventory tooltip
固定部分不显示库存提示8年
Fixed some tutorials possibly staying visible if dying while active
修正了一些教程可能保持可见,如果死亡,而活跃
Ghost tree structures no longer prevent completing it when standing below it
鬼树结构不再阻止完成它当站在它下面
Fixed thirst icon displaying full when starting new game then a second later when player looks at hand drops to correct amount
固定的渴望图标显示满时,开始新的游戏,然后第二次后,球员看手下降到正确的金额
(Multiplayer) Fixed a racing condition when taking item from food holder causing take icon to stay visible sometimes
多人游戏)固定一个赛车的条件时,从食物持有人的项目造成的带图标,以保持可见的有时
(Multiplayer) Fixed adding crafted meds & energy mix to food holders
(多人)固定添加制作的药和混合能源食品持有人
Fixed large stick holder turning into small stick holder when repaired
修理时将大的棍子支架变成小的棒支架
(Multiplayer) Fixed possible item duplication when attempting to grab too quickly from food holders
(多人)固定可能的项目重复时,试图抓住太快从食品持有人
Fixed arrows and spears bouncing off animals and sometimes landing angled on trees etc
固定的箭头和矛跳跃的动物,有时降落在树上的角度等
Flintlock shots now destroy breakable wood object (such as tables and crates) and stalagmites
燧发枪现在破坏易碎木材对象(如表、箱)和石笋
(Performance) Added a limit to the amount of collected item etc entries HUD will show to avoid possible excessive amount of memory allocated
(性能)添加量限制收集项目等项HUD显示避免过度分配的内存量
(Performance) Now unloading asset memory when exiting caves to help on systems which are short on RAM
(性能)现在卸载资产内存时退出洞穴,以帮助系统上是短内存
It is no longer possible to place buildings only partially on dynamic support (i.e. the raft), it now has to be completely on the support. This is to prevent placing buildings crooked on the side which can cause physics issues (and in some cases make the raft sink or even fly)
它不再是可能的地方建筑只部分地在动态支持(即筏),它现在必须完全支持。这是为了防止放置建筑物歪在一边,可能会导致物理问题(在某些情况下,使筏下沉甚至飞)
Fixed a case of player not properly climbing rope if there was something around the bottom trigger (like a cliff or bumpy terrain)
固定的情况下,球员没有适当的攀登绳子,如果有东西周围的底部触发(如悬崖或崎岖不平的地形)
Fixed grabbing a rope high up causing player to grab it at ground level instead of bottom of rope
固定抓住绳子高高造成球员抓住它在地面水平,而不是底部的绳子
Lighter now stays equipped when entering and exiting caves
当进入和退出洞穴时,现在的装备更轻
(Balance) reduced katana damage and increased received block damage on katana
(平衡)减少伤害和增加的武士刀收刀块损坏
Fixed entering caves through rope entrance sometimes bringing player back up in world
固定通过绳入口进入洞穴,有时会使玩家在世界上
Added fail safe to hopefully fix sled sometimes staying mounted to player doing something else
添加失败的安全,希望修复的雪橇有时保持安装到玩家做别的事情
Fixed a specific case of water triggers not processed in the right order causing player to visible warp out of water for a couple frames
修正了一个特定的情况下,水触发不处理在正确的顺序造成球员可见扭曲的水的夫妇框架
Changed default distance from player for ghost rabbit cage, water collector, weapon rack, stick marker, bench
更改默认距离球员的鬼兔笼,集水器,武器架,棍子标记,板凳
(Multiplayer) Fixed exploded rocks in caves not properly synced with late joining clients and being stuck not exploded
(多人)固定了洞穴不同步与后期加入的客户和被困未爆炸的岩石
Fixed molotov sometimes getting stuck non ignitable for a few seconds if trying to light it too fast after equipping it
固定莫洛托夫有时卡住不燃几秒钟,如果想光太快后装备

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