火影忍者の忍界之战 3.1 正式版(魔兽地图)
这是火影忍者の忍界之战 3.1 正式版,一张非常经典的魔兽对抗地图,新版本更新了许多新内容,感兴趣玩家朋友快下下来跟其他人对战吧!
地图名称:火影忍者の忍界之战 3.1 正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:通魔作坊:LB
支持人数:1-8
使用说明
1.下载文件解压缩
2.复制到魔兽争霸Maps文件夹下。
游戏介绍:
新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!
游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果!
英雄的各项属性以及移动速度对某些技能也有着至关重要的影响!
技能简述:
部分带有忍术等级的技能有划分等级(技能例如水龙弹,豪火球等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。同样,带有忍术等级的技能与带有忍术等级的技能之间对碰也是一个道理,级别低的一方将无效化。
部分带有攻击等级的技能有划分等级(技能例如雷切,千鸟等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。带有攻击等级的技能与带有攻击等级的技能之间对碰,级别高的一方将不会被击退(同级别情况下取决于体术值大小)。
部分带有防御等级的技能有划分等级(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有攻击等级或忍术等级的技能的情况下会如上述所说相互抵消。也有部分防御技能施放时会减少自身受到的魔法伤害(魔法伤害减伤可叠加)。部分防御技能只能防御单项攻击技能(这些技能游戏都有说明)。
部分带有吸收等级的技能有划分等级(技能例如神威,空间结界等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有忍术等级的技能的情况会将其吸收,但是不能吸收大于自己技能星级的忍术。吸收忍术不会被抵消!
忍术值影响部分技能的施放速度,大部分带有忍术等级技能(部分道具有忍术等级,但其投射速度不受忍术值影响)的投射速度也取决于自身的忍术值。
幻术值影响幻术技能的时间,以及减少被幻术命中后的持续时间。
体术值可以增加部分技能击退距离,以及同级冲刺性技能相撞时以当前体术值大小判断是否会被击退。
移动速度影响大部分带有攻击等级技能的冲刺速度。
更新内容:
1.修改地形,扩大地形
2.增加新人物“天天”“六道鸣人”
3.九尾鸣人-“多重影分身”替换成“查克拉之手”
4.宇智波斑-修复技能混乱的BUG
5.大桐木辉夜“空间转移”CD延长
6.二代火影“飞雷神斩”降低使用后僵直,延长使用前时间及距离
7.二代火影“飞雷神之术”CD降低到6秒,分身“飞雷神之术”对友方使用可刷新一次CD,CD延长
8.四代雷影“重流爆”晕眩效果无视隐身
9.三代雷影“地狱突刺”CD提高
10.三代土影“尘遁.限界剥离之术”施放距离提高到1500
11.鬼灯水月“包丁手里剑”修改为回来途中也有击退效果
12.鬼灯水月“水遁.水缚之术”范围略微增加
13.鬼灯水月“水斩三味”晕眩效果更改为每一击1.5秒
14.飞段“体术.镰击突袭”晕眩效果无视隐身
15.“万象天引”可对队友使用
16.三船“武士冲锋”效果改为使用中被击中会额外受到30%伤害,并可以对队友使用
17.三船“拔刀斩”范围增加到450
18.三船“居合斩”晕眩效果无视隐身
19.君麻吕“铁线花之舞”使用E加强后增加破替身木效果
20.六道带土“求道玉.攻击形态”晕眩效果无视隐身
21.六道佐助“阴阳遁.千鸟”施放时间加快,击中后效果改为群体
22.六道佐助“天手力”施放距离提高到1500
23.秽土鼬、六道佐助“瞳术.天照”修改为可以被障碍物阻挡,CD降低
24.佐井“封印术.虎视眈弹”移动速度加快
-
火影忍者の忍界之战 3.1 正式版 (魔兽地图)
查看所有0条评论>>