破坏领主光环战士MOD
这是破坏领主光环战士MOD,一款技能修改mod,修改了游戏中各种光环类型的技能属性,直接把微操级游戏变成无脑猪突的莽战士系列,让你开着光环一路快跑刷怪。
使用说明
1、下载资源后,将xml文件覆盖到游戏根目录MOD基础文件Umbra\Skills\NewSkills\Player文件夹下即可;
2、记得备份原文件。
补丁说明
技能1:主宰(铁卫):免伤BUFF,吸收伤害上限提升至10000,免伤效率0.8,剩下0.2实际承受,能与后期BOSS站撸五秒不肾虚。基础属性冷却3秒钟,持续1200秒。升级强化后,物理反伤,火焰反伤,反伤几率眩晕,控制免疫。
原始版本:几只小怪普攻两秒就碎,25秒冷却,完全没啥用。
技能2:血债血偿(痛苦光环):随身光环,冷却3秒钟,持续1200秒。升级之后是几率感电,加速,加爆率,百分之十血量斩杀+尸爆,吸血的常驻BUFF。
原始版本:持续十秒钟左右,冷却稍微多两秒,鸡肋。
技能3:瘟疫爆发(遗体爆炸):随身光环,冷却3秒钟,持续1200秒。升级之后是被动尸爆,遗体产生持续性毒雾,几率反间怪物,几率燃烧,几率中毒or几率火焰。
原版:持续3-5秒,冷却稍微多几秒,麻烦。
技能4:紊乱(旋涡):脱手型聚怪魔法,作用范围大半屏幕,0.5秒跳伤频率,冷却0-5秒,持续10秒。升级加强后,聚怪和伤害效果变成持续。
原版:持续1秒,冷却十几秒,范围极小,没啥用。
技能5:剑刃风暴(旋风斩):原0.5跳伤频率提升至0.25,冷却3秒,摁着不松能无视消耗一直转,转动移度为常态速度1.5倍,跑路砍怪两不误。技能6:黎明壁垒(圣地):原1.0秒的恢复频率提升至0.25,冷却3秒,持续1200秒,升级后附带范围光环性持续伤害。
技能7:斑尸(冠军):召唤数量更改为3个。
技能8:厄食尸群(召唤近战):召唤数量提升为5个。
技能9:猎食尸群(召唤弓手):召唤数量提升为5个。
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