群星v2.1.2攻防大修中文Mod
这是群星v2.1.2攻防大修中文Mod,大型平衡性MOD,除了平衡性修正之外,还有防御系统改进,太空征召军系统,以及一个实验性的“压力值”系统,对战斗比较重视的玩家可以尝试体验一下!
Mod说明
平衡修正
闪避和护甲(护盾)变得更有价值
舰船的船体值也能提升到6等级,使舰队在后期更能抵御双穿武器
后期武器有所削弱,结合前面防御面的修改,使得在游戏的任何阶段同战力舰队之间的战斗都能持续约75天
FTL引擎比推进器提供更好的行军加成,而推进器则提供可观的战斗加成
防御设施修正
基础防御设施打得更远,火力更强,且有大量的船体值加成
研究对应科技后可以在卫星(小行星)/行星轨道上修建防御基地/要塞,用以迟滞敌军
恒星基地(包括哨所)都自带混合光环,为己方提供行军加成,对敌方提供行军减成并大幅提高敌军维护费
星基资源建筑产出提升,星基模块提供少量停驻舰队维护费降低效果
征召舰队
战时可以通过行星法令征召舰队,战后解散
这些改装民船比常规军舰更脆弱,更迟钝,更缓慢,而且在境外有更多减成——但它们很便宜且只需要用电来维护(不过同时也会对星球产生不良效果)
征召舰队始终比常规舰队小一号,其舰队组成取决于科技,而数量的期望则约等于(星球人口数+经过年数/5)
当能使用“掠夺”轰炸姿态时,可在和平时征召海盗袭击邻国
实验性“压力值”系统
一个定义国家状态的变量,当太低或太高时会对国家造成负面影响
通常在处于和平时和修建传统建筑时降低,而在战时和科技提升时升高
不同的国家道德会对其带来不同的加成
无任何国家道德加成时安全范围为-500到+500,每超过范围150减益效果叠加一层,最多叠加到10层
使用说明
1.解压缩
2.复制MOD文件夹到游戏目录
3.启动游戏,点击模组(mods)勾选本MOD
4.开始游戏即可生效
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