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文明6v1.0.0.167地面军事单位升级再强化MOD

补丁大小:14KB 补丁语言:简体

补丁类型:地图+MOD 更新时间:2017/8/22

补丁版本:

补丁标签:

这是文明6地面军事单位升级mod,由于单位升到7级以后,exp会变得非常没有用,于是作者再虐式强化了6级来挑战,真人和NPC都有限。赶紧来挑战吧

补丁说明

以下是对应单位类别的额外等级加的能力

<!--Recon侦测-->
1<!--在树林、丛林、丘陵或沼泽防御时+9 [ICON_Strength] 战斗力。-->
2<!--可攀登悬崖城牆。-->
3<!--防御城市攻击时+12 [ICON_Strength] 战斗力。-->
4<!--编队单位全部获得护卫队 [ICON_Movement] 移动速度。-->
5<!--从海洋或河流进行攻击时,免除 [ICON_Strength] 战斗力和 [ICON_Movement] 移动力减益。-->
6<!--战胜后可恢复。--> 

<!--Melee近战-->
1<!--在丘陵地区有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
3<!--防御城市攻击时+12 [ICON_Strength] 战斗力。-->
4<!--学会区域控制。-->
5<!--与装甲兵战斗时,不同等级的相邻单位+10 [ICON_Strength] 战斗力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->

<!--Ranged远程-->
1<!--在丘陵地区有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
3<!--+1视野范围。-->
4<!--可攀登悬崖城牆。-->
5<!--只有相邻敌军单位能发现该单位。-->
6<!--战胜后可恢复。-->

 <!--Siege攻城-->
1<!--如果单位没有移动,每回合+1额外攻击。-->
2<!--学会区域控制。-->
3<!--防御城市攻击时+12 [ICON_Strength] 战斗力。-->
4<!--+1视野范围。-->
5<!--只有相邻敌军单位能发现该单位。-->
6<!--战胜后可恢复。-->

<!--Anti-Cavalry反装甲-->
1<!--在丘陵地区有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
3<!--防御城市攻击时+12 [ICON_Strength] 战斗力。-->
4<!--两倍侧面攻击加成。-->
5<!--于反装甲单位战斗时+9 [ICON_Strength] 战斗力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->

<!--Light Cavalry轻装甲-->
1<!--从海洋或河流进行攻击时,免除 [ICON_Strength] 战斗力和 [ICON_Movement] 移动力减益。-->
2<!--与受损单位战斗时+10 [ICON_Strength] 战斗力。-->
3<!--防御城市攻击时+12 [ICON_Strength] 战斗力。-->
4<!--在树林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
5<!--在丘陵地区有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->

<!--Heavy Cavalry重装甲-->
1<!--从海洋或河流进行攻击时,免除 [ICON_Strength] 战斗力和 [ICON_Movement] 移动力减益。-->
2<!--编队单位全部获得护卫队 [ICON_Movement] 移动速度。-->
3<!--防御城市攻击时+12 [ICON_Strength] 战斗力。-->
4<!--在树林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
5<!--在丘陵地区有更快的 [ICON_Movement] 移动力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->

使用说明

放入mod文件夹在游戏中勾选启用即可
未有結果前先改名為 0823

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