活死人之城2.0d暴君(生存地图)
地图名称: 活死人之城 2.0d 暴君
地图类型: 生存
魔兽版本: 1.24/1.25/1.26
地图作者: Era
支持人数: 1-8
更新介绍
1.2f 核聚变 - 2.0d 暴君 更新介绍:
1.加入三大精美地形[雪地][荒漠][城邦],各地形都有独具特色的气氛。
2.取消随机BOSS系统,改为固定每波BOSS不同,每过一波都有更加霸气的BOSS登场。
3.由繁琐的8波减少为6波,且每波丧尸出现类型明显,每波都需要不同对策。
4.加入丧尸偷袭系统,傍晚与深夜的时候随时后有可能在基地里爬出凶猛的尸腐丧尸,爬出需要时间8秒。
5.加入随机小动物系统,杀死后有一定几率增加食物总量。
6.三种防御塔由3级增加至4级。
7.飞行机器人修改为遥控机器人,不在是飞行单位,改为地面单位。
8.大大增加了蝠尸的出现概率,并大大降低所有飞行类丧尸的生存能力。
9.BOSS死亡后丧尸不停止进攻,直到天亮后,停止出现丧尸,剩余存活的丧尸大大削弱其能力。
10.总体人类非机械单位生存能力大大提高。
11.加入自爆丧尸,会在远程跳跃爆炸,造成范围伤害。
12.增加难度影响丧尸的攻击速度/移动速度/攻击距离和自爆丧尸的自爆跳跃距离。
13.明确区分攻击空中和地面单位,并有少量能同时攻击陆空的单位。
14.加入地面血迹,屏幕特效,大大深入了游戏气氛。
15.地图多处细节修改。
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活死人之城2.0d暴君 (生存地图)
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