火炬之光2伪·暗黑破坏神3界面mod
1. 解压缩
2. 复制所有.PAK和.PAK.MAN文件到:游戏目录\PAKS\
3. 开始游戏!
V1.1差不多接近最终版了,楼主换了新工作,时间没有以前那么多了,可能短时间内不会有更新。一些朋友的要求没能满足,在此说一声抱歉!最后感谢大家一直以来的支持,祝大家游戏愉快!
11月13日午夜更新V1.2
应大家要求整合进头顶血条,我知道原理,所以是自己做的。也没来得及跟老财打招呼,抱歉。里面有兼容版数显HUD,我就不再整合了[color=#ff0000]默认头顶血条为隐藏,开关在蓝球旁边的一个小按钮频繁更新给大家造成不便,望谅解。
MOD介绍:
本MOD为高仿暗黑3界面MOD,基于1.15.x.2(Steam)英文原版客户端制作,如果发现MOD无效,请尝试升级游戏版本。
该MOD修改了游戏中几乎全部界面贴图,界面更华丽美观。
另外还在血球蓝球上加上数值显示,除此之外没有其他功能
效果预览
更多细节请进游戏体验
兼容性说明
MOD的时间已设置为2020年6月30日
本MOD修改了MEDIA\UI里面的大部分文件,主要是【HUD】文件夹里的贴图和【MENUS】里面的一些layout文件
[color=#ff0000]修改内容除了HUD.layout外(加了血量和秒回)其他都只是修改贴图位置和大小
[color=#ff0000]所以和其他MOD不兼容的地方只有一个,就是贴图的位置和大小
其他MOD修改时间到本MOD之后就可以使用(修改工具论坛内有),但是部分贴图位置和大小会改变,参考19楼的大箱子兼容性测试
其他则无任何影响。(包括各种大箱子mod、宠物可穿装备mod等等……)
声望值显示为0/0是游戏版本的原因,旧版本的声望累积方式是累加的,新版本则是像经验条一样,升级了从0开始计算,所以请升级游戏版本。
不过应该只是显示问题,不会影响声望的获取和升级
更新日志
11月12日更新V1.1
更新日志——
1.大家反映正式版血球没有以前好看了,so,果断换一个比以前的还要好看的!
2.锐化了所有贴图,高分辨率下的效果应该更好了。
3.读图界面的地图汉化
4.一些细节优化
11月11日发布正式版1.0
[quote]改动很多,主要有——
1.几乎所有界面贴图均已完成修改
2.重做了血蓝球和技能栏部分
3.修改了能量槽(没灵感,做得不太好,先将就吧=。=)
4.增加汉化版
其他的很多细节请进游戏体验,包你眼前一亮!
作者:andyhjb
游戏资料:
游戏名称: | 火炬之光2v1.13.5.12汉化版(已打V13汉化补丁) |
游戏大小: | 1.52G |
下载地址: | https://www.paopaoche.net/danji/14809.html |
号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》的续作《火炬之光2》受到众多玩家的期待,二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。《火炬之光2》还将现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式重新加入。
mod截图
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火炬之光2伪·暗黑破坏神3界面mod
- [游戏工具]火炬之光2mod修改时间工具
- [地图+MOD]火炬之光2协同效应整合mod V1212
- [地图+MOD]火炬之光2高清模型材质包
- [游戏工具]火炬之光2SweetFX清晰风画质补丁
- [修改作弊器]火炬之光2存档修改器
- [修改作弊器]火炬之光v1.25角色/宠物等多功能修改器CM版
- [地图+MOD]火炬之光2协同效应mod
- [修改作弊器]火炬之光2修改器+7 V1.25.5.2
- [地图+MOD]火炬之光2整合类MOD众神战记v37
- [地图+MOD]火炬之光2附魔神域V0.0266(商店NPC类)
- [地图+MOD]火炬之光2众神战记平衡耐玩MOD
- [地图+MOD]火炬之光2ZYMod第三版测试版(整合类MOD)
- [地图+MOD]火炬之光2地狱100层MOD
- [地图+MOD]火炬之光2协同效应整合mod
- [地图+MOD]火炬之光2附魔神域
- [地图+MOD]火炬之光2速射技能加强MOD
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