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2014/5/3 9:40:53 来源:本站整理 作者:不详 我要评论 (0)
刀塔传奇这款游戏中,肉盾的选择非常重要,斧王和潮汐同属前期玩家最喜欢的T,哪个更好呢?哪个比较适合玩家们呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
刀塔传奇潮汐斧王对比
潮汐 | V S | 斧王 |
全体魔法伤害附带眩晕 | 技 能 | 斩杀30%血量以下 |
单体魔法伤害带减甲 | 单体持续伤害 | |
小范围物理伤害 | 小范围物理伤害 | |
自身加护甲 | 自身加护甲 | |
极易 | 入手难度 | 较难 |
极易 | 升星难度 | 很难 |
无视 | 伤害输出 | 较高 |
非常给力 | 眩晕控制 | 直接无视 |
没有 | 奶水辅助 | 没有 |
肉盾+团控 | 英雄定位 | 肉盾+抢人头 |
百搭 | 阵容搭配 | 百搭 |
获取途径:斧王获得难度较大而潮汐相对容易获得,但是潮汐也只有升3星后才能算是成型。
技能对比:潮汐1技能为全体控制技能,而斧王为伤害技能也是收割神技。
英雄定位:同样的肉盾英雄的潮汐及斧王后期方向有所不同,潮汐走的是控制路线,而斧王则是伤害输出路线。
刀塔传奇潮汐:
简介:
力量英雄,前排坦克,能肉能输出能控场的全能英雄,无可争议的团队领袖。血量成长数一数二,后期第一大肉,不论是平民还是大R都喜欢用他,谁用谁知道。
潮汐:大范围击飞自身附近的敌人并眩晕。
技能:
潮汐1星时几乎没什么作用,但是一定要明白后期肉这个概念...1技能【潮汐】为了提升眩晕成功率必须多学,其次是4技能【硬壳】也要点满,2技能【海浪】减护甲菜刀队必备。
加点推荐(以10点技能点为例):
前期:潮汐(4)>海浪(3)>锚击(3)
后期:潮汐(3)>硬壳(3)>海浪(2)>锚击(2)
首先潮汐是前期必备过图技能,其次进阶紫色才有硬壳技能,最后金币不够导致硬壳绝对没有潮汐点数高的。所以上面给的是大众化加点法,视情况可改变!
刀塔传奇斧王技能解析
1技能淘汰,目前最新的一次游戏更新进一步的加强了其伤害值,使得原本就十分强横的技能更加的逆天。
点评:最新的更新中,自动战斗时,斧王不会对30%血量以上的单位使用淘汰之刃,这一个设定可以说是非常犀利,再一次的巩固了斧王最强输出的地位。
2技能战争饥渴,无疑是一个神技,使敌军持续烧穴的同时居然不增加对方能量,无论是PVP还是PVE中都是非常恶心。
点评:所有英雄都怕的一个技能,前排因它而没控,后排因它而没技能。
3技能反击螺旋,居然还是输出,效果相当于反射甲的存在,使得斧王抗住的同时能进行二次的输出。
点评:前期点数不够的情况下可以不点高,比较斧王的点数都要勇者大招上面。
4技能咆哮,则是加护甲,是3号技能的一个延续,可以大大提高生存能力。
点评:如果你的斧王升级出了4号技能,那么你可以点高一些3号技能了,毕竟有了它,这个技能才能完美的体现。
加点推荐:
前期:淘汰>战争饥渴>反击螺旋
后期:反击螺旋(3技能)>战争饥渴(2技能)>咆哮(4技能)>淘汰(1技能)
为什么后期大招最后点呢?因为在前期的时候,不出意外,我们的大招早就很高级了,所以在后期可以适当的放松。
斧王解析
斧王,作为一个在原作中就非常受人欢迎的英雄,他的厉害必须是毋庸置疑的,现在的竞技场中,放眼望去,基本前面10名里面有8个的队伍中是带有斧王的。可见其威力实在是逆天。四个技能的组合,可以在高额输出的同属肩负副T的存在,完美的一个英雄。如果你有幸抽到,那么,培养吧,你不会后悔的。
小编对比分析:
这二者都是前排的肉盾,首刷的常客之一,虽然前期作用潮汐会更好一些,但是斧王是一个可以带到死的英雄,而潮汐中期开始就颓废无力了。斧王是超级肉盾,有大招斩杀收割人头,前期3星的成长可以为队伍赢得非常多的输出时间,而潮汐则是超级团控,在等级压制下,也可以有很多的输出时间。但是中后期,我们面对的副本基本上等级都是比自身要高,斧王就算技能满级也不一定控得住,而自身又很脆,因此不如斧王好用。
综上,玩家有没有发现潮汐与斧王所有属性均不相干二者根本没有可比性,但反观其技能及肉盾性质你是否微妙的发现潮汐与斧王竟是前排强力的黄金搭档,同为肉盾的他们一个负责控制一个负责收割,同时潮汐2技能能够降低敌方物抗,这也正迎合了斧王的需求。小编推荐斧王+潮汐作为阵容的前排共同进退。
建议先养斧王,潮汐等有余力在养,技能等级满了之后可以用来打远征的前面几关,控到死的节奏。
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