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2014/5/2 10:11:43 来源:本站整理 作者:不详 我要评论 (0)
海岛奇兵这款游戏中,RMB玩家的优势并不太明显,只有建筑速度的加成,那么游戏中非R玩家在没有钻石的情况下该如何发展呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
首先说明一点,此帖只是我的个人做法,仅做参考,有更好的建议可以提出,楼主欢迎各位大神参与交流指导。
如图,先是我基地,本刚上11,塔11,迫击炮7,加农6,机关枪8,地雷8,高爆2,喷火1,不是什么牛掰阵型,每天没事也会被推几次,不过一般损失的资源平均不超过1万,因为我没留太多资源的习惯。而研究所基本上都在40W那档,10级雷达地图全开。
现在我敢说,只要我需要升级,随时都能有足够的资源升级,外边许多绝对安全的银行等着我去取款,比放家里安全多了,还不需要顾及上限。略微算下,整个地图至少有六十个基地等着我打。
下面说明我的发展过程。
1-5本时期:
每次本升级完第一时间升级雷达,然后把能建的建了,再升级登陆舰,最后是保险库和木材库,地图上能推的第一时间全推了,这个时期能匹配到我的牛掰玩家少,不怕推,只要资源不超上限只管推。
6-7本时期:
这个时期开始陆续出现玩家攻打基地,所以升级完第一时间升级保险库,然后才是神庙和雷达,接着是各种库、研究所和船,最后是生产建筑。至于防御类,我暂时忽略,只是资源有多时间有余的情况才升,否则优先其他。安排这个序位的原因是,前期即便我防御全部升满,别人也能轻易推我,我只要先考虑减少损失,因此优先升保险库。升仓库是为了提高上限,此中意义各位经常打家劫舍的岛主们应该都懂,爆仓是除了被推之外最不爽的事情了。
登陆舰升级到8人口就暂时够用了,炮娘和胖子的组合开始登场,偷基地极其实用。
神庙我忘了是几本出了,应该是这个时期,先升神庙是因为能增加摆放的数量,对基地发展很有好处。
研究所优先引导和火炮,可以有效降低战损。医疗升个三几级够用就行了,兵种才重要。
要注意的是石材库和神庙刚出现时要第一时间建,这样打人才会多出石材和水晶。另外石材库和水晶出现后就可以去干掉15级boss了,这样就能参与周三的博士活动,获取大量资源和水晶。
这个时期的目标是尽快升8本,野人的用途很广泛,这两本也不难升。外交政策强硬些,把地图上能推的全推了,资源如果太多怕被抢就用钻秒升建筑,反正前期送的多,用量也不大,钻石放着又不会自我繁殖不是么?
8-9本时期:
这个时期匹配到的玩家多了,建筑策略依然类似上个时期,按保险库、神庙、雷达、仓库、研究所、船、生产类、防御类的顺序。不同在于开始注意基地阵型和防御升级,不求阻止所有掠夺者,只求加大他们的战损,毕竟有钻石嘛
指挥舰最好升级到26-28能量,登陆舰要先升9人口,有机会就升12,满足各个兵种人口需求。
研究所先升震爆火炮引导,然后是兵种,医药包地雷在钱多的时候才升。
同样要注意第一时间造钢材库。另外有能力的时候随时可以去推20级boss,可参加周六博士活动。
这个时期的目标是尽快10本,多管火箭炮用熟悉了可以很好地破坏对方防御阵型,能量够的情况下配合火炮甚至能一次干掉4-5个建筑。外交上慢慢转型,由于钻石开始要多了,如果一直秒升根本负担不来,所以开始放缓掠夺速度,鱼就是从这个时期开始养的。
10本时期:
这个时期很可能会匹配到坦克玩家(11-12本),基地有可能一连几天被推得满目苍夷,让你大受打击泪流满面痛不欲生生不如死……好吧,都是废话建筑策略依旧同上,下文解释。
指挥舰升到32-34能量,所有登陆舰至少要12人口。
研究所先升火炮多管,然后是兵种和震爆,这几个都很重要,我一般是看目前的金币能满足那个就升哪个,当然火炮和多管尽可能第一时间升。升级时间都很长,耐心等吧。尽量算准时间,别让研究所停下来。
在这个时期,我的目标不再是快速升本,而是填补前期快速升本留下的坑。我在10本足足停留了两个星期,今天才升11本。
如图,我的地图开得够大了,每天都会刷出不少玩家和npc,但是这个时期我已经不再横推了,而是放养。需要资源的时候才去打,基地从不存太多资源。一些没太多资源或者现在很难打的基地就等一天换掉,精力放在内部建设,一天一般只需打几场就够了。当其他建筑都已经满级后开始升防御,把落下的防御补起来,优先加农和狙击塔,然后才是机枪喷火和迫击炮。
这样的好处有三:一是降低活跃度,让高本玩家少点匹配到我;二是积累底蕴,等11本了不至于压力过大,而且我觉得没坦克也可以推很多基地了,不需要急这么会;三是提升防御,很多玩家防御力极弱,在接着几本需要大量资源升级的情况下,如果防御不足,很容易一不小心就被抢了一大堆,辛苦一天成果便宜他人,在现在这个过渡期,正是提高防御等级的最好时机。
但是坏处也很明显,看图就知道了,我从8本就有160+的杯,到现在依旧160+…
至于11本之后,我打算稳扎稳打,升级满防御了才继续升级基地。
另,有几个个人觉得比较重要的小贴士附赠:
1.资源岛别看得太重要,每天产出也就一两万,抢个人就比那多了,不值得死磕(我就曾经在资源岛上吃亏,死磕到最后没钱气不过居然充值秒兵…回想起来都觉得自己是笨蛋)
2.钻尽量用在秒时间上,最省,超过4小时的就算了,我昨晚亲测,5小时要230,3个多小时只要50+(应该是,反正只有两位数)。
3.水晶有多的情况下,优先淘汰的就是绿色,即使那是极品。与1同样道理,算一下就知道,每天其实给不了多少,不如加强掠夺的实力来提高收入。我现在的神像3个是加部队攻击,2个是加战舰能量,连掠夺资源和水晶掉落我都不留了。蓝色的留着,等以后高本了有更多神像位子再造。
4.打基地的时候谨慎些,多想可能性,规划好路线,要尽力减损,开打时先模拟,能过了才上,团灭一次两三万很伤的。
以上就是我的发展路线,其实我严格来说并不是非R,不过才充过200而且都随便乱花了,和非R也没啥区别……
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