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全民英雄主流卡牌选择及装备新手推荐

2013/12/16 15:04:01 来源:本站整理 作者:不详 我要评论0

全民英雄关于卡牌选择和装备的推荐,攻略小编已经做了很多了,今天要给大家带来就是这样一篇的整合,希望能给大家带来帮助!

最近真心有很多小伙伴在问小编全民英雄什么卡牌值得培养?什么装备被称之为神装,随便小编都能细细的为大家解决。但是闲暇之余总是会想,这样做到底对不对。这时一起玩耍的好友提醒我,与其这样你还不如写一个主流卡牌推荐以及装备推荐的新手攻略。我一想觉得这个可以有,于是就有了本篇全民英雄主流卡牌选择与装备推荐。当然有什么问题大家都可以加群264619126问小编。唉。谁叫我是红领巾呢。

  首先,卡牌养成游戏都是要慢慢养成的,不是一下都要有紫卡,神装,那样游戏就缺少乐趣了。就算是蓝卡,也是可以进化紫卡的。而神装后面副本也有掉落。所以先要有一个好的游戏心态。对于前期,领导力有限的情况下,不要一定就要追求紫卡,追求紫卡不如先追求好的英雄。而拥有AOE技能(群攻和群控)的英雄是最好的推图英雄。

  例:小小,小牛、流浪、人马、火女,死亡先知1技能就都具有这种特点。

  相对于紫卡,英雄的选择无疑比较重要。因为进化这个系统,蓝卡是可以进化成紫卡的,要的只是养成的时间。英雄的选择是一方面,队伍的搭配就更重要了,你不可能全是控,也不可能全是T或者DPS。

  一般前面领导力不够的状态下。3人阵比4人阵好,因为4人阵主有一个英雄前排顶,好事不强力顶不住的话。你就算通关也拿不到3星。而3人阵有两个可T.可以分担伤害。所以在领导力有限情况下,自己又有好的紫卡,主要培养2个英雄就可以了。到后面的5人阵,可以培养出4个英雄+1野怪(用来雇佣大腿)。

  而5人阵中,前排要有强力T,后排要有强力AOE的DPS。(T、群控、高群伤、技能多集火)至少具备两个特点以上的英雄都是好的选择。而T,群控一般就是力量英雄了,计较正常的英雄。(小小、流浪、小牛、人马这都比较突出)

  关于小小:为什么那么多人喜欢小小,就因为他是群伤,又是群控,而第三个技能加血量,减伤,让他更加的肉。所以小小是主T不二人选。就算是蓝卡,也要培养起来。所以一进游戏选择小小就把他当主力一直培养下去,当然要是抽到紫卡,或者打本掉落当然更好,不过几率极低。

  注意的是小小技能加点是1和3,如下:

  【山崩】攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

  【崎岖外表】(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限1000-7000点

  而副T的选择,流浪、小牛、人马都是好的选择,因为他们是力量英雄,天生血量多,到集火。又带能控制到BOSS的半AOE技能。

  流浪技能的技能2个AOE带1个减伤,都是不错的技能,个人觉得就算不当副T,也可以主加1、2技能放后排,如下:

  【风暴之锤】攻击敌方中间竖排敌人,造成65%-125%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

  【巨力挥舞】攻击前排群体敌人,造成100%-145%威力伤害

  【战吼】(被动技能)永久降低自身受到的伤害5-11%

  小牛的技能2集火带1加攻击,如下:

  【沟壑】攻击左侧群体敌人,造成75%-150%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火

  【强化图腾】攻击敌方单体目标,造成150%-225%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

  【余震】(被动技能)永久提高自身攻击力5%-12%

  人马的技能2集火1反弹伤害,个人觉得反弹伤害这个技能现在看来效果不大,先主加1、2。如下:

  【马蹄践踏】攻击右侧群体敌人,造成80%/100%/120%/140%威力伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火。

  【双刃剑】攻击敌方单体目标,自损5%/7%/9%/11%当前血量,造成对方损失10%/15%/20%/25%当前血量,有几率触发集火。

  【反击】反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。

  而后排的选择,当然是强力DPS了。并且AOE的。带集火的技能做好。dps不一定是敏捷,如上面的流浪、小牛、人马。只要有装备,都很暴力。

  智力型dps:

  首选光法,火女。死亡先知。看技能就懂了。

  光法第一个技能如下:1级就120%不解释。只加第一技能:【冲击波】

  火女技能:就加第一【龙破斩】和第三技能【炽魂】。第二技能是单体技能,不加,原来和小小不加第2技能一样。

  死亡先知技能:加第一【食腐蝠群】和第三技能【巫术精研】。

  敏捷型DPS:

  第一个技能3级的剑圣。第一个技能没3级的话,建议先用别的代替,技能升好再带,不然作用不大。

  【剑刃风暴】攻击敌方前排目标,造成150%攻击力的伤害,有几率触发集火。(2级攻击前排,3级攻击全体,4级加伤害)

  【 治疗守卫】治疗受伤的队友1人,回复20%血量。(每级增加人数1人,血量5%)

  【剑舞】增加暴击几率3%。(每级增加3%)

  敌法师技能:拥有2技能的敌法师不解释。3技能就不要加了。

  【 法力损毁】攻击敌方单体目标,造成120%攻击力的伤害,并减少10%的魔法值,有几率触发集火。(每级增加攻击力10%)

  【 闪烁】攻击位置最靠后的敌人,造成150%攻击力的伤害,必定暴击,有几率触发集火。(每级增加攻击力30%)

  【法术护盾】提升自身免伤15%,魔抗15%,持续5秒。(每级免伤、魔抗增加3%)

  隐形刺客技能:也是要拥有2技能。3技能加攻击暴击。

  【 烟幕】攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率10%,持续5秒。(每级闪避几率提高2%,时间增加1秒)

  【闪烁突袭】攻击位置最靠后的敌人,造成145%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加攻击力35%)

  【背刺】提高自身暴击率5%,攻击力5%。(每级增加3%)

  飞机:(没加过,但是1、2技能看起来不错)

  【火箭弹幕】攻击敌方全体目标,造成75%攻击力的伤害。(每级增加25%攻击力)

  【追踪导弹】攻击敌方最左侧目标,造成110%攻击力的伤害,并造成对方眩晕,持续3秒,有几率触发集火。(每级增加20%攻击力)

  【 高射火炮】攻击敌方单体目标,造成120%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加30%攻击力)

  关于装备:

  装备主要分为:加主属性,加攻击的,带加血加蓝的,加速度的,带技能的。

  装备推荐:

  【鹰眼指环】:血增1200点,攻增180点,力增60点,敏增120点,智增60点,

  被动技能:全体血量增加10%,魔提升20%,同装备效果不叠加(意思就是不管你多少件,只有一个被动技能效果,所以有一件给其他一个英雄带就可以了)

  【活力头巾】:力量增加40点,敏捷增加40点,智力增加40点,被动技能,所有队友血量上限提升10%,同装备效果不叠加(效果同上,一件就够)

  【能量法鞋】魔法上限增加400点,移动速度提高25点,战斗中有几率释放技能,恢复全体队友20%魔法值,冷却时间15秒(需要的话有一个英雄带一件就够了)

  【远祖战鼓】攻增加60点,力增180点,敏增180点,智增180点,移动速度增加10点,主动技能,增加全体移动速度20点,冷却时间15秒(DPS带最好)

  【空灵权杖】魔法上限增加500点,攻击力增加300点,智力增加120点,移动速度提高10点(法系DPS带)

  【大魔棒】力量增加60点,敏捷增加60点,智力增加60点,战斗中有几率施放技能,恢复自身10%血和魔法值,冷却时间15秒(有空格都可以带)

  【勇士勋章】血量上限增加1800点,魔法上限增加400点,战斗中有几率释放技能,敌方单体降低防御力20%,同装备不叠加,冷却时间15秒(个人觉得可以给T带)

  【活力之鞋】血量上限增加900点,移动速度增加25点,战斗中有几率释放技能,恢复自身10%血量(主T的鞋子)

  【先锋者之鞋子】攻击力+480;移动速度+20(相比较于领袖鞋子的160点主属性,480点攻击的相位鞋无疑更具性价比,合成是2攻击之爪+1鞋子,卡关卡了,有活力的建议去刷这个,1双鞋子480.一个英雄带6双就是+2880攻击,可以给DPS提升很高的输出。至于速度。所有鞋子的效果是不叠加,不管你穿多少鞋子,都是+20速度)

  【附:上述各种装备合成掉落副本关卡可在铁匠铺里看到。】

  主副T神器:

  绿杖【虚灵法杖】力量增加140点,敏捷增加140点,智力增加140点,有几率释放技能,免伤提高100%,持续5秒,冷却时间20秒

  【急速护符】战斗中有几率释放技能,闪避提高100%,持续3秒,冷却时间20秒

  【总结】:上述所举英雄是现在主流英雄选择,其他英雄不能说不好,没有上面的英雄就选择其他英雄过度下,基本英雄都能在副本打到,只是爆率低,装备也一样。

  可以借鉴存钻抽卡,抽装备(1次的是拼人品,10连必出紫卡,至少一张,要2600,当然还得看脸,出什么英雄都有可能,建议还是存够2800以上去九宫抽绿杖,急速护符比较稳妥,9格全开是1800钻,意味着你赚少于1800钻就不要翻了,翻1次10钻,2800-1800=1000,1000钻可以连续100次,100次以内都不出,只能说脸了。),只要有明确的思路选择,没有什么废号。

  还是那句话:这是一个养成游戏,慢慢打卡培养,打装备,收集卡牌,不要觉得没用的卡牌就吃了,重复的可以吃,每种单独留一张收藏,把英雄都收齐全,你才能发现这游戏的乐趣。其实跟玩单机差不多,只不过给了我们一个平台广交好友,一起玩耍。


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