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2013/12/11 18:05:29 来源:本站整理 作者:不详 我要评论 (0)
炉石传说竞技场玩家们都知道如何选牌吗?今天小编就给大家带来盗贼竞技场如何选牌的攻略,希望大家喜欢!
各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是炉石传说游戏中盗贼的竞技场打法,竞技场中盗贼应该选择哪些卡牌吗?下文就为大家带来详细的介绍,很多玩家认为盗贼在竞技场中并不算是一个很强的职业,下面就请看盗贼竞技场的技巧攻略吧
刚开始玩竞技场的时候,认为盗贼很弱,实际上玩了一段时间后,盗贼真心很强。当然和法师还是有差距的。
盗贼是一个非常有意思的职业,英雄能力2费2回合的武器,无论是前期卖血,后期打脸都是可以的,在注重前期场面优势的竞技场里,能帮助控制场面的英雄技能必然是不弱的。
首先我们来简单分析一下,盗贼的职业卡牌有什么特点:
1.连击系统,这个是盗贼的特色,能形成连击而打出的牌质量一般都是全职业同等费用效果最好的卡牌。
2.武器系统,盗贼一共2把武器,都是很出色的武器,还有自己的英雄技能以及毒药。也就是说,和武器相关的仆从卡牌是需要优先考虑的,典型的如恶毒铁匠,血帆海盗。这2张卡是盗贼T1级别的卡,无论有没有抓到武器卡。
3.无靠谱AOE,刀扇和剑刃乱舞效果实在一般,背叛又十分看对手的水平,往往发挥不到应有的作用。消失6费绝大多数只能延缓死亡,不能逆转战局。
总结以上3点,盗贼全职业卡牌都是进攻向,无任何防御型BUFF,就连隐藏那张牌都是强调的进攻。几乎无AOE能力,面对速攻暴铺几乎无任何办法。连击系统意味着低费卡牌会有很好的配合性。
所以这里就有2个组牌思路的分歧,一个是速攻卡组,一个是中庸的中期铺场卡组。但是这2个卡组强调的都是攻击再攻击,不跟你玩高费,所以盗贼抓卡尽量不要拿高费。一旦拖到高费回合,血量达不到优势的情况下,盗贼会非常难打。
这里先简单说说速攻卡组,抓牌原则是武器,直伤性法术为优先,冷血,影袭,毒刃,裂颅之击为辅助,其它全部卡牌由1-4费优质仆从来补充。这种卡组战绩的方差很小,3胜可以保底,但是7胜以后压力很大。惧怕AOE惧怕强力嘲讽。
而本篇的卡牌选择攻略主要是对应的中庸铺场卡组。推荐法力曲线偏低,低费要多拿。多卖脸赚取卡差和场面,中期强力铺场,在后期到来之前解决战斗,如果不幸拖到后期也可以抢血打脸赢得胜利。
在开始选卡之前先简单说说连击系统:
需要连击的卡牌:2个仆从,迪菲亚头目,军情七处特工。法术类:刺骨,冷血,裂颅之击。武器:毁灭之刃。
其实并不算太多,竞技场能抓到5张就不错了。前期抓牌不要考虑连击系统,后期如果手牌有足够的连击牌,那么多考虑一下低费适合帮助连击的仆从和法术。
有的时候场面紧急是要放弃连击的,比如刺骨的2伤,冷血的2攻,毁灭之刃的一伤该打还是要打。
推荐卡牌抓取:
职业卡:
T1
刺骨:(2费,对任何目标造成2点伤害,连击4点)这是盗贼性价比很高的一张卡牌,无论是当2伤前期解小仆从,还是中期连击4伤解大仆从,更或是后期抢血打脸都可以。盗贼卡组中应该是和法师寒冰箭等价的一张牌。
毁灭之刃:(3费22武器,战吼一点伤害,连击2点)非常棒的武器,可以用来反先手,可以抢血,可以补刀,22也可以在初中期压制2血仆从。 由于只有2耐久,所以不限量,不会卡手。
军情七处特工:(333身材,连击战吼2点伤害)3费33身材尚可,连击之后可打反压制。几乎没什么缺点的仆从。
致命药膏:(1费,使你的武器攻击+2)1费很适合搭配连击,本身不卡手,稳定4攻,代价就是要提前上匕首,如果不搭配其它武器是不如战士的炽炎战斧的,但是搭配其它武器就可以逆天,缺点就是必须卖血。
迪菲亚头目:(2费,连击召唤一个21的随从)迪菲亚英雄传大家应该都听说过,竞技场里后手硬币迪菲亚头目比构筑要恐怖的多,是一个几乎绝对先手的形势。但是有一点要注意,2张以上就要适当的多搭配一些1-2费卡牌来打连击了。
背刺:(0费,对未受伤的仆从造成2点伤害),无论是前期解怪还是配合连击,都是很棒的。但是要注意仆从数量,不要前期放完背刺发现没有能上场压制的仆从。遗憾就是不能打脸。
T2
刺杀:(5费,秒杀一个仆从)单纯的一个秒杀牌,推荐至少拿一张,2张就需要考虑下了,因为盗贼偏前期,2张会有些卡手。
刺客之刃:(5费34的武器)非常好的一把武器,1把优先拿,2把就需要考虑了,因为4回合还是挺多的,第2把抓到可能会卡手。
毒刃:(2费打1伤害,抽一张牌)还可以的抽牌性法术,适合补刀,盗贼是很需要抽牌能力的,其实这张卡可以想像成上了一个工程师学徒,因为工程师学徒的期望值也就是1伤了。缺点就是不能站场仆从了。
疾跑:(7费抽4张牌)盗贼唯一需要抽的高费职业卡牌,这张牌可以让你在7费前无脑压制,7费回合抽牌来持续性压制。但是不要多拿。
伪装大师:(444身材,使一友方随从获得潜行)44身材是可用的,潜行效果有时候也是有一定用处。
冷血:(1费,给任务仆从+2攻击,连击4攻)可以当作一个硬解来使用,后期也可以当打脸的4攻。值得注意的是,有时候面对难缠的仆从等不到连击就要上冷血去换,不要在乎那连击的2攻。这张卡也可以凑连击。比如你场上一个小仆从,对面清场,你手里有迪菲亚头目和3费,这时候就果断放弃冷血的2攻连击来放迪菲亚头目进行场面压制。
T3
剑刃乱舞:(2费摧毁你的武器,造成武器伤害的AOE)首先这是一张AOE,盗贼的打法注定不需要多少AOE,而单靠英雄技能的1点AOE实在太亏,有2把以上武器还是可以考虑一下的。摧毁武器有时候是硬伤。
耐心的刺客:(211身材,潜行,受到攻击的目标必杀)在你抓不到刺骨和刺杀的时候后手选择这家伙当做硬解,但是惧怕AOE,而且对于前期站场起不到决定性作用,换掉一个3费都赚不到多少。
暗影步:(0费,使一个仆从卡回到手里)这张卡适合军情七处特工,以及中立卡有回收价值比较多的情况,残血回收也是可以的。后手选择。回收迪菲亚头目不是很赚,等于0费一牌召唤一个21,比小精灵强不到哪去。
T4
刀扇:(3费1点AOE,抽一张牌)还是弱势AOE,虽然抽牌,但是AOE和盗贼思路格格不入,如果牌组缺抽牌可以考虑。
裂颅之击:(3费2点英雄伤害,连击卡牌回到手里)盗贼会经常进入到抢血的节奏,这张牌就有其价值了。但是前期略卡手。快攻型盗贼可以优先拿。
背叛:(2费,指向对方一个随从,对其两侧仆从造成该随从攻击力的伤害)还是节奏问题,到了需要用背叛的局面基本就没救了,而且还会被有经验的玩家把损失规避到最低。
闷棍:(2费,将对方一随从移回手牌)这是一张损失卡差赚场面的卡牌,还算比较适合盗贼的节奏,但是面对流行的战吼生物效果一般,应该是针对嘲讽以及高费高身材的仆从比较有效。
隐藏:(1费,使友方全部随从潜行)依然是亏卡赚场面的卡牌,有时候在抢血阶段有奇效。
T5
劫持者:(6费53,使一任意随从回到手牌中)这个应该不需要解释,53身材实在是没用,特效也不是决定性作用的特效。
消失:(6费,使场面上全部仆从回到手牌中)节奏不搭,也许到了后面抢血的时候有用,但是效果也很差。
影袭:(1费,对英雄造成3伤)快攻流可以考虑,中庸点的话节奏慢一些不如裂颅之击实用。
伺机待发:(0费,使下一个法术消耗-3)毫无意义的一张卡,本身法术就少又很低费,如果是对仆从有效那就逆天了。
中立仆从:
盗贼需要偏低费的随从来打快节奏战斗和配合连击,由于经常要打快攻,所以攻击优先度比较高,1带2召唤型仆从优先度也不错,尽量少带高费仆从。(请参考[lafufu的竞技场抓牌指南:中立仆从评估])
1费所有的T2仆从都是不错的,再加一张南海船工也可以。
2费的飞刀杂耍者和血帆袭击者可以上升到T1级别,本来就是T1级别的2张抽卡绝对不要放过,盗贼卡牌费用偏低,实在是太需要抽卡了。2费的鱼人1带1可以放到T2。
3费的王牌猎人要优先考虑,腐肉食尸鬼和剃刀猎手是T2级别。
4费的诅咒教派领袖要优先考虑。恐怖海盗和机械幼龙技工可以放到T2,其它和大众选择差不多。
5费恶毒铁匠是T1级别。
6费鲁莽火箭兵是T2级别。
盗贼的中立仆从基本就是这些比较特殊,其他的都和大众选择差不多。推荐还是以1-4费仆从为主。5费以上就需要仔细斟酌数量问题了。
5费以上以性价比高的战吼,以及冲锋和潜行为最佳,目标就是放出来打脸。
抓牌思路前期根据最优选择抓取15张左右,后面根据连击牌数量,法术以及硬解的数量来平衡卡组。
盗贼卡可以没硬解,可以没连击,但是绝对不能没抽牌和低费仆从的数量和质量,直到中期还在被压制的盗贼是很难翻盘的。
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