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2013/12/10 9:29:18 来源:本站整理 作者:不详 我要评论 (0)
炉石传说先进版本中的冷门职业就是战士萨满德鲁伊了,这几个职业玩家都感觉胜率不是很高吧,今天就给大家带来这款游戏冷门职业的详细打法,希望大家喜欢!
各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中的职业,在现在的版本中,各个职业并不是很平衡,有些职业现在比较冷门和弱势,下文就为大家介绍战士、德鲁伊以及萨满职业的打法介绍,一起来看吧。
如果问大家现在什么职业最弱,我估计80%的人会不犹豫的说是战士,无论天梯还是竞技场,战士都已经被黑得翔都爆不出了,那么本文我们就先拿战士开刀。
一、战士
这个牌组的这个战士还是很暴力很血腥的,大家或许会问,这套牌核心是什么?我会无耻地告诉你,处处都是核心啊……如果硬要说一个核心的话,我只能说旋风斩是这套牌的灵魂了,待我慢慢道来。
牌组分析
首先,旋风斩是个1能耗的1血AOE,同比法师的魔爆,节约了1点能耗,也许有人会说,旋风斩会伤到自己人,那么我只能含着泪告诉你,老子就是要伤自己人啊……
这套卡牌,旋风斩搭配了满满的激怒怪,包括痛苦侍僧,(痛苦侍僧其实真是极好的,监工有时候也能点他,狂暴也可以给他上,当然风怒的狼人无疑是狂暴的更好选择),以及随之而来的,我认为炉石最强摸牌技能,战斗怒火,不用不知道,一用吓一跳,战斗怒火2能耗,摸牌是算上受伤的英雄在内的,一般能摸2张也可以接受,摸3张小赚了,配合旋风斩,摸个5张其实是经常发生的……
这套牌里其余的组合其实也很多的,比如冲锋的小黑,激怒的格罗姆(能激怒格罗姆的配合很多),如果狼人能在场上站得住,那恭喜你了,对面可能要承受一次很强的心理考验,因为狂暴+风怒狼人,黑铁+风怒狼人,监工+风怒狼人,都将是一场噩梦。
ps:其中3张橙卡,没有火车王和格罗姆能用白银指挥或者战士职业冲锋卡,那个443弥补,没有小黑就再补个狂暴战527。仅希望提供的战士思路给给大家灌输新的血液,已经偶尔带来纯爷们狂暴的爽感。
打法思路
这套战士的爆发一般在中期,4能耗~8能耗的阶段,2能耗的斧头,已经战吼辫子女给的斧头都很关键,这将帮助你铺开随从,一旦随从铺开了,那就是热血一轮两轮就干死对面的事了,而激怒的冲锋格罗姆一般有10~12攻击,后期随时可能给对面致命一击。
针对法师
这卡组针对现在主流的冰法,克制性很强,因为激怒怪血都不少,法师肯定不会技能去点仆从,冰锥都不一定敢放,暴风雪要5能耗,放出来也未必能放的死几个,而我们打死法师可能只要一回合两回合的事,我打冰法,对面寒冰箭火球术都是必须拿来砸随从的,如果敢砸我脸,呵呵,一群疯子般的随从会教会法师做人的道理,真怕被法师砸脸死,你也可以轮轮放仆从堆护甲啊。(PS:打法师最好场上随从别超过3个,随从优质为主。)
针对术士
打飞刀流术士,推脸为主,补刀为辅,能拿出武器一锤子砸死飞刀是最有爽感的,飞刀乱飞不小心激怒你的仆从了,赶紧给对面发句谢谢你,因为他们必须要和你换仆从了,而我们只需用力打脸,冲锋教会术士,别乱捡肥皂会失血过多的。
针对盗贼
打仆从冠军贼就无疑是抢战场的拉锯战了,一般冠军贼都会用优质的仆从来压制和你换仆从,但是往往会造成他的仆从高攻击,却只有1血,站在场上,持续压制,这时候,旋风斩其实可以当作一个很实用的AOE来用了,而如果前期摸到武器的话,战士的场面压制力并不比盗贼差,哼,纯爷们根本不虚!
同职业比较
之前主流战士无非分两种,一个是烧烤流,一个是熔核巨人一波流。我的战士是偏向烧烤激怒流的,但为什么最重要的烧烤不带了呢,因为其实往往一个旋风斩的效果就够了,而烧烤流组合打combo的牌数太多,核心又容易被针对。我认为一个好的combo,不应该需要3张甚至4张牌去完成,一个好的combo牌组,应该是由牌组里任意的2张牌或更多的牌,都能有配合,毕竟能稳定打得出来才是王道,卡手卡死的悲哀谁都尝过。至于为什么不走熔核巨人冲脸流,因为太猥琐,而且不稳定,可能你还没冲出来自己就死了。而我也摒弃了战士凶残的奥金斧,因为楼主觉得小斧头补刀放速攻就够了,大斧头太浪费了。(PS:真有人有人会问这卡组打牧师怎么打吗?如果真这么问了,我只能说狠狠地打就行了。)
二、德鲁伊
牌组
这套小德偏土豪一点。
职业分析
小德,这个职业的特色是什么?1、速科技。2、抉择。3、仆从优质。
1、速科技。(应该说速度提升水晶。)前期通过激活,往往可以用5,6能耗的优质怪碾压对面3,4能耗的回合。而野性成长,更是越早放越夸张,如果先手,中期6费回合打对面4费,只要扔出优质怪就是收益。所以楼主小德的牌组偏中后期,前期只有麦田傀儡,抗压用的。什么?你问我为什么是麦田?因为只能麦田才能稍微顶一顶那些丧心病狂的速攻。如果前期被打脸打很惨也没关系,中期开始,小德就已经是主宰者了。横扫很优秀的魔法,法伤+1的横扫是神技,感到压力大,那就把那些嘲讽扔出来吧!
2、抉择。正是因为抉择这个特色,小德才成为楼主目前最爱的职业。因为稳定。对于一个卡牌随机摸到的游戏,稳定才是最终的追求。手里的大部分牌都能有选择,那必定能造成收益最大化。记得有个前辈说过一句话我觉得很有道理:谁优势谁劣势不完全是在于场面的控制,而在于此时此刻谁能有更多的选择。让对手先铺出一个局,我来解,那么收益方往往就是我,因为选择权在我。(自恋一下:楼主小德大师三大约能到70%胜率不吹)
3、仆从优质。不多说了,看看就知道了。残阳,黑铁,阿格斯,目标诺森德,这些确实是优质的中立,很强很强,但是作为老德,我挑高能耗的优质随从打你低能耗的优质随从我虚?!
申明下:小黑霍格大罗斯只是我的偏爱,玩萨满完全可以用别的卡来替代的(再来2个白银指挥643就行)。玩小德?那只能给那些有很多橙卡,但是觉得组合不好的土豪提供思路了,小德我觉得是给土豪准备的稳定高胜率职业,楼主不是土豪,楼主的卡大部分都是JJC慢慢打积累来的……可以叫我技术……
这里插一下,有人问到了竞技场怎么打,我打过5次9胜,平均在5~6胜,稍微说下个人心得,和大家分享吧。首先是职业的选择,我个人认为top1是圣骑士,圣骑士打竞技场真的是强力,职业卡普遍强而实用,真剑大部分情况确实有多少那多少,(4能耗打4的冲锋,还能砍2下,会4血,不imba?!),真要细说有的好说了,归纳一句,圣骑士的职业卡张张,竞技场稳定,先把我觉得jjc优秀的职业讲完吧,top2我觉得是术士,这个可能是楼主的偏爱,因为我的5次9胜,3次都是术士打出来的,我玩JJC术士,偏爱铺场rush,优质的1~3能耗多选一点,鲜血小鬼如果选到多的话,很恐怖的……有次4鲜血小鬼,3鲜血小鬼都是直接9胜的……当然,选的多只是为了摸到的概率大,铺场2个鲜血小鬼足矣,死了再铺,然后rush术士适当多选一些嘲讽保护自己的脸,4能耗以上的随从只选高攻击或者冲锋或者+buff的。其余的top3应该算是法师吧,肯定有人觉得法师是top1的存在,我不否认你脸好,法师确实无敌,但是蛋疼的法师我估计会更多,如果说圣骑士是7~8分,那么法师就是4~10的存在,不稳定,我不喜欢。其余的top4,JJC牧师,JJC盗贼差不多,都还行,打法不同,top5小德看脸,我不喜欢JJC的战士和猎人,各有所好。
三、萨满
职业分析
萨满特色:1、过载。2、嗜血。3、全面的单体多体法术。
1、先说过载。这其实是个很赖的打法,萨满能用下个回合的能量来打你这个回合……但是付出的代价是总能耗相比略高。比如5能耗3过载的土爸爸总能耗是8/7/8,而德鲁伊的是8/8/8。1能耗1过载的闪电箭打3伤害,而别的职业1能耗的技能一般打2,2能耗打4。不过就是亏总的能量,但是场面完全压住了的话,潜在的收益是不可估量无法计算的。
2、嗜血一波的凶残,大家都知道,猎人狼狗一波要打得多憋屈啊而且一般起码的要7能耗的回合吧,而我萨满只要场面是我的,你就要随时担心我的嗜血一波。但为什么嗜血只带一张呢?我觉得,能放出嗜血的关键不是嗜血本身而是你的战场随从。手上卡了2张嗜血场上却没随从这事真是太忧伤了。所以我宁愿去掉一个嗜血增加压制力,因为只要压住了,不嗜血也是优势,嗜血只是最后的那一颗原子弹。
3、全面的单体多体法术。这个大家都懂的,石化武器闪电点前期随便清随从,闪电风暴又有效烈焰风暴之称。狼一招,各种恶心的东西都可以慢慢放下去了。萨满的法术真的很好很全面。而且他竟然也有不少压制随从的锤子。
小结
我的牌组新人组不出,这我承认。我给出的3套牌组只是想对现在泛滥的那几个职业表示鄙视和谴责,希望能让这个游戏成为真正9个职业的游戏,而不是怎么打都是术士法师盗贼圣骑,然后还有那些虐菜的牧师。我希望冷门的职业能慢慢得和那些热门的对抗,达到平衡。对于新人,我接下来会说一些入门的步骤,一些感悟,希望对你们有帮助。要组新手的基本卡组。首选冠军盗贼,其次rush术士。因为我个人不喜欢,这里不附上卡组了,真的想借鉴可以自己去搜啦。
新手须知
新手指南,那些你玩卡牌必须明白的事:
1、尽量用完每个回合能量。
2、以小随从换大随从。
3、组的牌组法力曲线是否合理。
4、明白先站场的重要性。
5、揣测对手大致想做的事。
6、熟知奥秘。
7、对英雄血量的敏感性。
tip1:这个不需要解释。举个例子,同样是4能耗。A扔出了4能耗的怪,B只扔出了3能耗的怪。3能耗的怪再优质终究不如4能耗。这个大多数新手会觉得是废话,别急,结合着tip3来看。
tip2:以小随从换大随从。还是举例子最直观。1能耗2/1身板的麻风侏儒,撞掉了4/2身板的火枪手,无疑是赚到了。问题是要想尽办法创造这种以小换大的机会。原则上,撞掉了一个(攻击+血量)的综合比自己高的随从就是赚到了。当然,还要注意怎么换利益最大化。
tip3:什么是法力曲线?法力曲线指的是你卡牌的能耗分布,一般3,4能耗为主,当然这只是一般情况,很多职业都不是这样的,具体还是的要看战术。由于每轮一般只能摸一张牌,所以一般最好每轮也就出一张牌却能刚好用完能量,这样最佳。也许新手会问,为什么不一股脑把手牌打完呢?因为1,手牌的数量其实也就是你应对对手的方法,没牌了很被动。2,为下一轮考虑啊,一般情况只能摸一张,你敢保证刚好用完能量?(tip1)所以,3,4能耗为主,能尽量保证,前期不卡手,后期有牌出。当然,这是给入门的看的,老鸟忽视我这谬论吧。我提到过,不一样的职业曲线是不一样的。
tip4:随从出场时是要虚弱一个回合的,而谁先站住场就可以保证先对对手攻击,也能在以小换大中占得先机(tip2),所以冲锋很关键。而让对面清场是最佳的状态。让对面清场,能导致对手很多buff加不出来(比如黑铁矮人出不来了,力量的代价没法加了)。所以,如果能做到并且不亏的话,对面出一个随从就干死他一个随从。
tip5:明白对手的套路能提前构思之后所有的布局。比如,发现猎人没事就戳你脸一下,基本就是放狗一波的,你要做的就是比他更快地放倒他或者567轮的时候准备上各种嘲讽。发现盗贼各种和你换仆从,然后继续上仆从压制,就要考虑放aoe的时机,一个圣骑士奉献是2伤害,那就要引诱对面把随从的血量和你换着换着都压到2血以下了。这样的例子很多很多,新手也不必着急,慢慢打着打着机会明白,不过一定要尝试解读对手。
tip6:熟知各种奥秘是新人必须做的事之一。首先,你要明白每个职业的所有奥秘能耗都是一样的。法师是3能耗,圣骑士是1能耗,猎人是2能耗。你要知道每个奥秘的作用然后猜测可能性,你要设身处地地想对面最希望你上什么当,然后用最小的代价去尝试。不要小瞧奥秘,奥秘往往是竞技场一场胜负的决定性关键。
tip7:对英雄血量的敏感性。我感觉一般英雄血量在15~20比较合适。当然,作为男人可以把脸再卖的彻底点,除非对面是法师。(炎爆术8能耗伤10血直接砸脸)一个合理的武器流职业,一定要适当的用自己英雄的血去换对面的仆从来取得战场的优势。总的来说,用武器撞死一个3攻以下的对面的仆从是不亏的,当然,这里一直说的是大部分情况。
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