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炉石传说萨满过载机制详解

2013/11/27 23:22:56 来源:本站整理 作者:不详 我要评论0

炉石传说中的萨满这个职业,有着过载这个机制,给玩家们感觉不一样的玩法,过载这个元素,用好了还是比较给力的,下面小编就给大家带来萨满过载的详细玩法,希望大家喜欢!

萨满这个职业上手并不难,但是玩好就十分有难度。因为萨满有过载这个机制,如果刚从其他职业转来玩萨满的朋友会发现,其实水晶很难控制,经常在4费之后的下回合只有3费,导致5费的牌迟迟无法出场。所以控制好过载是玩好萨满的一个重要因素。

前言

  大家好,我是风怒战队风怒丨魔法之风#5224,主玩萨满。欢迎大家加好友切磋。萨满玩到57级了,50级就能拿到一套职业基本牌的金卡,50级毕业的金色火元素特效还是蛮炫的!

  萨满这个职业上手并不难,但是玩好就十分有难度。因为萨满有过载这个机制,如果刚从其他职业转来玩萨满的朋友会发现,其实水晶很难控制,经常在4费之后的下回合只有3费,导致5费的牌迟迟无法出场。所以控制好过载是玩好萨满的一个重要因素。

心得分享

  1、关于嗜血:嗜血是一张萨满的核心卡牌,往往取到终结比赛的作用,也能在必要情况下用来以小换大。最近通过对战,我发现萨满带了2张嗜血的话,很容易卡手。前期就抓到2张嗜血是极其不利的!尤其是现在很多人都是要清光萨满的场,不给萨满用火舌、石化武器、嗜血等以小换大的机会。在这种情况下,嗜血是很难在前期使用出去的。而大部分使用的情况是在牌组剩下15张以后才会使用出去。如果你带了1张嗜血的话,能有50%的概率能在需要的时候抽到。当然,还有很大概率是没有抽到的,但是如果你控制住场面的话,没有嗜血只是多等1-2回合的事。从实战中,发现少了一张嗜血还是给我的其他卡牌提供了不错的空间,对付快攻流的打法胜率也提高不少!

  2、火舌图腾:有一段时间,我起手是会留火舌的,应该很多玩家和我一样。但是我渐渐的发现,火舌在中后期的价值比前期大很多。原来有一种打法,后手萨满丢硬币上图腾,然后第二回合上火舌,然后可以用图腾和对面3/2和随从进行交换,免费赚一个仆从。表明上看,这是没什么问题的,但是这样我们场上只留下一个0/3的仆从,开局的时候是对面手牌最充足的时候,解掉1个3血的应该没多大问题,即使解不了,对面上1只3攻的随从,对我们压力也是很大的,而火舌就算活下来也基本不会在接下来的回合起作用。所以,现在开局后手的话,我有可能会保留火舌(看其他配牌),先手的话肯定会换掉的。上火舌的时机最好是有2个随从的时候,至少多打4点伤害,怎么样都不亏,当然还是要看情况随机应变的。

  3、关于过载:过载有很多好处,但是也给我们造成了爆发之后的难题。所以在选择过载使用的时机是很关键的,如果在2回合使用叉状闪电,这样的话2回合会剩余1水晶,3回合也只能使用1水晶,这样除了特殊情况,这2回合除了放了一个打22的闪电外,基本不能上其他随从了(我没有选择1费的随从),所以最好在前2回合不要使用过载为2的卡牌。在这里要说一下,如果2回合跳硬币双狼的话,也会造成3回合只能用1水晶的尴尬场面,如果在3回合使用过载2的卡牌时候,4回合还有2水晶,至少能召唤一个图腾,前期的水晶是十分重要的,如果不好好利用很容易被压制。之后的回合,使用完过载要稍微考虑下回合的总水晶,以免造成下回合没牌出的尴尬局面。

  4、放技能时候先算好当回合的水晶,有多余可以造图腾时可以先造图腾,如果出了法强图腾,能够大大增加法术的效果。但是不行赌法强图腾,最好考虑好没出法强图腾的备用方案,如果实在没办法就赌一把,要相信自己的图腾。

  5、对于妖术的使用,很多人认为妖术要用在大怪上,用在3/2,或者4/3上都感觉很亏,但是场面如果吃亏的话,交出妖术还是很有必要的,毕竟一个3/2就能很轻易的摧毁你招出来的图腾,当然并不提倡急着交出妖术,只是提供一种思路。

  6、计算好嗜血的伤害,能一波带走就一波带走。毕竟翻盘一切皆有可能。谁能确定下一张不是死亡之翼呢。

  7、注意萨满一些combo的好时机,6费碧蓝幼龙+叉状闪电打出2个3点伤害,+闪电箭单体4点。这样在没有法强图腾的时候也能稳定输出。5费血法师+闪电风暴,3-4点的AOE伤害。(没血法就赌法强图腾吧),还有很多就不都说了。上述2个经常能够清场或者有效的打残对面。 6.计算好嗜血的伤害,能一波带走就一波带走。毕竟翻盘一切皆有可能。谁能确定下一张不是死亡之翼呢。

  8、萨满的抽牌能力不是太强,摸牌的图腾我一直不太喜欢,前期下的话容易导致劣势。中后期下的话很容易被带走,所以我喜欢带中立摸牌的,虽然身材都不怎么样,但是至少可以保证有输出。个人建议萨满抽牌卡带6张以上,因为抽牌卡越多,会降低这个牌组的不稳定性,同时也能增加前面我说的1张嗜血,也能够在关键的时候摸到的概率。

  9、补充一点,对于控场的认识。当对方有随从的时候,用法术击杀随从(包括战吼与冲锋效果)>上嘲讽随从>上普通随从>造图腾。也就是说解场优先于上随从,因为对面场上有随从的话,下回合可以选择Buff,或者以攻高血低的随从与你交换,怎么样你都占不到便宜。所以解场肯定是优先的,所以像火元素这样既能解场身材又不错的随从真是不可多得!


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