单机游戏|攻略秘籍|升级补丁|苹果游戏|安卓网游|安卓软件|安卓壁纸|软件下载|游戏专题|游戏排行榜跑跑车安卓下载站

跑跑车安卓网

您所在的位置:首页android游戏攻略 → 武侠Q传武学化解后伤害公式解析

相关阅读排行知趣竞猜电影电视所有答案知趣竞猜第六季221-260所有答案天天酷跑钻石怎么得安卓现代战争4闪退/黑屏解决方法知趣竞猜1-100所有答案知趣竞猜181-220所有答案知趣竞猜141-180所有答案知趣竞猜101-140所有答案知趣竞猜人物全部答案猎鹿人2014金币修改攻略

软件网游游戏下载排行VST全聚合
[安卓软件] 6.3M 简体
wifi万能钥匙
[安卓软件] 4.8M 简体
微信
[安卓软件] 23.0M 简体
天天酷跑叉叉助手
[安卓软件] 371KB 简体
安卓4.0java模拟器
[安卓软件] 2.0M 简体
畅无线
[安卓软件] 914KB 简体
索爱lt18i recovery包
[安卓软件] 1.5M 简体
安卓nds模拟器中文版
[安卓软件] 4.2M 简体
谷歌安装器
[安卓软件] 4.7M 简体
藏头诗生成器安卓版
[安卓软件] 296KB 简体
艾诺迪亚4存档
[安卓软件] 5KB 简体
安卓ps模拟器FPse for android
[安卓软件] 1.6M 简体
我叫mt online
[安卓网游] 57.7M 简体
口袋海贼王
[安卓网游] 81.0M 简体
幻想海贼王
[安卓网游] 537KB 简体
龙之力量
[安卓网游] 46M 简体
我叫mt online
[安卓网游] 78.8M 简体
英雄杀
[安卓网游] 45.5M 简体
大掌门-武侠风云
[安卓网游] 47M 简体
轩辕之战
[安卓网游] 162.0M 简体
西游战记
[安卓网游] 17.5M 简体
吞食天地
[安卓网游] 35M 简体
乱舞三国OL安卓版
[安卓网游] 2.8M 简体
小小帝国3D
[安卓网游] 24.5M 简体
保卫萝卜
[益智休闲] 46.4M 简体
滑雪大冒险西游
[动作冒险] 42.3M 简体
神庙逃亡2
[动作冒险] 21KB 英文
安卓都市赛车7热度
[赛车竞速] 1.10G 简体
三国志12
[策略塔防] 82.9M 简体
守卫者2汉化版
[益智休闲] 8.5M 简体
侠盗猎车罪恶都市安卓汉化版
[动作游戏] 3.7M 简体
植物大战僵尸2无限钻石
[策略塔防] 58.8M 简体
狂野飙车7
[赛车竞速] 17.2M 简体
背刺免wifi验证中文破解版
[角色扮演] 584.3M 简体
艾诺迪亚4高掉宝版
[角色扮演] 41.3M 简体
3D枪械拆解2安卓版
[益智休闲] 201.2M 英文

最新游戏推荐愤怒的小鸟之星球大战2无限金币米奇小顽皮砸罐子3(含数据包)愤怒的小鸟太空版时空猎人猎鹿人2014杀戮之旅2地铁跑酷百战天虫2:末日浩劫真实赛车3侍魂2乐哈笑话鳄鱼小顽皮爱洗澡2猴子塔防5魂斗罗进化革命

武侠Q传武学化解后伤害公式解析

2013/11/4 14:10:04 来源:本站整理 作者:不详 我要评论0

武侠Q传游戏中,玩家等级高了之后经常发现战斗中出现不被化解,那这是个什么情况呢?下面小编就给大家详细的解析一下!

 

武侠Q传中的“不被化解”跟什么有关呢?这里根据我自己的经验向大家进行分析武学化解后伤害公式,下面我们一起来了解下吧!

  化解分为2个部分

  第一部分是被化解的几率,这个比较麻烦,暂时没想好怎么去推算,将来看凤凰的结果了。

  第二部分是化解后的伤害,这个相对简单点,就先试去推倒这个公式,公式基本误差很小了。先写出来交流下。

  第一、二部分推导的过程。看不懂的直接看下面的结论

  1准备阶段

  倒推公式,需要大量的数据。数据需要有针对性。

  所以我测试的被打对象选了凶神恶煞,防低又0内力,内力又0成长(这个很重要),然后选了打手竹兰梅菊,4个有共同的知名技能“无名剑法”触发率大家都懂的。

  然后2个小号 一边凶神恶煞带竹兰菊3妹子,一边凶神恶煞带竹兰梅菊4妹子开始互加好友开始测。 凶神恶煞都把血撑上去,竹兰梅菊给点武器对点武力

  2.测试阶段

  第一步测试被化解伤害较少百分率是和攻击方有关还是防御方有关。

  1)先测试对凶神恶煞内力处于低内力20多和100多的状况,但是没有没超过4妹子的内力,然后发现化解后伤害有变化,并且50多的时候技能伤害只有化解前的10%,这里可以得出化解伤害和防御方的内力有关。然后再提高内力也只有10%,这个可以得知最多化解到10%。

  2)提高4妹子的内力,凶神恶煞50内化解后伤害还是10%。这里初步得出可能化解伤害和攻击方的内力无关。

  第二步测试1级时候不同内力与化解百分比关系。

  1) 把4妹子的内力降到原来的,然后重0开始 一点点加凶神恶煞的内力。发现随着凶神恶煞的内力提升,化解后的伤害而减少。我把内力为横坐标X 化解后伤害减少的百分比为Y做了一张图。期间每个凶神恶煞内力点我都用4妹子低内力打和高内力版分别打。基本确定化解伤害和攻击方的内力无关。测试观察图形后,每个点连起来。我看到了一条斜线。

  2) 然后复习了小学数学,把斜线公式 Y=KX+B 复习了下。取了几个点后 推断出K=—1.3333%,B=75% ,在用其他角色验证下基本得出以下公式

  公式 1级的时候:武学伤害减少率=75%-1.333%*防御方内力

  第三步测试等级对化解伤害百分比的关系

  1)然后开始测试等级的影响。我把一队人马升到到10级,一队人马还是1级。10级的凶神恶煞和1级的凶神恶煞内力是一样的。然后发现1级凶神恶煞,被化解后的减少伤害百分比斜率K还是=—1.333% 而10级的那队人马斜率K变成了—0.13333%了。然后我吧1级也升到10级。这时候2边的K都是—0.13333%了,这里初步可以知晓化解伤害较少率和攻击方的等级有关。

  2)进一步测试。继续提高一队的等级到20,一队保持不变。发现20级的一样K变成了—0.0666%了 10级的还是—0.13333%,这时候我大胆的推测公式:武学伤害减少率=75%-1.333%*防御方内力/攻击方等级。

  第四步用大号随机进行测试

  1)然后开大号去论剑的测试数据 大号面对90多级被化解后基本符合公式误差在各位数。

  案例

  93级的仙儿满天花雨被对方秋水化解后伤害119

  仙儿漫天花雨伤害对后排伤害=(武学伤害-秋水防御力)*0.32=565.13

  被化解百分比=75%—1.3333%/93*3762=21.078%

  化解后伤害=565.13*21.078%=119.11

  结论

  常识被化解伤害最多降低到10%。

  武学伤害被化解后的威力=武学化解前伤害*(75%—1.333%*防御方内力/攻击方等级)

  根据公式得出的几个重要结论。

  1.当防御方的内力达到攻击方等级的48倍的时候,化解后的伤害就10%了,

  2攻击方除了提高等级。其他都不能降低对方化解你伤害的百分比,所以不被化解才是王道


相关安卓资讯2013-10-04武侠q传前中期的玩法与核心内容攻略2013-10-04武侠q传开局详细攻略2013-10-04武侠q传无名利剑、断剑实用攻略2013-09-29武侠q传剑魔使用攻略2013-09-29武侠Q传不花钱招募阿飞和无命2013-09-16武侠Q传装备掉落大全2013-09-14武侠Q传武当七侠攻略2013-09-06武侠q传李沧海详细解析

网友点评
发表评论

欢迎加入单机游戏QQ群:176097074