谷歌近期公布了Daydream Elements,该内容教会了开发者开发VR的三大原则。
谷歌Daydream将在今年内完成显著的升级,并宣称开发人员已经为Daydream打造“超过150个应用”。
最近公司公布了谷歌Daydream Elements,一个包含谷歌开发经验的针对性开源应用,内容涉及常见的VR设计(例如控制、激活和菜单设计等),是学习构建VR内容的最佳实践。
谷歌在最新的博文中表示:“性能对于VR应用程序至关重要,但在移动图形处理单元(GPU)方面尤其具有挑战性。
许多常用的移动着色器和像素照明解决方案提供高质量的渲染,但是极高的分辨率却造成失真的的效果,因此移动端VR系统往往表现不佳。”
Daydream Elements木目前涵盖了构建优质VR内容的三个核心原则:运动,菜单和虚拟空间,渲染和照明。
虽然这些演示主要面对开发者,但即使你不是,也可以看看这些有趣的内容。任何使用手机(如谷歌Pixel, Moto Z, 华为Mate 9 Pro等)启动Daydream的用户,都可以下载该应用。
在一个“传送”的场景中,你可以看到一个浮动的岩石。你可以精确定位空间中的任何一个点,然后连接传送到该点。
Daydream本身就是谷歌在虚拟现实中的一大尝试,随着平台不断升级,将有越来越多优秀的应用程序和游戏应用到该平台上。
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