USens在近期正式公布了单摄像头的VR追踪技术,来看看这个技术是怎么回事吧。
大多数现有PC VR系统依靠追踪传感器进行头部和手部追踪,这意味着要把几个跟踪模组放置在正确的位置,这对于房间面积小或者格局奇怪的用户来说可能有点尴尬。
专攻追踪技术uSens旨在通过其Fingo摄像头技术来避免这一要求。
跑跑车此前报道过Fingo,但这项技术又取得一些进步。将双镜头Fingo摄像头与由内而外6自由度技术相结合,现在用一个Fingo摄像头就可实现全面的头部和手部跟踪。
uSens声称Fingo系统能够提供比其他由内而外追踪系统(如HoloLens)更好的准确性和灵活性。
uSens首席技术官费越表示:“虽然VR和AR在过去一年在大众认知中爆发,但现实的跟踪技术仍处于发展早期阶段。我们下一代Fingo追踪模组的专有算法将能实现新的6自由度头部跟踪加上26自由度手部跟踪。只利用一个立体摄像模组,对寻求生成更逼真内容与移动性的开发人员来说,我们的解决方案更紧凑更划算。”
Fingo模块目前只提供给uSens网站的开发人员。Fingo能够以低延迟时跟踪22个手指关节,允许用户与虚拟对象进行交互。
Fingo支持移动VR系统,如三星Gear VR和Google Daydream,以及基于PC的系统,如Oculus Rift和HTC Vive。Fingo模组开发套件售价99美元。
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