在沃尔肯这个游戏作为一款跑酷类游戏该怎么拿高分呢?这里跟大家讲一讲吧。
《沃尔肯(Volkan)》中有基本跑酷游戏必备的跑、跳动作,比起神庙这类还有滚、滑行等动作的手游来说是最基础的跑酷属性。
游戏没有设计吃金币、道具等游戏机制,就只有单纯的跑酷内容,不免显得有些单一,好在头控转换角度的方式是VR的独特属性,为游戏增添了不少操作性。
其实跑酷游戏之所以会火,也是因为它基本等同于零的学习成本。
但被固定了设计套路的跑酷游戏无论怎么换画风换题材,最后呈现在玩家眼前的也绝对不会是一个完全陌生的游戏,所谓的换汤不换药也就差不多这个意思。
但作为一个上手简单的游戏,想要精通它却是不容易的事,跑酷游戏让人上瘾的不是他的简单,而是你根本无法完全驾驭它。
好比之前虐过全世界人民的《Flappy bird》,不能否认它在定义上其实就是个跑酷游戏。
那么它操作简单吧,简单到只要用一根手指反复点击屏幕就好了,然而到现在都飞不过第十根水管的同学还是大有人在的吧。
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