卡通世界大战游戏的一些玩法可能许多玩家还不清楚,下面就跟各位讲讲这个游戏要怎么玩吧。
作为一款射击网游,本作并不像CS那种偏向于个人技术的射击游戏,而是更强调玩家之间的合作。
游戏的工作室由前《使命召唤》系列四位元老级开发人员组成,所以在《卡通世界大战》中,我们能够看到一些《使命召唤》经典的射击元素,比如兵种分配、团队合作等等。
游戏中玩家在匹配后根据双方人数加入到同盟国或轴心国,两个阵营都有四个角色,军官、士兵、狙击手以及重装兵。
角色不同意味着武器和能力不同,比如军官装备的是威力较小的手枪,但是移动速度更快,而重装兵装备的是火箭筒,但是移动速度却非常慢。
角色兵种不同的设定,使得玩家之间更需要配合与平衡,单一的角色兵种反而会让局势一边倒。
值得一提的是游戏中的狙击手有着一个有趣的设定,由于《卡通世界大战》是一款快节奏的射击游戏,很显然传统的开镜射击的慢节奏并不适合。
开发商很聪明地将开镜瞄准设计成“大头兵”效果,当玩家使用狙击手开镜时,镜头中的敌对玩家会变成“大头兵”,让玩家可以更容易方便地瞄准射击,也不会影响玩家的快速移动。
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