英雄界:精灵守护者可以说是移动端VR一款非常出色的游戏了,关于这个游戏的评测想玩的可以来这里看看。
一路斩妖除魔过险境
游戏整个过程都是手动完成的,除了冒险部分精彩的体验外,游戏的动作部分当然也是不可缺少的。
在解救三大神灵的路途中,总是会碰上火之灵手下的小怪物,他们会触不及防的在你刚进入场景的时候就对你发动攻击,所以玩家们需要时刻注意场景中的变化。
除了正常的遇怪模式,游戏还设置了触发的场景机关。可能在某个场景中你走向就要到手的钥匙,结果地面突然裂开。
你掉下去后周围开始不断出现怪物,然后两侧布满尖刺的墙面正在慢慢合起,在跳跃高度根本不够跳出去的情况下你会怎么做?反正游戏是没有提示的,就看你自己琢磨了。
还有类似障碍跑的游戏内容,大致是需要跑跑跳跳通过场景中的障碍,到达另一边的出口,这些情节也是很考验玩家的操作的,稍有偏差可能就需要重来一次了,也是除了杀怪以外很能体现动作游戏操作方面可玩性的东西。
游戏中的动作操作面面俱到,每个动作都需要玩家亲手操作,加深了游戏的可玩性,能让玩家充分地参与到游戏中去,跟着游戏的节奏让玩家们感受游戏中冒险的刺激,而不再是普遍的一路打怪到底。
穿越四大风情各异的国度
游戏画面制作十分用心,解救每个不同神灵的场景都有各自特色的设计,即使是相同元素的地图中,每个场景都会有所不同,让玩家不至于对一尘不变的场景感到审美疲劳。
3D建模的人物和场景都十分的写实,画面清晰度也很高,在移动、跳跃甚至战斗的情况下,画面也没有丝毫掉帧或是卡顿的现象,使得游戏在体验上十分顺畅。
音效方面,怪物的吼叫声和被攻击的哀嚎,加上兵器盾牌相互碰撞的声响,每一样都很及时的反馈到玩家的耳边。
能让玩家感受到游戏的打击感,不过有些可惜的是手柄没有震动反馈,不然打击感会体现的更好。
除此之外,场景中例如火苗燃烧的声音、风声等等都做了很真实的反馈,也充分体现了周围环境的主题,画面与音效相结合,加深了游戏的沉浸感。
游戏的背景音乐也搭配的十分贴切,会随着剧情的进展而产生变化。
怪物出现时的紧张、碰到机关后的紧迫、闯过危险的放松等情绪,都随着音乐很好的展现在游戏中,让玩家不由得随着音乐的变化而产生相应的一些感受。
无论是从画面还是音效,亦或是背景音乐上,都能看出游戏制作者的用心,而这三个方面的完美结合。
再加上游戏极具可玩性的操作体验,能够给玩家们带来一次很好的游戏体验。
总结
从游戏的整体效果上看,不得不说《英雄界:精灵守护者》是个很不错的游戏,一步步靠着自己的努力完成游戏的成就感油然而生。
但游戏还存在着两个不足的地方,这让作为VR游戏的它来说,显得很不契合虚拟现实这个主题。
游戏的第三人称视角是游戏沉浸感的一大杀手,即使场景做得再细致,也没办法完全将自己代入到游戏中,体验上就大打折扣了。
再者就是游戏的操作反馈,虽然音效做得很到位,但是手柄并未有相应的震动反馈,这两点都导致游戏在VR体验上并不合格。
目前《英雄界:精灵守护者》在Oculus上处于免费开放体验的状态,虽然作为VR游戏的体验感不强,但是游戏真心还是很不错的,喜欢工作冒险游戏的玩家可以体验看看。
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