Evolution VR是一款Htc Vive游戏,这个游戏的一些体验报告想了解的玩家可以来这里看一看。
一、表现力:6分
游戏用unity引擎开发,在画面质量上稍有不足,玩家控制的生物模型,AI生物,场景的中的岩石、水草建模与贴图都不算精致。
在攻击其他生物的时候,攻击特效不炫酷,音效有些刺耳,受击的AI生物会被弹开一段距离,动作设计有些生硬。
而且在进化后变大,切换场景的时候游戏还会出现短暂的卡顿。
二、临场感:6.5分
游戏场景是在水底当中,但是在游玩过程当中并没有感受到有水流的存在,也没有相应的水流声音,而且玩家是上帝视角来控制生物的,临场感偏弱。
但是作为控制类的玩法,游戏极大满足了玩家的控制欲望,控制生物往哪里走,生物就会往哪里走,能够让玩家很专注地游玩这个游戏。
三、游戏性:8分
游戏玩法借鉴了《孢子》细胞阶段的玩法,通过捕食其他生物来变大,获取其他生物的DNA来进化出新的器官,如利齿,鱼翅,角等。
其中最大的乐趣在与能够打造独一无二的属于玩家自己的生物,可以自由调整眼睛的位置,嘴巴的位置,触手的位置。
也可以像怪胎一样有很多触手或者张着两张嘴巴,而且还能修改这只生物的颜色,虽然提供的色彩并不是太多。
作为一款免费的,还处于抢先体验阶段的游戏来说,游戏开放了4个关卡玩家游玩,实属是良心之作。
游戏采用了关卡这种通关方式,其实是有原因的,在每一个关卡当中都会有一个BOSS,玩家需要击倒这个BOSS才能算是通关。
这给漫长的进化史带来了一个目标,带给玩家一个追求的目标,更能调动玩家的动力。
四、舒适度:6分
游戏的色彩不够温和,很多配色都是深色系,这样的话物与物之间的搭配就显得有些唐突,面对着众多深色系的物品会加速玩家眼睛的疲劳。
此外,开发商把游戏设计为站立不动的玩法,游戏中并没有那种快速,大范围的移动,所以并不会导致强烈的眩晕感。
五、交互性:7分
本作中人与游戏的交互比较少,除了常规的用手柄控制生物移动外,并没有其他的一些功能需要玩家去操作。
利用手柄控制生物移动,这种方式很自然符合人的习惯,但这种操作方式并不符合游戏节奏。
游戏中的生物的移动需要跟着指引轨迹来行动,在长距离的移动的时候,就和玩家的控制节奏不协调。
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