A Chair in a Room是一个比较有趣的可怕游戏,下面跟大家讲讲这个VR可怕游戏的一些游玩体会吧。
故事发生在美国南部,我,一个精神错乱的谋杀犯,被警察抓住后,关押在绿水医院。我被迫接受药物治疗。
慢慢地,我终于想起来发生过的一切——我的兄弟是怎么死的、绿水医院正在贩卖人口、虐待儿童,以及滥用药物.....
到底该不该往水底看?

一看,水下有我弟弟的尸体!

写实的风格+VR的沉浸感+层层推进的线索,让人忍不住探索真相!过于专注的我,差点忘了这只是个游戏。
相信自己真的深陷绿水医院!每当我的情绪接近一个阀值,诡异音乐的适时加入就变成压死骆驼的最后一个稻草。
此时我感觉到的恐惧真的只有玩过的人才能懂,绝不是简单的一加一了。
被子里尸体突然消失!

吓得我赶紧找药吃

吃完药,就记起了我死掉的兄弟
除此之外,游戏里给予的“暗示”,都一一通过画面和音效传递给我。
人类基因里储藏信息收集联想本能,在游戏的暗示下,会产生无上限的恐惧效果。
此时想象力丰富的优势就会变成心理上最容易失守的高地。
每一次破解谜题,我都在想:尼玛,又给了游戏一次吓我的机会!

最后,我终于砸破了医院窗户,杀死了阴森森的医生,成功越狱!

以为一切都结束了,转身,一个回头杀!
看来是要出续集的节奏啊!必须承认,《A Chair in a Room》开创了Room-Scale VR解谜游戏的先河,期待更新!
网友评论