僵尸模拟训练VR是一款打僵尸的VR游戏,该游戏的评测报告想玩的玩家就来这里了解一下吧。
首先是枪支的手感,虽然游戏并没有在一开始就给你大量的枪械选择。
你只能使用初始的两款不同口径的手枪,在杀掉一定数量的僵尸后解锁剩下的枪支。
一般来说,这样的设定在初期阶段是非常让人纠结的,因为大多数初期枪支并不好用。
尤其是火力小子弹少还不能连射的手枪,在面对大量僵尸的时候毫无用处。
在《僵尸模拟训练》(Zombie Training Simulator)中,手枪的这个尴尬地位并没有改变。
除了挑战自己之外,相信没有人在解锁全自动武器后,还会回去使用初级手枪来进行生存模式。
可有趣的是,虽然性价比并不高,它依然有着让人使用的冲动。
因为在这款游戏中,开枪是一个非常让人满足的体验。
枪支不会在你手中乱动,但是却有着颇为拟真的弹壳弹射,尤其是在一些手枪模型上,你可以看出制作者细心加入的细节。
而当僵尸被击中后的“反映”,也是让人产生满足感的一大原因。
当你击中这些纸壳僵尸时,它们身上会相应的出现缺口,就像是你真的用子弹轰掉一块一样。
你或许以为游戏中僵尸被打倒就直直的倒下去,这样确实会感觉非常无趣,但显然这款游戏不是如此。
尤其是当你面对一团僵尸进行快速扫射的时候,你可以看到一个个僵尸残缺着向你走来。
而你再次瞄准之后,扣下板机看到它的头与身体分离,那个满足感甚至比3D建模“噗”的一下爆头还要爽快。
而在最初看到这些简单的纸壳卡通僵尸时,很难不会认为这是制作组偷懒的结果。
但事实并非如此,这样的设计让游戏可以同时存在大量的敌人,还不会影响整体性能表现。
一般使用3D建模的僵尸游戏,一个场景里充其量十几二十个敌人,并且大多数是封闭的小场景。
而在《僵尸模拟训练》(Zombie Training Simulator)中,你会看到几十甚至上百的将是同时出现,从远到近密密麻麻的一片。
这个在充满压迫感的状态下进行爽快的发泄,可以说是目前VR僵尸游戏中非常缺少的。
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