PlaystationVR将在10月正式公布了,而在各种游戏展中该设备均有试玩展出,有关各位比较关心的画面问题,各位可以来这里看看评测。
PSVR的画面感觉如何?
在此次的PSVR游戏过程中,尤其是通过剧院模式来玩PS4游戏和看BD蓝光电影的感受真的特别好,有如HMZ-T系列的1080p绝佳大屏优化版。
VR游戏试玩的感受是,画面表现得看游戏的研发技术。
Guerrilla Games的《RIGs》和Supermassive的《Until Dawn》及Evolution的《Driveclub》的画面属于其中佼佼者。
独立游戏团队的一些作品的VR游戏画面会有锯齿感。
是否有颗粒感和明显的像素点?
关于像素点和颗粒感,我在试玩PSVR的过程中,并未感受到明显的像素点,而颗粒感似乎是有一点。
PSVR的屏幕是双OLED,最早期的版本像素点比较明显。
中后期改为每个屏幕分辨率是960xRGBx1080。
从技术方面来说,相对Oculus Rift和HTC Vive所使用的三星OLED屏幕。
PSVR的索尼OLED屏幕在RGB排列上有所不同
。总体的分辨率相对略低,但是子像素个数更多,而其最大刷新率可以达到120Hz。
而在本周索尼将会在上海CJ上正式跟大家带来VR发布会以及试玩体验,有条件的玩家可以去试一试。
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