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马赛克英雄360版是一款非常好玩的策略类卡牌手游,游戏节奏轻快,上手简单,放置类玩法,简单有趣,赶快来体验吧。
游戏介绍
马赛克英雄是策略类卡牌游戏,战局短,节奏快,易上手,玩法组合多样,致敬经典的怀旧复古像素画风,不可复制的地城探险,不可思议的故事走向,燃到五内俱焚,惊到脑洞震裂,剧情碎片悬疑解秘加成轻社交互动,成就独一无二的冒险者历练。
游戏特色
战斗流程,小怪技能很迷,偶尔有一个炸药桶全灭?偶尔有可以把炸药桶打掉??或者加入一个关卡怪物预览和怪物图鉴,方便玩家熟悉怪物技能。
有点事件也很迷,惩罚机制值得考虑。例如重伤的Debuff,全部技能费用+1,很伤,基本不能再进下去了。有些随机牌,很强,例如加3能量和全部技能0费。
关卡是按杀 戮尖塔的方式,但是比它短,可能10个房间就结束了。一些事件和卡牌的影响会很大,可能和英雄,遗物的作用一样大。杀 戮尖塔除了增加还有删减,流程也长。个人认为事件,关卡卡牌和关卡遗物应该是起到辅助作用。
角色,技能是以卡牌形式打出。战斗进行时,找不到奶卡是常态,前面使技能变0费的关卡牌不断刷新...导致战斗力失控,上下限很大。
建议通过卡组和使用了的卡组分开,使用过的卡不会即时重置,全部卡打过一遍才会重置。设定每个初始卡组的上限,例如3个角色一共9张牌,每个角色可以带3张,3张是什么技能可以自己设定,例如奶英雄有3个技能,可以每个技能带1张,或者同1个技能带3张。将玩家的培养的战斗力主要集中在关卡外,而不是关卡里面的随机事件可以大得影响玩家养成的角色配合和遗物搭配。
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